Skocz do zawartości

krzychu1

  • Postów

    3062
  • Dołączył

  • Dostępny

  • Donacje

    0.00 PLN 
  • Diamenty

    0 [ Podaruj ]

Posty opublikowane przez krzychu1

  1. #include <Windows.h>
    #include <TlHelp32.h>
    #include <iostream> //bardzo potrzebne
    
    HANDLE h{}; //globalna bo TAK
    template <typename kek> auto read(std::uintptr_t address) {
        kek buf{};
        ReadProcessMemory(h, (LPCVOID)address, (LPVOID)&buf, sizeof(kek), nullptr);
        return buf;
    }
    
    void main()
    {
        DWORD id{};
        std::cin >> id; //i tak wpisujesz w swoim to w/e
        h = OpenProcess(PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_OPERATION, 0, id);
    
        HANDLE			t32{};
        MODULEENTRY32	entry{};
        std::uintptr_t  client{};
        t32 = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, id);
        entry.dwSize = sizeof(entry);
    
        for (Module32First(t32, &entry); Module32Next(t32, &entry);)
        {
            if (!strcmp(entry.szModule, "client_panorama.dll")) {
                client = (std::uintptr_t)entry.modBaseAddr; break;
            }
        }
        CloseHandle(t32);
    
        constexpr std::ptrdiff_t flag       = 0x100;
        constexpr std::ptrdiff_t local      = 0xC5C86C;
        constexpr std::ptrdiff_t forcejump  = 0x50DBDFC;
    
        auto write = [](std::uintptr_t address, const auto& value) { WriteProcessMemory(h, (LPVOID)address, (LPCVOID)&value, sizeof(value), nullptr); }; //turbo lambda ale na rpm nie moge elo c++20 ;(
    
        auto player = read<std::uintptr_t>(client + local); //raz starczy
        for (;;) {
            if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) & 0x8000)  {
                auto flags 	  = read<int>(player + flag);
                auto ground   = (flags & (1 << 0)); //fl_onground
    
                write(client + forcejump, (ground) ? 6 : 4);
            }
            Sleep(7); //Lol Na 128 Tick Dziala !!! 
        }
    }

    masz, kod w 6 minut speedrunowany, tak mi bedzie latwiej wytlumaczyc bo przynajmniej wiem co robi i widze calsoc xD, no all_access nie jest potrzebne ale nie zaszkodzi w szukaniu przyczyny problemu

     

    /edit

    lol nie widzialem ze sobie poradziles juz, ale jezeli dobrze zrozumialem(a pewnie nie), nie czytasz wartosci client+local, tylko znajdujesz adres do ktorego prowadzi wskaznik localplayera, i potem uzywasz tego adresu by odczytac prawdziwe wartosci, czy to flaga/zdrowie/cokolwiek

  2. zmiana kompilatora i wywalenie smieci, dllka wazy polowe mniej jezeli to kogos obchodzi, przy okazji pozbycie sie wiekszosci spamu antywirusowego (2/61 na vt) 😉

    cfg zostaly przeniesione do folderu hentaiwarepub 😉 poza tym drobne poprawki, jak cos nie dziala dajcie znac bo testowane wiadomo jak xD fixniete show ranks/autopistol/always rcs

    menu:

    uYLl9fo.png
    https://www.youtube.com/channel/UCqUw6LDlyEmM32kWvamMkeA/videos filmy z niego, jak widać zabija(ł) na hvh dość okej.

    Włącz naciskając insert/delete. Injector znajdziesz w dziale narzędzia, upewnij się, że nikt nie zgłosił pod nim detekcji, spkinjector jest wykrywalny 🙂. Hexen powinien być w porządku.

    skan: 

    https://www.virustotal.com/#/file-analysis/NTcyMzBhMTA5NzVmMDE3ZmQ3MWQ1ZmU3NGI1ZGIxODQ6MTUzNTQ4OTg4Mg==

    nie działa?

    https://www.cshacked.pl/niedziałający-cheat-wszystkie-potrzebne-pliki-w-jednym-miejscu-t103806/

    ban?

    Z uwagi na to, że istnieją różne systemy wykrywania cheat'ów, zakazuje się publikacji postów niezawierających żadnych informacji oraz wprowadzających innych użytkowników w błąd.

    Aby ustrzec się ostrzeżenia wystarczy w swoim poście załączyć takie informacje jak:

    • Screenshot z głównego menu gry / profilu,
    • Datę z godziną ostatniej gry z włączonym cheat'em,
    • Historię poprzednich cheatów ( jeśli były takowe używane ) w przeciągu ostatnich kilku ( 1 - 4 ) dni,
    • Historię poprzednich użytych injectorów ( w przypadku używania cheata w postaci *.dll ).

    download: 

    hentaiwarev1.zip

  3. 3 godziny temu, Wasylo napisał:

    @Hacky

    "W kodzie binarnym najbardziej znaczący bit świadczy o znaku liczby – gdy jest równy 1, to liczba jest ujemna, gdy 0 – dodatnia. Wyjątkiem jest liczba zero, która w zależności od kodowania może ten bit mieć ustawiony albo wyzerowany."

     

    Coś mi tu nie pasuje bo skoro najbardziej znaczący bit wynosi 1 to liczba jest ujemna, w takim razie jak zapisać dodatnią liczbe 255 w 1 bajcie? skoro 11111111 da -255 bo bit o największej wadze to 1

    tak samo, bo dla procesora to nie ma znaczenia, a za wyswietlenie poprawnej liczby w przypadku 11111111 odpowiada kompilator i to czy programista chcial wynik signed lub unsigned 😉

  4. 3 godziny temu, hfghwpgg napisał:

    ja mam ustawione wszystko na head, ale w aimbocie jak ustawisz hitbox na closest to gra chodzi w 40fps + super lagi      moj config. i mi gra czesto crashuje nwm czm 😞 nie mam rank revalera czoraj nie crashowalo a gralem rage wiec pewnie junk code czy co ty tam dodajesz 😛

    tylko w menu rzeczy pozmienialem od wczoraj lol

  5. zmiana kompilatora i wywalenie smieci, dllka wazy polowe mniej jezeli to kogos obchodzi, przy okazji pozbycie sie wiekszosci spamu antywirusowego (2/61 na vt) 😉

    cfg zostaly przeniesione do folderu hentaiwarepub 😉 poza tym drobne poprawki, jak cos nie dziala dajcie znac bo testowane wiadomo jak xD

    menu:

    uYLl9fo.png
    https://www.youtube.com/channel/UCqUw6LDlyEmM32kWvamMkeA/videos filmy z niego, jak widać zabija(ł) na hvh dość okej.

    Włącz naciskając insert/delete. Injector znajdziesz w dziale narzędzia, upewnij się, że nikt nie zgłosił pod nim detekcji, spkinjector jest wykrywalny 🙂. Hexen powinien być w porządku.

    skan: 

    https://www.virustotal.com/#/file-analysis/NWNlMDgyZjQwYTRhMTJkNzY3ODM4ZDVhNTEzNjI4Y2E6MTUzNTQ0NzMzNQ==

    nie działa?

    https://www.cshacked.pl/niedziałający-cheat-wszystkie-potrzebne-pliki-w-jednym-miejscu-t103806/

    ban?

    Z uwagi na to, że istnieją różne systemy wykrywania cheat'ów, zakazuje się publikacji postów niezawierających żadnych informacji oraz wprowadzających innych użytkowników w błąd.

    Aby ustrzec się ostrzeżenia wystarczy w swoim poście załączyć takie informacje jak:

    • Screenshot z głównego menu gry / profilu,
    • Datę z godziną ostatniej gry z włączonym cheat'em,
    • Historię poprzednich cheatów ( jeśli były takowe używane ) w przeciągu ostatnich kilku ( 1 - 4 ) dni,
    • Historię poprzednich użytych injectorów ( w przypadku używania cheata w postaci *.dll ).

    download: 

    hentaiwarev1.zip

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności