Skocz do zawartości
Dzień Dziecka z CSHacked

Clockwork's Tiny Hacks 15.0.0vCSH [07.07.2015]


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

 

Clockwork's Tiny Hacks #15.0.0vCSH [07.07.2015]

Wersja specjalnie skompilowana dla naszego forum :)

                                                                                               tjXySUP.gif

 

Autorzy

Clockwork235

Jollesollepolle

 

Autorem sporej części tekstu w temacie jest użytkownik Czarny, ja pozwoliłem sobie na skopiowanie kodu tematu i dodanie kilku rzeczy od siebie, m.in objaśnienie systemu konfiguracyjnego, zabezpieczanie się Enigmą.

 

 

      [Funkcje]

  • VESP - funkcja ta osobnym kolorem(białym) informować nas będzie, kiedy przeciwnik jest bardziej podatny na atak, czyli np. podczas przeładowania broni, podczas bycia oślepionym przez granat hukowy czy też podczas trzymania w ręku granata -Gif, gif, gif
  • Bunny hop
  • Bomb timer - GIF, GIF, Zdjęcia.
  • Slow aim - spowalnia nasz celownik podczas celowania we wroga - GIF
  • Auto-Pistol - funkcja, dzięki której podczas trzymania przycisku odpowiadającego za strzelanie spowoduje jak najszybsze strzelanie z pistoletów.
  • Triggerbot - Scout, Flashed, Shotty.
  • RCS - kontrola recoila - AK47, P90.
  • Aim-Dot. - dodaje kropkę pokazującą gdzie podczas sprayu aktualnie lecą nasze pociski - Gif.
  • Barrel-ESP - pokazuje gdzie obecnie celują przeciwnicy - Zdjęcia.
  • Glow-ESP - wallhack, a wrogowie, którzy obecnie są widoczni(czyli nie są np. za ścianą są dodatkowo podświetleni innym kolorem - Zdjęcia.
  • Name, weapon, HP ESP - Zdjęcia , GIF, GIF
  • Temporary Glow - Po wciśnięciu ustawionego za pomocą systemu konfiguracyjnego klawisza włączamy WH na ustawiony przez nas okres czasowy. Domyślnie jest to pół sekundy. - Nowość w v15!
  • Config System - System, który pozwala nam konfigurować i zapisywać ustawienia cheata. Config system umożliwia nam dokładniejszą konfigurację niektórych elementów cheata, jak np. zwiększenie RCS z 80% na 100% czy zmianę SlowAim w prowizoryczny AimLock - Gif Gif
      [użycie cheata]
  • Pobierz
  • Rozpakuj
  • Zmień nazwę cheata na inną, dowolną nazwę
  • Włącz Steam, później CSGO
  • Włącz cheata
      [Obsługa systemu konfiguracyjnego]

 

 

tr  - Trigger

tr  - Trigger

  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
tg  - TeamGlow
  • Pokazuje naszych członków drużyny.
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
gt  - Temporary Glow Time
  • Wartość ta determinuje czas, przez jaki będzie działało Glow ESP po naciśnięciu guzika aktywacyjnego funkcję Temporary Glow.
  • Mierzone w milisekundach, domyślna wartość ustawiona na 500ms czyli 0,5s.
  • Przykład: ustawienie tej opcji na 1000 spowoduje, że WH włączy się na 1 sekundę a potem samoczynnie wyłączy.
vkg  - Temporary Glow Key
  • Przypisujemy swój własny klucz do tej funkcji za pomocą VK (objaśnione na samym dole). Domyślnie nie jest przypisany żaden guzik.
  • Po wciśnięciu przypisanego sobie guzika podświetli nam wrogów na czas ustawiony poprzednio w opcji gt.
  • Przykład: Ustawiamy wartość ustawienia na 0x5A i po naciśnięciu w grze klawisza Z włączy nam się na pół sekundy Glow ESP. (0x5A to kod VK odpowiadający za klawisz Z)
vkt  - TriggerBot Key
  • Przypisujemy swój własny klucz do triggerbota za pomocą VK (objaśnione na samym dole). Domyślnie przypisany jest klawisz ALT(0x12).
  • Domyślnie jest to przycisk ALT.
  • Przykład: Ustawiamy wartość ustawienia na 0x12 i po przytrzymaniu w grze klawisza ALT włączony nam się tymczasowo Triggerbot. (0x12 to kod VK odpowiadający za klawisz Z)
bt  - BombTimer
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
sa  - SlowAim
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
be  - Barrel-ESP
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
ad  - AimDot
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
bn  - Bunnyhop
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
ap - AutoPistol
  • 1 Włączone, 0 Wyłączone
gm  - GlowMode
  • Ustawienie tej wartości na 0 wyłączy całkowicie tryb ESP.
  • Ustawienie tej wartości na 1 włączy tryb "Wrogowie" w ESP.
  • Ustawienie tej wartości na 2 włączy tryb "Drużyna i Wrogowie" w ESP.
  • Ustawienie tej wartości na 3 włączy tryb "Widoczni" w ESP.
  • Ustawienie tej wartości na 4 włączy tryb "Zauważeni" w ESP.
rm  - Ustawienie profilu RCS
  • Ustawienie tej opcj na 0 spowoduje wyłączenie systemu RCS.
  • Ustawienie tej opcj na 1 spowoduje włączenie systemu RCS na profilu "Low".
  • Ustawienie tej opcj na 2 spowoduje wyłączenie systemu RCS na profilu "High".
nm  - NameMode ESP
  • Ustawienie tej opcji na 0 spowoduje brak wyświetlanych nazw, broni i HP przeciwników
  • Ustawienie tej opcji na 1 spowoduje wyświetlone zostaną nazwy, bronie i HP przeciwników
rxl  -  Redukcja recoila w pionie na profilu "Low" w RCS
  • Wartość w procentach, która zmienia ustawienie profilu "Low" w systemie RCS.
  • Przykład ustawienia: 0 oznacza brak redukcji recoila (zwykły recoil w pionie)
  • Przykład ustawienia: 100 oznacza całkowitą redukcję recoila (no recoil w pionie)
  • Wartość domyślna to 80.
ryl  -  Redukcja recoila w poziomie na profilu "Low" w RCS
  • Wartość w procentach, która zmienia ustawienie profilu "Low" w systemie RCS.
  • Przykład ustawienia: 0 oznacza brak redukcji recoila (zwykły recoil w poziomie)
  • Przykład ustawienia: 100 oznacza całkowitą redukcję recoila (no recoil w poziomie)
  • Wartość domyślna to 42.
rxh  -  Redukcja recoila w pionie na profilu "High" w RCS
  • Wartość w procentach, która zmienia ustawienie profilu "High" w systemie RCS.
  • Przykład ustawienia: 0 oznacza brak redukcji recoila (zwykły recoil w pionie)
  • Przykład ustawienia: 100 oznacza całkowitą redukcję recoila (no recoil w pionie)
  • Wartość domyślna to 80.
ryh  - Redukcja recoila w poziomie na profilu "High" w RCS
  • Wartość w procentach, która zmienia ustawienie profilu "High" w systemie RCS.
  • Przykład ustawienia: 0 oznacza brak redukcji recoila (zwykły recoil w poziomie)
  • Przykład ustawienia: 100 oznacza całkowitą redukcję recoila (no recoil w poziomie)
  • Wartość domyślna to 80.
td  - Opóźnienie TriggerBota w milisekundach.
  • Ustawienie determinuje minimum wymaganego czasu, po jakim nastąpi oddanie pierwszego strzału.
  • Przykład ustawienia: 15 oznacza, że AimDot musi być przez 15 milisekund na targecie zanim zostanie oddany pierwszy strzał z broni.
  • Uwaga: Delay ma znaczenie tylko przy pierwszym strzale, następne strzały nie są opóźniane.
  • Wartość domyślna to 15.
sp  - Wartość SlowAima w procentach
  • To ustawienie determinuje wartość w procentach, o jaką nasza czułość myszki zostanie zmniejszona po najechaniu na przeciwnika celownikiem.
  • Przykład ustawienia: 70 redukuje czułość myszki o 70%
  • Wartością domyślną SlowAim jest 70.
r, g, b, a  - Kolor AimDot
  • Domyślne wartości AimDot to r:252, g:8, b:24, a:255
  • Kolor ustawiamy za pomocą systemu RGBA, gdzie R to czerwień, G to zieleń, B to niebieski a A to kanał alfa(przezroczystość)
  • Dla łatwiejszej obsługi polecam skorzystać z jakiegoś gotowego generatora koloru w systemie RGBA.
dv  - Pokazuje szkielet wrogów, używane do developmentu.
  • Używane w celach developmentu, pokazuje szkielet przeciwnika.
Przykładowy ciąg z gotowym konfigiem: 

tr:0;sa:1;be:0;ad:1;bn:1;ap:1;bt:1;tg:0;gm:1;rm:1;nm:0;rxl:42;ryl:42;rxh:80;ryh:80;td:15;sp:70;gt:500;r:252;g:8;b:24;a:255;dv:0;vkt:0x12;vkg:0;
Tak zmieniony konfig kopiujemy za pomocą CTRL + C i podczas gry(nie w menu, w menu nie zadziała) wciskamy Insert by nasz config został wczytany. Po wciśnięciu wcześniej wspomnianej kombinacji guzików na klawiaturze pokaże nam sie po lewej stronie informacja o powodzeniu załadowania naszych ustawień.

 

Własne klucze guzików mają swoje własne kody, które możecie znaleźć tutaj: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375731(v=vs.85).aspx - szukamy tutaj swojego guzika, np. chciałbym ustawić sobie Triggera na prawy przycisk myszy to szukam tam po opisie "Right Mouse Button" i znajduję coś takiego: 0x02 - ten ciąg wklepujemy do ustawienia w configu odpowiadającego za przypisanie klawisza.

 

 

      [Dodatkowe zabezpieczani się przed VAC]

 

Gdyby komuś nie wystarczył poniższy poradnik w formie tekstowej, nagrałem też jeden w formie wideo.

XF2Je3Y.png

 

Jak widać, różnica między plikiem niezabezpieczonym a zabezpieczonym jest na tyle ogromna, że jednak warto. Plik zabezpieczony różni się w 99,90660112642262% od niezabezpieczonego. Innymi słowy, podobieństwo między tymi dwoma plikami wynosi TYLKO 0,0933988735773781%. I to by było na tyle.

 

 

      [Lista możliwych błędów]

  • Error 0 - Nie może znaleźć okna gry czyli nie włączyłeś CS:GO.
  • Error 1 - Nie może odnaleźć włączonego procesu CS:GO.
  • Error 2 - Nie może otworzyć procesu CS:GO (prawdopodobnie blokuje antywirus)
  • Error 3 - Nie może zlokalizować tymczasowej pamięci (prawdopodobnie przez brak praw administratora)
  • Error 4 - Nie może zapisać procesu (prawdopodobnie przez brak praw administratora)
  • Error 5 - Nie może stworzyć tymczasowego wątku procesu (prawdopodobnie przez brak praw administratora)
      [Aby to naprawić]

 

Upewnij się, że CS:GO jest uruchomiony i nie włączaj go w trybie Sandboxie.

Spróbuj go uruchomić z prawami administratora lub dodaj wyjątek reguły w swoim antywirusie aby nie sprawdzał CS:GO i czita.

 

      [Klawisze]

 

Klawisze podane niżej działają tylko podczas gry, nie działają natomiast w menu. Opcja GLOW włączona jest od początku.

  • F1 - Włącza i przełącza tryby Triggerbot'a. (Shift-F1 wyłącza). Przytrzymaj klawisz ALT aby tymczasowo aktywować triggerbot'a.
  • F2 - Włącza SlowAim. (Shift-F2 wyłącza).
  • PgUp/PgDown - Zmienia opóźnienie triggerbota. Przytrzymując shift zmienia szybciej. Domyślnie 10ms
  • F6 - Zmiana poświaty: Tylko przeciwnicy, Przeciwnicy i Przyjaciele, Widoczni, Zauważeni, Nikt.
  • F7 - Zmiana wartości kontrolowania recoil'a: Mała (40%), Wysoka (80%). (Shift-F7 wyłącza kontrolę recoil'a)
  • F8 - Włącza/Wyłącza Aim-Dot.
  • F9 - Włącza/Wyłącza Barrel-ESP.
  • DEL - Wyłącza całego hack'a. Działa tylko podczas gry. Gdy klikniemy ten przycisk będąc w menu to nie zadziała.
  • F11 - Włącza/Wyłącza bunnyhop na spacji.
  • Shift + F11 - Włącza/Wyłącza funkcję Auto-Pistol
  • HOME - Włącza/Wyłącza ESP wyświetlające nazwę, broń oraz HP przeciwników
  • INSERT - Aktywuje poprzednio skopiowany ciąg konfiguracyjny
      [FAQ]      [skany]Cheat działa zarówno w trybie pełnoekranowym jak i pełny ekran w oknie.

 

      [Lista zmian w 15.0.0vCSH]

  • Zmieniono klucz wklejający config z CTRL+V na INSERT
  • TriggerBota można teraz sobie ustawić na dowolny guzik za pomocą systemu konfiguracyjnego używając ustawienia vkt. W domyśle jest to przycisk ALT.
  • Dodano funkcję tzw. "Temporary Glow", która czasowo włącza "Glow ESP" poprzez wciśnięcie guzika. Domyślnie nie jest przypisany do żadnego guzika, możecie sobie tę funkcję przypisać za pomocą ustawienia vkg.
  • Dodano możliwość ustawienia na jak długo ma zostać włączony "Temporary Glow" za pomocą systemu konfiguracyjnego. Ustawiamy to za pomocą ustawienia gt. Czas mierzony jest w milisekundach, domyślnie jest to 500ms czyli pół sekundy.
  • "Glow Team" zostało odseparowane od ustawienia "Glow All" i jest teraz dostępne w systemie konfiguracyjnym jako osobna opcja oznaczona w konfigu jako tg.
  • Usunięto tryb "Glow All" z trybów Glow.
  • Dodanono tryb "Glow Always" do trybów Glow.
  • Zaktualizowano sygnatury pliku.
  • Nowy system opisywania wersji cheata:
    • Przykład: 15.0.0 oznaczające nowe funkcje w cheacie 
    • Przykład: 15.1.0 oznaczające poprawki bądź dobre zmiany w cheacie 
    • Przykład: 15.0.1 oznaczające brak zmian poza aktualizacją sygnatury pliku 
  • Unikalna kompilacja wyłacznie dla CSHacked.pl różniąca się sygnaturą pliku od innych wersji dostępnych publicznie!
XgmxmPm.pngtISVEHP.pngVIvdIQf.pngFcnh7NT.pngMrbDS9l.png

 

Co jest nie tak z moim configiem?

tr:1;tg:1;gt:500;vkg:0x5A;vkt:0x12;bt:1;sa:1;be:1;ad:1;bn:1;ap:1;gm:2;rm:2;nm:1;rxl:80;ryl:42;rxh:100;ryh:100;td:25;r:252;g:8;b:24;a:255;dv:0;
Odnośnik do komentarza

Co jest nie tak z moim configiem?

tr:1;tg:1;gt:500;vkg:0x5A;vkt:0x12;bt:1;sa:1;be:1;ad:1;bn:1;ap:1;gm:2;rm:2;nm:1;rxl:80;ryl:42;rxh:100;ryh:100;td:25;r:252;g:8;b:24;a:255;dv:0;

 

 

Zła kolejność ustawień. Nie możecie nic przesunąć ani usunąć, możecie tylko ustawienia zmienić. WSZYSTKO JEST OPISANE W PIERWSZYM POŚCIE - CZYTAJCIE DOKŁADNIE!

 

 

still ud 

 

 

ps.Po ilu reportach ma się overa ?  i ile czekać po rozegranym meczu żeby nie miec overa ?

Nie wiadomo już. Ponoć 6-7, ale nikt już nie wie na pewno.

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności