Skocz do zawartości

HL1 Framework (2k13)


MasterXZ
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Dla tych, ktorzy przeczytaja ten temat, hl1 jest UNDETECTED. No chyba, ze jak ustawicie nie wiadomo jak wielki fov to ban gwarantowany. A pliki i tak są zakazone, patrzcie jaki to typ wirusa, jak agent, lub inny syf co moze sciagnac wasze dane, to do usuniecia, jak trojan to do zostawienia. Nie szkodzi komputerowi.

Sety polecam samemu zrobic, poczytajcie o nim, pare h wysilku i mozecie dla siebie stworzyc naprawde zaj czit. Nikt wam nie da wypasionych ustawien. Chyba, ze poszukacie u ruskich ;)

Odnośnik do komentarza

jak masz złe sety to ac bl

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza
Visuals.Draw.Dot = 1 (kropka)

Visuals.Draw.Box = 1 (kwadrat, prostokąt)

Visuals.Draw.Fov = 0 ( kwadrat na celowniku, fov wieksze to i kwadrat wiekszy)

Visuals.Draw.Lock = 0 ( esp jest wtedy kiedy widać typa)

Visuals.Draw.Teammates = 1 (pokazuje wszystkich albo tylko druzyne przeciwna :)

Visuals.Draw.Weapon = 1 (pokazuje bron)

Visuals.Fullbright = 0 (rozjaśnia gre)

Visuals.Check.Visible = 1 ( jak dziala aim to zmienia kolor na zielony)

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

w settings.ini znajdziesz coś takiego to odpowiada za wallhacka, tutaj na przykład jest ustawione żeby pokazywało jaką broń ma przeciwnik rzecz jasna przez ścianę.

 

[Visuals]
Visuals.Draw.Dot = 0
Visuals.Draw.Box = 0
Visuals.Draw.Fov = 0
Visuals.Draw.Lock = 0
Visuals.Draw.Teammates = 0
Visuals.Draw.Weapon =1
Visuals.Fullbright = 0
Visuals.Check.Visible = 0

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  Tagi

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności