Skocz do zawartości

HLR Leis Release 05


Adi2071
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Ludzie nie lepiej wam zainstalować antiss'a ? Sprawdzone i nie wykrywalne.

 

Link do filmu:

 

download: http://www.cshacked.pl/antiss-raiz0-t51135/

 

Instrukcja

1. Ściągnij czita

2. Włączy Anti SS.exe

3. Włącz Cs

4.Otwórz konsole i wpisz exec antiss.cfg

5. Wejdź na serwer i graj/

 

Zaleta to taka gdy Admin się na nas patrzy Czit automatycznie się wyłącza .

''Bądz już na zawsze na dobre i na złe na złe na dobre trzymaj mocno mnie za rękę bądz niczego od życia nie chce''

Ganja Mafa . . . Bry Panie Squn !

Odnośnik do komentarza

Mam takie problem a zarazem pytanie , podczas gry nie widzę kwadracików przeciwników tylko swoich widzę , a na spect jest w porządku  widać moich i wrogów , da się to jakoś ustawić w statndard.ini ? żęby było widać wrogów podczas gry ? Jestem w tym totalnie blady więc proszę o pomoc :) 

Odnośnik do komentarza

pokazuje ci ile % masz flesha

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza
set aim_Active 1 // Включить выключить aim, | мин - 0, макс - 1
set aim_Deathmatch 0 // Аим будет работать даже на свои игроков по команде | мин - 0, макс - 1
set aim_Aimthrough 0 // Продолжать работу аима если противник даже за стеной | мин - 0, макс - 1
set aim_Silent 0 // Вы не будете видеть нацеливания аима, но он будет работать | мин - 0, макс - 1
set aim_Smooth 1 // Сглаживание аима | мин - 0, макс - 10
set aim_FOV 12 // Угол срабатывания аима | мин - 0, макс - 180
set aim_Autoshoot 0 // Авто выстрел при наведении на противника | мин - 0, макс - 1
set aim_Mode 2 // Режим работы аим'а 0 - origin, 1 - Bone, 2 - Hitbox | мин - 0, макс - 2
set aim_Norecoil 0 // Антиотдача  | мин - 0, макс - 100 [ поиграйтесь со значениями ]
set aim_PredScreen 4 // Используется для успеваемости работы аима, мин - (-20), макс - (20)
set aim_Bone 8 // Куда целится | мин - 1, макс - 8
set aim_Hitbox 11 // Куда целится | мин - 5, макс - 11
set aim_Time 200 // Время работы аима [1000 - 1 секунда] | мин - 0, макс - 10000
set aim_Delay 0 // Время перед тем как заработает аим | мин - 0, макс - 10000
set aim_DrawFov 0 // Показывать угл наведения аима | мин - 0, макс - 1
set aim_DrawAimspot 0

 

 

do czego służa poszczegolne z tych rzeczy

Odnośnik do komentarza

set aim_Active 1 // 1 wlaczony 0 wylaczony
set aim_Deathmatch 0 // 1- dziala na swoich i przeciwnikow 0- tyklko na przeciwnikow
set aim_Aimthrough 0 // 1 dziala przez sciany
set aim_Silent 0 // cichy aim
set aim_Smooth 1 // spowolnienie aima
set aim_FOV 12 //odleglosc od modelu
set aim_Autoshoot 0 // automatyczne stzrelanie
set aim_Mode 20 - // origin, 1 - Bone, 2 - Hitbox
set aim_Norecoil 0 // brak recoila 0 OFF 100 FULL
set aim_PredScreen 4 // Wykorzystywane do wykonywania prac AIM
set aim_Bone 8 // ustawienie kosci
set aim_Hitbox 11  // ustawienie hitboxa
set aim_Time 200 //czas aima
set aim_Delay 0 // opoznienie dzialania aima
set aim_DrawFov 0 // pokazuje fova | мин - 0, макс - 1
set aim_DrawAimspot 1 // pokazuje gdzie jest spot

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

fov 5-7 szmooth 2-3

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

set aim_Active 1 // Включить выключить aim, | мин - 0, макс - 1
set aim_Deathmatch 0 // Аим будет работать даже на свои игроков по команде | мин - 0, макс - 1
set aim_Aimthrough 0 // Продолжать работу аима если противник даже за стеной | мин - 0, макс - 1
set aim_Silent 0 // Вы не будете видеть нацеливания аима, но он будет работать | мин - 0, макс - 1
set aim_Smooth 0 // Сглаживание аима | мин - 0, макс - 10
set aim_FOV 10  // Угол срабатывания аима | мин - 0, макс - 180
set aim_Autoshoot 0 // Авто выстрел при наведении на противника | мин - 0, макс - 1
set aim_Mode 2 // Режим работы аим'а 0 - origin, 1 - Bone, 2 - Hitbox | мин - 0, макс - 2
set aim_Norecoil 0 // Антиотдача  | мин - 0, макс - 100 [ поиграйтесь со значениями ]
set aim_PredScreen 4 // Используется для успеваемости работы аима, мин - (-20), макс - (20)
set aim_Bone 8 // Куда целится | мин - 1, макс - 8
set aim_Hitbox 11 // Куда целится | мин - 5, макс - 11
set aim_Time 200 // Время работы аима [1000 - 1 секунда] | мин - 0, макс - 10000
set aim_Delay 0 // Время перед тем как заработает аим | мин - 0, макс - 10000
set aim_DrawFov 0 // Показывать угл наведения аима | мин - 0, макс - 1
set aim_DrawAimspot 1
Odnośnik do komentarza

dziala na 2009 i 2013, 

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

Czesc mam pytanie czy to bedzie legit bo chce miec silent aimbot i autoshoot wlaczonego przy aim_mode 1? 

 

 

set aim_Active 1 // Включить выключить aim, | мин - 0, макс - 1
set aim_Deathmatch 0 // Аим будет работать даже на свои игроков по команде | мин - 0, макс - 1
set aim_Aimthrough 0 // Продолжать работу аима если противник даже за стеной | мин - 0, макс - 1
set aim_Silent 1 // Вы не будете видеть нацеливания аима, но он будет работать | мин - 0, макс - 1
set aim_Smooth 1 // Сглаживание аима | мин - 0, макс - 10
set aim_FOV 12 // Угол срабатывания аима | мин - 0, макс - 180
set aim_Autoshoot 1 // Авто выстрел при наведении на противника | мин - 0, макс - 1
set aim_Mode 1 // Режим работы аим'а 0 - origin, 1 - Bone, 2 - Hitbox | мин - 0, макс - 2
set aim_Norecoil 0 // Антиотдача | мин - 0, макс - 100 [ поиграйтесь со значениями ]
set aim_PredScreen 4 // Используется для успеваемости работы аима, мин - (-20), макс - (20)
set aim_Bone 8 // Куда целится | мин - 1, макс - 8
set aim_Hitbox 11 // Куда целится | мин - 5, макс - 11
set aim_Time 200 // Время работы аима [1000 - 1 секунда] | мин - 0, макс - 10000
set aim_Delay 0 // Время перед тем как заработает аим | мин - 0, макс - 10000
set aim_DrawFov 0 // Показывать угл наведения аима | мин - 0, макс - 1
set aim_DrawAimspot 0 // Показывать точку наведения аима | мин - 0, макс - 1

 

pytanie bardziej do adiego

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  Tagi

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności