Skocz do zawartości

ABCCBA

  • Postów

    6
  • Dołączył

  • Dostępny

  • Donacje

    0.00 PLN 
  • Diamenty

    0 [ Podaruj ]

Posty opublikowane przez ABCCBA

  1. Witam, po dłuuugiej przerwie.

    Mam pytanie. Chciałbym kupić wh+anty ss + może jakiś delikatny aimbocik. Wiem że na organner.pl są dobre hacki (oczywiście płatne, dobrze działające) , ale kompletnie nie ogarniam tej strony . xd

    Czy mógłby mi ktoś podać linka do wyżej wymienionego haxa z tej strony. I odrazu jakby ktoś mógł wytłumaczyć jak kupić z tej strony .

    Będe ogromnie wdzięczny. :)

     

    Hmm to wszystko znajdziesz w internecie nie trzeba wydawać kasy. :)

  2. HL1 Setting Legit Dołączona grafika

     

     

     

     

    [Anti_Cheat_Protection]
    Anti_Cheat_Protection.Process.0 = NULL
    
    [Aimbot]
    
    Aimbot.Active = 1
    Aimbot.Mode = 1
    Aimbot.InAttack = 0
    Aimbot.Key = MOUSE1
    Aimbot.DeathMatch = 0
    Aimbot.Mouse.Disable = 1
    
    Aimbot.InJump = 1
    Aimbot.InDuck = 1
    Aimbot.InStand = 1
    
    Aimbot.AimingDuckTargets = 1
    Aimbot.AimingJumpTargets = 1
    
    Aimbot.Kill.Delay = 70
    Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
    
    Aimbot.PanicKey = DEL
    
    [Visuals]
    
    Visuals.Draw.Dot = 0
    Visuals.Draw.Box = 0
    Visuals.Draw.Fov = 0
    Visuals.Draw.Lock = 0
    Visuals.Draw.Teammates = 0
    Visuals.Draw.Weapon = 0
    Visuals.Fullbright = 0
    Visuals.Check.Visible = 0
    
    [BunnyHop]
    
    BunnyHop.Active = 1
    BunnyHop.Key = SPACE
    
    [Removals]
    
    Removals.NoSmoke.Active = 0
    Removals.NoFlash.Active = 0
    Removals.NoFlash.Percentage = 0
    
    [SpeedHack]
    
    SpeedHack.Value = 0
    SpeedHack.Active.Mode = 0
    SpeedHack.Active.Key = NULL
    
    [Ingame_Radar]
    
    Ingame_Radar.Active = 0
    Ingame_Radar.Color = 0
    Ingame_Radar.HideRadar = 0
    Ingame_Radar.Teammates = 0
    Ingame_Radar.DeathZone = 0
    
    [Weapon_Settings]
    
    weapon.usp.active = 1,1,1
    weapon.usp.autowall = 0
    weapon.usp.detection = 0.03,0.03,0.03
    weapon.usp.bullet.control = 2,2,2
    weapon.usp.humanize.trigger = 1
    weapon.usp.smooth = 2,2,2
    weapon.usp.fov.x = 29,40,35
    weapon.usp.fov.y = 29,40,35
    weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = 3
    weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = 3
    weapon.usp.norecoil.mode = 1
    weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.usp.norecoil.value = 6.3,6.0,6.3
    
    weapon.glock.active = 1,1,1
    weapon.glock.autowall = 0
    weapon.glock.detection = 0.03,0.03,0.03
    weapon.glock.bullet.control = 2,2,2
    weapon.glock.humanize.trigger = 1
    weapon.glock.smooth = 2,1,2.02
    weapon.glock.fov.x = 30,33,40
    weapon.glock.fov.y = 30,33,40
    weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 1
    weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 1
    weapon.glock.norecoil.mode = 0
    weapon.glock.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.glock.norecoil.value = 5.5,5.5,5.5
    
    weapon.deagle.active = 1,1,1
    weapon.deagle.autowall = 0
    weapon.deagle.detection = 0.1,0.1,0.05
    weapon.deagle.bullet.control = 1,1,1
    weapon.deagle.humanize.trigger = 1
    weapon.deagle.smooth = 2,2,2
    weapon.deagle.fov.x = 36,44,30
    weapon.deagle.fov.y = 36,44,30
    weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = -1
    weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = -1
    weapon.deagle.norecoil.mode = 0
    weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.deagle.norecoil.value = 6.4,6.3,6.4
    
    weapon.galil.active = 1,1,1
    weapon.galil.autowall = 0
    weapon.galil.detection = 0.1,0.1,0.1
    weapon.galil.bullet.control = 1,1,1
    weapon.galil.humanize.trigger = 1
    weapon.galil.smooth = 1.5,1.5,1.5
    weapon.galil.fov.x = 25,35,45
    weapon.galil.fov.y = 25,35,45
    weapon.galil.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.galil.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = -1
    weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = -1
    weapon.galil.norecoil.mode = 1
    weapon.galil.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.galil.norecoil.value = 6.4,6.4,6.4
    
    weapon.famas.active = 1,1,1
    weapon.famas.autowall = 0
    weapon.famas.detection = 0.1,0.1,0.1
    weapon.famas.bullet.control = 1,1,1
    weapon.famas.humanize.trigger = 1
    weapon.famas.smooth = 1.5,1.5,1.5
    weapon.famas.fov.x = 25,30,35
    weapon.famas.fov.y = 25,30,35
    weapon.famas.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = 3
    weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = 3
    weapon.famas.norecoil.mode = 1
    weapon.famas.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.famas.norecoil.value = 6.5,6.5,6.5
    
    weapon.ak47.active = 1,1,1
    weapon.ak47.autowall = 0
    weapon.ak47.detection = 0.1,0.1,0.05
    weapon.ak47.bullet.control = 1,1,1
    weapon.ak47.humanize.trigger = 1
    weapon.ak47.smooth = 2.8,2.9,2.7
    weapon.ak47.fov.x = 38,43,35
    weapon.ak47.fov.y = 38,43,35
    weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = -1
    weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = -1
    weapon.ak47.norecoil.mode = 1
    weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.ak47.norecoil.value = 6.4,6.2,6.4
    
    weapon.m4a1.active = 1,1,1
    weapon.m4a1.autowall = 0
    weapon.m4a1.detection = 0.1,0.05,0.05
    weapon.m4a1.bullet.control = 3,3,3
    weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
    weapon.m4a1.smooth = 2.7,2,2.5
    weapon.m4a1.fov.x = 33,35,30
    weapon.m4a1.fov.y = 33,35,30
    weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.m4a1.norecoil.mode = 1
    weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.m4a1.norecoil.value = 6.6,6.2,6.6
    
    weapon.awp.active = 1,1,1
    weapon.awp.autowall = 0
    weapon.awp.detection = 0.06,0.06,0.06
    weapon.awp.bullet.control = 4,4,4
    weapon.awp.humanize.trigger = 1
    weapon.awp.smooth = 0,0,0
    weapon.awp.fov.x = 90,45,25
    weapon.awp.fov.y = 90,45,25
    weapon.awp.hitbox.duck = 10,10,10
    weapon.awp.hitbox.stand = 10,10,10
    weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.awp.norecoil.mode = 0
    weapon.awp.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.awp.norecoil.value = 7.6,7.1,7.6
    
    weapon.scout.active = 1,1,1
    weapon.scout.autowall = 0
    weapon.scout.detection = 0.05,0.05,0.05
    weapon.scout.bullet.control = 4,4,4
    weapon.scout.humanize.trigger = 1
    weapon.scout.smooth = 0,0,0
    weapon.scout.fov.x = 1000,500,300
    weapon.scout.fov.y = 1000,500,300
    weapon.scout.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.scout.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.scout.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.scout.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.scout.norecoil.mode = 0
    weapon.scout.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.scout.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8
    
    
  3. Globalny Aimbot

    Aktywne [Global włączenie wyłączenie wszystkie bronie oszukiwać]
    Tryb [Mode Aimbota, 1 - Pixel Aimbot, 2 - silnik Aimbot]
    InAttack [Aimbota działają tylko podczas fotografowania]
    Key [przycisk aktywacji przy użyciu przycisk aktywacji na każdej broni innymi ustawienie. Humanize.trigger]
    Deathmatch [Włącza Wyłącza Aimbota w jej]
    Mouse.Disable [Włącza Wyłącza mysz Keyboard
    InJump [Włącza Wyłącza Aimbot podczas skoku]
    InDuck [Włącza Wyłącza Aimbot gdy siedzisz]
    Instand [Włącza Wyłącza Aimbot gdy stoisz]
    AimingJumpTargets [Włącza Aimbota Wyłącza kiedy skoki przeciwnik]
    AiminDuckTargets [Włącza Aimbota Wyłącza kiedy przeciwnik siedzi]
    PanicKey [awaryjnego zatrzymania Aimbota]
    Kill.Delay [Liczba SM, podczas którego Aimbot nie działa po zabiciu przeciwnika
    Kill.CalcDrop [Włącza Wyłącza zresetować Kill.Delay, nawet jeśli zabił jednego wroga, ale jeszcze się nie skończył Kill.Delay]
    Visuals:

    Draw.Dot [Włącza Wyłącza rysunku punkt dla gracza, który będzie mającego Aimbot]
    Draw.Box [Włącza Wyłącza renderowanie 2D pudełkiem na odtwarzaczu]
    Draw.Fov [Włącz Wyłącz renderowania przechwytywania kąta Aimbota]
    Draw.Lock [z ukrywa cel, na którym ma pracować Aimbot]
    Draw.Teammates [Włącza Wyłącza renderowanie wizualnych funkcji na drużyny]
    Draw.Weapon [Włącza Wyłącza rysowanie broni w rękach gracza]
    Fullbright [Włącza Wyłącza 100 procent pokrycia mapę]
    Check.Visible [Włącza Wyłącza sprawdzanie występy zawodnika]
    Bunny Hop:
    Aktywne [Włącza Wyłącza Bunny Hopa]
    Key [Klucz aktywacyjny Bunny HOPA]
    Przeprowadzki:
    NoSmoke.Active [Włącza wyłącza funkcję wyłączenia dymu]
    NoFlash.Active [Włącza Wyłącza funkcję blasku sterowania z granatów flash]
    NoFlash.Percentage [ustawia odblasków z granatów Flash, działa tylko z NoFlash.Active = 1]
    Speedhack:
    SpeedHack.Value [speed aktywacja SpeedHacka]
    SpeedHack.Active.Mode [Zestawy SpeedHacka]
    SpeedHack.Active.Key [klucz aktywacyjny SpeedHack'a tylko Active.Mode = 2]
    InGame Radar:
    Aktywne [Włącza Wyłącza W Radar gra]
    Kolor
    HideRadar [Włącza Wyłącza ukrywanie radaru (wyciągnąć swój radar bez drużyny)]
    Drużyny [Włącza Wyłącza kreślarskie kompanów na radarze (tylko HideRadar = 1)]
    DeathZone [Włącza Blokowanie martwych stref W grze Radara]
    Weapon [ustawienia te różnią się w zależności od rodzaju broni w rękach]
    Aktywne [Włącza Wyłącza Aimbota]
    AutoWall [Włącza Wyłącza Aimbota jeśli przeciwnik z oczu]
    Wykrywanie [czas Aimbota w milisekundach]
    Bullet.Control [tymczasowo wyłączone]
    Humanize.Trigger [Włącza Wyłącza spust, kiedy wskazówka]
    Smooth [set wygładzanie Aimbota]
    Fov.X [ustawia przechwytywania obszaru Aimbota oś X]
    Fov.Y [ustawia przechwytywania obszaru Aimbota oś Y]
    Hitbox.Stand [ustaw Trafienia gdy stoisz]
    Hitbox.Duck [set Trafienia gdy siedzisz]
    Hitbox.Stand.Height.Correction [Trafienia Ustaw położenie w pionie, gdy stoisz (możliwe negatywne)]
    Hitbox.Duck.Height.Correction [Trafienia Wyreguluj pozycję w wysokości kiedy siedzisz (z zastrzeżeniem wartości ujemnych)]
    NoRecoil.Mode [Zestawy No Recoil]
    NoRecoil.InAimbot [ustaw praca NoRecoil tylko podczas Aimbota]
    NoRecoil.Value [ustawia powrót, 0 - brak wpływu, 10 - Normalny Wyjście bez zmian]










    [Anti_Cheat_Protection]
    Anti_Cheat_Protection.Process.0 = NULL

    [Aimbot]
    Aimbot.Active = 1
    Aimbot.Mode = 1
    Aimbot.InAttack = 0
    Aimbot.Key = MOUSE1
    Aimbot.DeathMatch = 0
    Aimbot.Mouse.Disable = 0
    Aimbot.InJump = 1
    Aimbot.InDuck = 1
    Aimbot.InStand = 1
    Aimbot.AimingDuckTargets = 1
    Aimbot.AimingJumpTargets = 1
    Aimbot.Kill.Delay = 80
    Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
    Aimbot.PanicKey = F10

    [Visuals]
    Visuals.Draw.Dot = 1
    Visuals.Draw.Box = 1
    Visuals.Draw.Fov = 0
    Visuals.Draw.Lock = 0
    Visuals.Draw.Teammates = 0
    Visuals.Draw.Weapon = 1
    Visuals.Fullbright = 0
    Visuals.Check.Visible = 1

    [bunnyHop]
    BunnyHop.Active = 1

    [Removals]
    Removals.NoSmoke.Active = 0
    Removals.NoFlash.Active = 1
    Removals.NoFlash.Percentage = 200

    [speedHack]
    SpeedHack.Value = 10000
    SpeedHack.Active.Mode = 0
    SpeedHack.Active.Key = SHIFT

    [ingame_Radar]
    Ingame_Radar.Active = 1
    Ingame_Radar.Color = 2
    Ingame_Radar.HideRadar = 0
    Ingame_Radar.Teammates = 0
    Ingame_Radar.DeathZone = 0

    [Weapon_Settings]
    weapon.usp.active = 1,1,1
    weapon.usp.autowall = 1
    weapon.usp.detection = 0.2,0.2,0.2
    weapon.usp.bullet.control = 2,3,4
    weapon.usp.humanize.trigger = 1
    weapon.usp.smooth = 1,1,1
    weapon.usp.fov.x = 45,30,25
    weapon.usp.fov.y = 45,30,25
    weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = 3
    weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = 3
    weapon.usp.norecoil.mode = 1
    weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.usp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.glock.active = 1,1,1
    weapon.glock.autowall = 1
    weapon.glock.detection = 0.01,0.01,0.01
    weapon.glock.bullet.control = 1,1,1
    weapon.glock.humanize.trigger = 1
    weapon.glock.smooth = 3,3,3
    weapon.glock.fov.x = 30,25,15
    weapon.glock.fov.y = 30,25,15
    weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.glock.norecoil.mode = 0
    weapon.glock.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.glock.norecoil.value = 10,10,10

    weapon.deagle.active = 1,1,1
    weapon.deagle.autowall = 1
    weapon.deagle.detection = 0.05,0.05,0.05
    weapon.deagle.bullet.control = 0,0,0
    weapon.deagle.humanize.trigger = 1
    weapon.deagle.smooth = 1,1,1
    weapon.deagle.fov.x = 70,50,50
    weapon.deagle.fov.y = 70,50,50
    weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = 4
    weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = 4
    weapon.deagle.norecoil.mode = 0
    weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.deagle.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.galil.active = 1,1,1
    weapon.galil.autowall = 1
    weapon.galil.detection = 1,1,1
    weapon.galil.bullet.control = 1,1,1
    weapon.galil.humanize.trigger = 1
    weapon.galil.smooth = 2,2,2
    weapon.galil.fov.x = 50,30,25
    weapon.galil.fov.y = 50,30,25
    weapon.galil.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.galil.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = 3
    weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = 3
    weapon.galil.norecoil.mode = 0
    weapon.galil.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.galil.norecoil.value = 10,10,10

    weapon.famas.active = 1,1,1
    weapon.famas.autowall = 1
    weapon.famas.detection = 0.1,0.05,0.05
    weapon.famas.bullet.control = 9,6,2
    weapon.famas.humanize.trigger = 1
    weapon.famas.smooth = 1,3,3
    weapon.famas.fov.x = 100,50,25
    weapon.famas.fov.y = 100,50,25
    weapon.famas.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = 3
    weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = 3
    weapon.famas.norecoil.mode = 0
    weapon.famas.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.famas.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.ak47.active = 1,1,1
    weapon.ak47.autowall = 0
    weapon.ak47.detection = 0.15,0.03,0.05
    weapon.ak47.bullet.control = 4,3,2
    weapon.ak47.humanize.trigger = 1
    weapon.ak47.smooth = 2,2,2
    weapon.ak47.fov.x = 70,50,35
    weapon.ak47.fov.y = 70,50,35
    weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.ak47.norecoil.mode = 0
    weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.ak47.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.m4a1.active = 1,1,1
    weapon.m4a1.autowall = 1
    weapon.m4a1.detection = 0.15,0.08,0.05
    weapon.m4a1.bullet.control = 3,3,3
    weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
    weapon.m4a1.smooth = 2,2,2
    weapon.m4a1.fov.x = 75,75,75
    weapon.m4a1.fov.y = 75,75,75
    weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.m4a1.norecoil.mode = 0
    weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 1
    weapon.m4a1.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.awp.active = 1,1,1
    weapon.awp.autowall = 1
    weapon.awp.detection = 0.05,0.05,0.05
    weapon.awp.bullet.control = 4,4,4
    weapon.awp.humanize.trigger = 1
    weapon.awp.smooth = 1,1,1
    weapon.awp.fov.x = 1000,500,300
    weapon.awp.fov.y = 1000,500,300
    weapon.awp.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.awp.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.awp.norecoil.mode = 0
    weapon.awp.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.awp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8

    weapon.scout.active = 1,1,1
    weapon.scout.autowall = 1
    weapon.scout.detection = 0.05,0.05,0.05
    weapon.scout.bullet.control = 4,4,4
    weapon.scout.humanize.trigger = 1
    weapon.scout.smooth = 1,1,1
    weapon.scout.fov.x = 1000,500,300
    weapon.scout.fov.y = 1000,500,300
    weapon.scout.hitbox.duck = 11,11,11
    weapon.scout.hitbox.stand = 11,11,11
    weapon.scout.hitbox.duck.height.correction = 0
    weapon.scout.hitbox.stand.height.correction = 0
    weapon.scout.norecoil.mode = 0
    weapon.scout.norecoil.inaimbot = 0
    weapon.scout.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8



    Proszę kogoś aby mi przerobił ten cfg na dobrego legit aimbota smile.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności