Skocz do zawartości

13Retry37

  • Postów

    111
  • Dołączył

  • Dostępny

  • Donacje

    0.00 PLN 
  • Diamenty

    0 [ Podaruj ]

Posty opublikowane przez 13Retry37

  1. 900mln to można zarobić za darmo (równie dobrze możesz dodać sobie więcej jeśli tylko tego chcesz) używając Onra2 Cheat z UC. Jako, że linki na zewnątrz zabronione - zapraszam na pw.

     

    #Edit No i oczywiście czekam na bana za użycie tego cheata od patcha 1.43 😄

  2. aim_Active=1 >> Aktywny aimbot (tak/nie)
    aim_Deathmatch=0 >> Celowanie w swoich (tak/nie)
    aim_Aimthrough=0 >> Czy ma mierzyć przez przeszkody (tak/nie)
    aim_Silent=0 >> https://www.youtube.com/watch?v=ZXSfyBuVnXk
    aim_Smooth=0 >> Humanizacja aimbota
    aim_Fov=10 >> Field of Vision, inaczej pole działania aimbota
    aim_FovType=1 >> typ pola widzenia (1 - zależy od odległości do celu, 0- stały fov)
    aim_FovDist=500 >> dystans pola widzenia (działa tylko kiedy aim_FovType ustawione na 1)
    aim_NoTwitching=1 >> Przeskakiwanie po celach (tak/nie)
    aim_Mode=2 >> Typ działania aimbota (0 - wektor, 1 - bone, 2 - hitbox)
    aim_Recoil=0 >> Ustawienia recoila
    aim_Origin=21 >> wektor aimbota (aktywnym jeśli aim_Mode 0)
    aim_Bone=8 >> "Kość", w którą aimbot będzie starał się trafić (aktywny, jeśli aim_Mode 1)
    aim_Hitbox=11 >> Hitbox, w który aimbot będzie starał się trafić (aktywny, jeśli aim_Mode 2)
    aim_Time=200 >> Czas działania aimbota podczas wciśniętego AimKeya (w milisekundach)
    aim_Delay=0 >> Czas, w którym aimbot robi sobie przerwę i idzie na browar (w milisekundach)
    aim_ShotDelay=0 >> Czas, w którym aimbot "zamiera" po strzale (w milisekundach)
    aim_KillDelay=0 >> wymusza przerwę w działaniu aimbota po zabiciu, tak aby celownik nie przeskoczył od razu na drugiego przeciwnika i dał Ci czas na samodzielne wycelowanie (w milisekundach)
    aim_Prediction=0 >> Predykcja ma na celu przewidzieć jako tako ruch przeciwnika.
    aim_Distance=0 >> Dystans działania aimbota
    aim_DrawAimspot=1 >> Stawia kropkę na modelu, zależne od aim_Mode (jeśli ustawisz Aim_Mode na 2, to kropka będzie na czole modelu)
    aim_DrawFov=1 >> Rysuje fov dookoła celownika lub dookoła modelu przeciwnika (zależy od Aim_FovType)

     

  3. Co to jest za AC?

     

    Ten nowy AC, to nic innego jak Rechecker, który jest rozwijany przez kilka osób pochodzenia głównie rosyjskiego.

     

    Jak to działa?

     

    Rechecker działa na zasadzie sprawdzania nazw i pierwszych ośmiu znaków hash MD5 w odniesieniu do plików, które są w folderze Half-Life (X:\Steam\steamapps\common\Half-Life). Rechecker nie ma praw do zaglądania na wasz pulpit i do innych folderów, więc spokojna głowa.

     

    Cheaty, których używamy "z pulpitu" za pomocą injectora są niewykrywalne przez rechecker!

     

    Zobrazowanie działania

     

    Przykładowe wpisy:

     

    
    "../core.dll"                    3560b0b6    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    "../core.dll"                    743c2aee    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    "../core.dll"                    b903b627    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    "../core.dll"                    c364785b    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    "../core.dll"                    d20acc6c    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    "../core.dll"                    MISSING        "kick [userid] 'fake or bad client'" BREAK  
    
    

     

    Powyższe wpisy dotyczą pliku core.dll, który znajduje się w folderze Half-Life i ma go każdy. Jednakże Core.dll to także nazwa biblioteki jednej z cheatów, którego na tym forum nie znalazłem. Dlatego aby dostać bana, twój plik o nazwie Core.dll musiałby posiadać jeden z powyższych hashów. Co ciekawe dopisek MISSING sprawdza czy ten plik w ogóle jest w tym folderze. Jego brak również będzie skutkować banem według powyższego wpisu.

     

    AtKN9iX.png

     

     

    Na powyższym screenie widać, że jego pierwsze osiem znaków hash MD5 to "5F8D9240"

     

    Gdyby w recheckerze pojawił się wpis:

    
    "../core.dll"                    5F8D9240    "amx_ban 300 [userid] '[RC] bad core.dll'" BREAK
    
    

     

    wchodząc na serwer z takim wpisem w rechecker.ini (główny plik, w którym na serwerze dopisuje się setki linijek, aby rechecker był dokładniejszy) dostałbym bana na 5 godzin z powodem "[RC] bad core.dll"

     

    Sposoby obejścia

     

    Najłatwiejszym i najszybszym sposobem jest oczywiście zmiana nazwy. Rechecker jest głupim narzędziem, które łatwo oszukać, bowiem wszystko jest robione ręcznie i jeżeli nazwa dll nie zgadza się z wpisem do rechecker.ini, twoja dll jest pominięta i nie zostaje sprawdzona pod kątem hasha md5.

     

    EjKU6sn.png

     

    Do przykładu posłużę się Raizo Steam ID changer, który znajdziecie tutaj:

     

    Wchodząc na serwer, który ma aktywny "Anticheat" otrzymałem kicka z powodem:

     

    RaVx76a.png

     

    Zmieniając nazwę wszystkich 3 potrzebnych nam plików na cokolwiek np.

     

    CQNuZ7h.png

     

    Mogę normalnie wejść na serwer.

     

    D5HibjP.jpg

     

    Gcyiig6.png

     

     

     

    Ten sposób działa na wszystkich serwerach, które posiadają "Anticheat". Działa on dla wszystkich cheatów, które muszą być wrzucone do folderu Half-Life. Jedynym wyjątkiem od reguły jest niestety HL1 Framework Cracked by Dead, którego niestety nie udało się odpalić tym sposobem.

     

    Miłego cheatowania życzy "Ten znany z tego, że nikt go nie zna"

     

    @Tearful Nie jestem pewny co do działu, w którym powinien się ten temat znaleźć, dlatego będę wdzięczny o poprawkę, jeśli zajdzie taka potrzeba.

  4. Gdyby Valve miało to w dupie to nie dostałbym OW w trakcie robienia ace'a z deagle'a grając na legit setach na hentaiware V1. Ale przecież WHO CARES? 

     

    PS. Radziłbym zrobić większe rozeznanie w temacie, w końcu na hentaiware grałem 2 miesiące na tych samych setach i nagle po 2 miesiącach OW Ban Live incoming.

  5. 2 godziny temu, Goodboern napisał:

    VACnet nie banuje, nie wykrywa cheatów jedynie wysyla dema na ow. Wiele osob dostało vac bana za skinchangera i to nie jest B8 jak niegdyś. Jak masz skincchanger ud, to ban nie powinien wleciec

    Cóż za herezja... VACNet ma prawo automatycznie zbanować gracza podczas meczu, jeśli algorytm VACNet wykryje niepożądane/dziwne/nienaturalne ruchy celownika. Wtedy demo nie leci na OW, tylko z automatu masz ban na grę i dostajesz 2min później powiadomienie o tym, że na twoje konto została nałożona kara.

     

    Biorąc pod uwagę fakt, że VACNet używa nowych rozwiązań, jak i starych (wykrywanie internala na podstawie CBaseHook etc.) aktualnie bana można dostać tak naprawdę za wszystko. Wszystko zależy od nas.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności