Skocz do zawartości

AimMode 2 Clear sety by legite = D


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Witam mam do zaprezentowania kolejne sety pod aimmode 2. ;) W setach są wysokie fovy, lecz dem_forcehltv 1 demko clear jest i 1/4 też. Jak chcecie mogę wam dać potem demko ;

[Anti_Cheat_Protection]

Anti_Cheat_Protection.Process.0 = NULL
 
 
[Aimbot]
Aimbot.Active = 1
Aimbot.Mode = 2
Aimbot.InAttack = 0
Aimbot.Key = MOUSE1
Aimbot.DeathMatch = 1
Aimbot.Mouse.Disable = 0
Aimbot.InJump = 1
Aimbot.InDuck = 1
Aimbot.InStand = 1
Aimbot.AimingDuckTargets = 1
Aimbot.AimingJumpTargets = 1
Aimbot.Kill.Delay = 80
Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
Aimbot.PanicKey = F9
Aimbot.NoShake = 1
Aimbot.NoSpread = 1
 
 
[Visuals]
Visuals.Draw.Dot = 1
Visuals.Draw.Box = 1
Visuals.Draw.Fov = 0
Visuals.Draw.Lock = 0
Visuals.Draw.Teammates = 0
Visuals.Draw.Weapon = 1
Visuals.Fullbright = 1
Visuals.Check.Visible = 1
 
 
[bunnyHop]
BunnyHop.Active = 1
 
 
[Removals]
Removals.NoSmoke.Active = 0
Removals.NoFlash.Active = 1
Removals.NoFlash.Percentage = 180
 
 
[speedHack]
SpeedHack.Value = 1337666
SpeedHack.Active.Mode = 2
SpeedHack.Active.Key = v
 
 
[ingame_Radar]
Ingame_Radar.Active = 0
Ingame_Radar.Color = 0
Ingame_Radar.HideRadar = 0
Ingame_Radar.Teammates = 0
Ingame_Radar.DeathZone =0
 
 
[Weapon_Settings]
 
weapon.usp.active = 1,1,1
weapon.usp.autowall = 0
weapon.usp.detection = 0.2,0.2,0.2
weapon.usp.bullet.control = 2,3,4
weapon.usp.humanize.trigger = 1
weapon.usp.smooth = 3,3,2
weapon.usp.fov.x = 45,30,20
weapon.usp.fov.y = 45,30,30
weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.usp.norecoil.mode = 0
weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.usp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8
 
 
weapon.glock.active = 1,1,1
weapon.glock.autowall = 0
weapon.glock.detection = 0.03,0.04,0.04
weapon.glock.bullet.control = 2,2,2
weapon.glock.humanize.trigger = 1
weapon.glock.smooth = 1.1,1.1,1.1
weapon.glock.fov.x = 55,55,55
weapon.glock.fov.y = 55,55,55
weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 1
weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 1
weapon.glock.norecoil.mode = 0
weapon.glock.norecoil.inaimbot = 1
weapon.glock.norecoil.value = 7,7,6
 
 
weapon.deagle.active = 1,1,1
weapon.deagle.autowall = 0
weapon.deagle.detection = 0.7,0.7,0.7
weapon.deagle.bullet.control = 0,0,0
weapon.deagle.humanize.trigger = 1
weapon.deagle.smooth = 2,3,3
weapon.deagle.fov.x = 70,65,60
weapon.deagle.fov.y = 70,65,60
weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.deagle.norecoil.mode = 0
weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 1
weapon.deagle.norecoil.value = 5,8,5,3
 
 
weapon.galil.active = 1,1,1
weapon.galil.autowall = 1
weapon.galil.detection = 1,1,1
weapon.galil.bullet.control = 1,1,1
weapon.galil.humanize.trigger = 1
weapon.galil.smooth = 2,2,2
weapon.galil.fov.x = 50,30,25
weapon.galil.fov.y = 50,30,25
weapon.galil.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.galil.norecoil.mode = 0
weapon.galil.norecoil.inaimbot = 1
weapon.galil.norecoil.value = 1,1,1
 
 
weapon.famas.active = 1,1,1
weapon.famas.autowall = 1
weapon.famas.detection = 0.1,0.05,0.05
weapon.famas.bullet.control = 9,6,2
weapon.famas.humanize.trigger = 1
weapon.famas.smooth = 1,1,1
weapon.famas.fov.x = 100,50,25
weapon.famas.fov.y = 100,50,25
weapon.famas.hitbox.duck = 10,10,10
weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.famas.norecoil.mode = 0
weapon.famas.norecoil.inaimbot = 1
weapon.famas.norecoil.value = 7.5,7.3,7.0
 
 
weapon.ak47.active = 1,1,1
weapon.ak47.autowall = 0
weapon.ak47.detection = 0.07,0.07,0.08
weapon.ak47.bullet.control = 4,3,2
weapon.ak47.humanize.trigger = 1
weapon.ak47.smooth = 4,4,3
weapon.ak47.fov.x = 75,75,80
weapon.ak47.fov.y = 75,75,80
weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.ak47.norecoil.mode = 0
weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 1
weapon.ak47.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8
 
 
weapon.m4a1.active = 1,1,1
weapon.m4a1.autowall = 0
weapon.m4a1.detection = 0.7,0.07,0.08
weapon.m4a1.bullet.control = 3,3,3
weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
weapon.m4a1.smooth = 4,3,4
weapon.m4a1.fov.x = 75,75,80
weapon.m4a1.fov.y = 75,75,80
weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,10
weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.m4a1.norecoil.mode = 0
weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 1
weapon.m4a1.norecoil.value = 7.6,7.6,7.6
 
weapon.awp.active = 1,1,1
weapon.awp.autowall = 0
weapon.awp.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.awp.bullet.control = 4,4,4
weapon.awp.humanize.trigger = 1
weapon.awp.smooth = 3,3,3
weapon.awp.fov.x = 30,25,30
weapon.awp.fov.y = 30,25,30
weapon.awp.hitbox.duck = 9,9,9
weapon.awp.hitbox.stand = 9,9,9
weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 3
weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 3
weapon.awp.norecoil.mode = 1
weapon.awp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.awp.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8
 
 


Aaaa, Famas może nie być clear bo zapomniałem sprawdzić. XD sorki


Edytowane przez legite1337
Odnośnik do komentarza

dlaczego te sety sa wg. Ciebie czyste?

 

- bo nie maja szejkow?

 

dodaj do tego no recoil + magiczne przeskoki, ciagniecia za glowa i ten sztywny celownik co ciagnie za hitboxem =/

 

sety moze tam w jakims procencie sa legit, ale na darmowym hltv z 1s1k co lagguje, na ogarnietym hltv nie beda legit, a napewno nigdy na demku

Odnośnik do komentarza

te sety pod pixel aimbota nie sa legit, a o engine szkoda gadać celownik lata po całym ekranie ;)



Legity engine

 

http://wklej.to/EOios

Jeśli pomogłem daj up.png

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

pixel aimbot to jak złapie hitboxa to idzie na niego po pixelach, czyli nawet fov 120 może być legit, engine aimbot porusza sie bardzo szybko jak w mph leis, w hl1 cracked jak sie ustawei duze fov i male detection to obraca, trzeba uwtawiac tak jak w leisie (max detection, male fov i duze smooth)

Jeśli pomogłem daj up.png

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności