dokup
-
Postów
155 -
Dołączył
-
Dostępny
-
Donacje
0.00 PLN -
Diamenty
0 [ Podaruj ]
Typ zawartości
Profile
Forum
FAQ
Quiz
Posty opublikowane przez dokup
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
-
-
Teraz, kaszuba111 napisał:
Mozna grac na chilku bez obaw o vac?
Można z tym, że max. 24h - jutro wypuszczę aktualizacje.
0 -
5 minut temu, MrPan123 napisał:
crashuje
Pewnie ragebot, poprawie w następnej aktualizacji.
0 -
Teraz, Qbanos napisał:
Nie polecam laguje..
Gram na swojej wersji juz sporo czasu, moj komputer to drewno - normalnie wyciaga z 50-60 fpsow i nie mam zadnych lagow.
0 -
Teraz, Vonskyy napisał:
napewno UD ? bo w większosci przypadkach UT za injectora sam pisałeś?
Tak, skompilowany i testowany chwile przed wstawieniem.
0 -
Teraz, Vonskyy napisał:
to teraz trzeba UD injector znales
Injector jest w paczce, rowniez UD.
0 -
Teraz, Vonskyy napisał:
UD ? nie dostane UT ?
Nope.
0 -
[INFORMACJE]
Status: UNDETECTED
Aktualizacje co 24h;
Zalecam grac max. 24h od wydania danej wersji;
Wlasna pasta z kodu perfecthooka.
GRUPA STEAM: BYWARE[ZMIANY W NOWEJ WERSJI 04/11/2017]
- zaktualizowane sygnatury[DO POPRAWKI]
(znalezione bledy wypisujcie w temacie)
- ragebot; w nastepnej aktualizacji
[FUNKCJE]
[HOWTO]
- Wypakowujemy pliki .dll i .exe do wspolnego folderu
- Uruchamiamy CSGO
- Uruchamiamy byinj.exe
- INSERT w menu CSGO
- gl hf
[SKAN]
[DOWNLOAD]
Jak sie podoba mozecie zostawic tego plusika. +
9 -
42 minuty temu, Mateeek napisał:
o tym mowilem ze szukalem ale takiego czegos w perfecthooku nie ma :v
mam to podmienić?
Tak
0 -
DrawModelExecute.h
Cytuj- #pragma once
- #include "HookIncludes.h"
- typedef void(__thiscall* dme_t)(void*, void*, void*, const ModelRenderInfo_t&, matrix3x4*);
- float flColor[3] = {0, 255, 0 };
- void __fastcall hkDrawModelExecute(void* thisptr, int edx, void* ctx, void* state, const ModelRenderInfo_t &pInfo, matrix3x4 *pCustomBoneToWorld)
- {
- static bool DontDraw = false;
- static auto ofunc = hooks::modelrender.get_original<dme_t>(21);
- if (g_Options.Visuals.Enabled && g_Options.Visuals.Chams)
- {
- DontDraw = false;
- const char * ModelName = g_ModelInfo->GetModelName((model_t*)pInfo.pModel);
- C_BaseEntity* pModelEntity = (C_BaseEntity*)g_EntityList->GetClientEntity(pInfo.entity_index);
- C_BaseEntity* pLocal = (C_BaseEntity*)g_EntityList->GetClientEntity(g_Engine->GetLocalPlayer());
- if (ModelName && g_Options.Visuals.Chams && g_Options.Visuals.Filter.Players && strstr(ModelName, "models/player"))
- {
- if (pModelEntity && pLocal)
- {
- if (!g_Options.Visuals.Filter.EnemyOnly ||
- pModelEntity->GetTeamNum() != pLocal->GetTeamNum())
- {
- pModelEntity = g_EntityList->GetClientEntity(pInfo.entity_index);
- if (pModelEntity)
- {
- if (pModelEntity->IsAlive() && pModelEntity->GetHealth() > 0)
- {
- float alpha = 1.f;
- if (pModelEntity->HasGunGameImmunity())
- alpha = 0,5.f;
- g_RenderView->SetColorModulation(flColor);
- g_RenderView->SetBlend(alpha);
- ofunc(thisptr, ctx, state, pInfo, pCustomBoneToWorld);
- g_RenderView->SetColorModulation(flColor);
- g_RenderView->SetBlend(alpha);
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- }
- }
- else if (g_Options.Visuals.Chams && g_Options.Visuals.WeaponsWorld && strstr(ModelName, "_dropped.mdl"))
- {
- }
- }
- if (!DontDraw)
- ofunc(thisptr, ctx, state, pInfo, pCustomBoneToWorld);
- g_ModelRender->ForcedMaterialOverride(NULL);
- }
0 -
1
-
1 minutę temu, GreenKille napisał:
mógł by ktoś podać te ustawienia wh, i gdzie tu jest smooth w legi aimbot
Jak dla mnie, to max. speed= smooth
1 -
5 minut temu, Jefferinio napisał:
@TheBlakuss prawdopodobnie nie masz zainstalowanych vcredistów.
@dokup na tej wersji ayyware za granie legit nigdy nie dostałem ow
Ja też nie, ale nie jest najlepszy.
1 -
Teraz, KrystianYT napisał:
kiedyś dawno temu było coś takiego jak chłam K7C i dostałem instant vaca więc nigdy nie masz pewności
Trzeba czytac posty pod tematem, aktualnie wszystkie na CSH sa niewykrywalne.
0 -
13 minut temu, wuhuha napisał:
Cheata używałem z 7 h łącznie całej gry. I pobrałem tą nowszą wersję, a zdj profilu ci nie wysle bo nie mam dostępu tera, ale tak jak mowie to nie overwatch tylko cheat.
W trakcie gry enemy nic nie mowilo o wh, także ten. a ban przez blacka na 100%
Podeśle ktoś tu cheata który nie da vaca, a max overwatcha?
Kazdy w sekcji z czitami, ktory ma status niewykrywalny. (musisz aktualizowac, co 24h - wtedy autorzy wstawiaja nowy temat z nowa wersja)
0 -
44 minuty temu, Howly napisał:
Cfg pod legit aim ?
Ayyware, to chyba najgorsza opcja pod legit, ale próbuj małe fov duży smooth.
1 -
To niezłe teorie spiskowe, jak masz dobre ocenki z pszyrki, to powiedz prosto z mostu, że chcesz na grę, albo prezent na urodziny dla ziomka.
0 -
32 minuty temu, KosmitaHer napisał:
po odpaleniu wyskakuje coś że system windows nie może uzyskać dostępu do tego , możesz nie mieć odpowiednich uprawnien itd , te biblioteczki musze pobrac by to działało normalnie ?
No przydałoby się żebyś miał te biblioteki.
0 -
Ściągasz czita np. stąd, który jest niewykrywalny i najlepiej ma mniej niż 24h i injector z sekcji Narzędzia. W ten sposób prawdopodobieństwo na UT jest mniejsze i zostaje tylko overwatch, czyli dobrze sie kryj.
0 -
Ładnie, ale czy czysto?
0 -
1024x748 wszystko idealnie, na 800x600 też, tylko trochę rozmazane, ale to już wina rozdziałki
0 -
No cześć
0 -
4 minuty temu, debil1337 napisał:
super gosciu dzieki za twoje porady. Juz mam po mainie UT
Jak można testować cokolwiek na mainie, lol.
0 -
Faktycznie, ale jestem pewny, że to nie wina czita, bo u mnie wszystko hula i nie ma takiej pikselozy, może ktoś ma na to rozwiązanie.
0 -
Możesz podrzucić jakieś zdjęcie jak to wygląda? Dziwne.
0
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
BYWARE [04/11/2017] LEGIT / RAGE / SKINCHANGER
w Counter-Strike: Global Offensive
Opublikowano ·
Edytowane przez dokup
Osobiście używam legit:
24.01 Smooth
1.45 FOV
Klawisz LPM
Backtrack włączony
Gram na tym configu od ponad 20 meczy i nadal bez OW.
Autor hazehooka nie aktualizował go, tutaj co 24h masz UD aktualizacje.