Skocz do zawartości

Na czym polega pixel aimbot?


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

No po prostu nie rusza ci pamięci w grze tak jak większość haxów do CS GO, tylko ustawia kursor myszki tam gdzie powinien być czyli na wroga nie naruszając przy tym pamięci gry.

Jedynie co taki aimbot by musiał posiadać z pamięci gry to położenie hitbox-a gracza. Jak cie interesuje na podobnej chyba zasadzie też chyba działał Color Aimbot.

Odnośnik do komentarza

Ale wy kumple wiecie, że chodzi o cs 1.6? O czita hl1? Nawet wam te "sety" podać mogę.

 

[Anti_Cheat_Protection]
Anti_Cheat_Protection.Process.0 = NULL
 
[Aimbot]
Aimbot.Active = 1
Aimbot.Mode = 1
Aimbot.InAttack = 0
Aimbot.Key = MOUSE1
Aimbot.DeathMatch = 1
Aimbot.Mouse.Disable = 0
Aimbot.InJump = 1
Aimbot.InDuck = 1
Aimbot.InStand = 1
Aimbot.AimingDuckTargets = 1
Aimbot.AimingJumpTargets = 1
Aimbot.Kill.Delay = 0
Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
Aimbot.PanicKey = F7
Aimbot.NoShake = 1
Aimbot.NoSpread = 1
 
[Visuals]
Visuals.Draw.Dot = 1
Visuals.Draw.Box = 1
Visuals.Draw.Fov = 0
Visuals.Draw.Lock = 0
Visuals.Draw.Teammates = 1
Visuals.Draw.Weapon = 1
Visuals.Fullbright = 0
Visuals.Check.Visible = 1
 
[bunnyHop]
BunnyHop.Active = 0
 
[Removals]
Removals.NoSmoke.Active = 0
Removals.NoFlash.Active = 1
Removals.NoFlash.Percentage = 200
 
[speedHack]
SpeedHack.Value = 10000
SpeedHack.Active.Mode = 0
SpeedHack.Active.Key = SHIFT
 
[ingame_Radar]
Ingame_Radar.Active = 0
Ingame_Radar.Color = 0
Ingame_Radar.HideRadar = 0
Ingame_Radar.Teammates = 0
Ingame_Radar.DeathZone = 0
 
 
[Weapon_Settings]
weapon.usp.active = 1,1,1
weapon.usp.autowall = 0
weapon.usp.detection = 0.03,0.03,0.02
weapon.usp.bullet.control = 2,5,7
weapon.usp.humanize.trigger = 1
weapon.usp.smooth = 4,4,4
weapon.usp.fov.x = 14,13,13
weapon.usp.fov.y = 14,13,13
weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = 1
weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = 1
weapon.usp.norecoil.mode = 2
weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.usp.norecoil.value = 8.6,8.6,8.6
 
weapon.glock.active = 1,1,1
weapon.glock.autowall = 0
weapon.glock.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.glock.bullet.control = 1,1,1
weapon.glock.humanize.trigger = 1
weapon.glock.smooth = 4,4,4
weapon.glock.fov.x = 14,13,13
weapon.glock.fov.y = 14,13,13
weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 2
weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 2
weapon.glock.norecoil.mode = 2
weapon.glock.norecoil.inaimbot = 1
weapon.glock.norecoil.value = 8.6,8.6,8.6
 
weapon.deagle.active = 1,1,1
weapon.deagle.autowall = 0
weapon.deagle.detection = 0.03,0.03,0.02
weapon.deagle.bullet.control = 1,9,4
weapon.deagle.humanize.trigger = 1
weapon.deagle.smooth = 4,4,4
weapon.deagle.fov.x = 14,13,13
weapon.deagle.fov.y = 14,13,13
weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = 1
weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = 1
weapon.deagle.norecoil.mode = 2
weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 1
weapon.deagle.norecoil.value = 8.6,8.6,8.6
 
weapon.galil.active = 1,1,1
weapon.galil.autowall = 0
weapon.galil.detection = 0.05,0.04,0.04
weapon.galil.bullet.control = 3,4,7
weapon.galil.humanize.trigger = 1
weapon.galil.smooth = 4,4,4
weapon.galil.fov.x = 14,13,13
weapon.galil.fov.y = 14,13,13
weapon.galil.hitbox.duck = 11,10,10
weapon.galil.hitbox.stand = 11,10,10
weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = -1
eapon.galil.norecoil.mode = 1
weapon.galil.norecoil.inaimbot = 1
weapon.galil.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6
 
weapon.famas.active = 1,1,1
weapon.famas.autowall = 1
weapon.famas.detection = 0.05,0.04,0.04
weapon.famas.bullet.control = 6,6,2
weapon.famas.humanize.trigger = 1
weapon.famas.smooth = 4,4,4
weapon.famas.fov.x = 15,14,13
weapon.famas.fov.y = 14,13,13
weapon.famas.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.famas.norecoil.mode = 1
weapon.famas.norecoil.inaimbot = 1
weapon.famas.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6
 
weapon.ak47.active = 1,1,1
weapon.ak47.autowall = 0
weapon.ak47.detection = 0.07,0.05,0.03
weapon.ak47.bullet.control = 4,3,2
weapon.ak47.humanize.trigger = 1
weapon.ak47.smooth = 4,4,4
weapon.ak47.fov.x = 17,13,13
weapon.ak47.fov.y = 14,13,13
weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.ak47.norecoil.mode = 3
weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 3
weapon.ak47.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6
 
weapon.m4a1.active = 1,1,1
weapon.m4a1.autowall = 0
weapon.m4a1.detection = 0.07,0.05,0.03
weapon.m4a1.bullet.control = 3,3,9
weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
weapon.m4a1.smooth = 4,4,4
weapon.m4a1.fov.x = 15,14,13
weapon.m4a1.fov.y = 15,14,13
weapon.m4a1.norecoil.mode = 1
weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.m4a1.norecoil.mode = 2
weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 2
weapon.m4a1.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6
 
weapon.awp.active = 1,1,1
weapon.awp.autowall = 1
weapon.awp.detection = 0.03,0.02,0.02
weapon.awp.bullet.control = 4,4,4
weapon.awp.humanize.trigger = 1
weapon.awp.smooth = 4,4,4
weapon.awp.fov.x = 200,200,150
weapon.awp.fov.y = 200,200,150
weapon.awp.hitbox.duck = 9,9,9
weapon.awp.hitbox.stand = 10,9,9
weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.awp.norecoil.mode = 1
weapon.awp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.awp.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6
 
weapon.scout.active = 1,1,1
weapon.scout.autowall = 1
weapon.scout.detection = 0.05,0.05,0.05
weapon.scout.bullet.control = 4,4,4
weapon.scout.humanize.trigger = 1
weapon.scout.smooth = 4,4,4
weapon.scout.fov.x = 200,200,150
weapon.scout.fov.y = 200,200,150
weapon.scout.hitbox.duck = 9,9,9
weapon.scout.hitbox.stand = 10,9,9
weapon.scout.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.scout.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.scout.norecoil.mode = 1
weapon.scout.norecoil.inaimbot = 0
weapon.scout.norecoil.value = 9.6,9.6,9.6


To są tak zwane legit sety. Znalazłem tutaj na forum, jednak nadal nie wiem jak tego dobrze używać :)

Odnośnik do komentarza

Tak wiem że chodzi o cs 1.6 bo raczej nikt nie robi teraz do cs go czy do css pixel aimbot-a.

 

Jak to nie wiesz jak to dobrze używać Aimbot.Key = MOUSE1 przytrzymać koło głowy przeciwnika lewy przycisk myszy i tyle, aimbot pracuje już wtedy a teoretycznie powinien.

Odnośnik do komentarza

Jak ci nie działa przy jakieś broni spróbuj powiększyć FOV-a i zmniejszyć Smooth-a i tak samo jak wcześniej przytrzymać lewy przycisk myszy, wtedy wyczujesz czy aimbot działa.

Tylko ustaw przy odpowiedniej jak ak47 to przy ak47 ustawiaj fov-a i smootha


Edytowane przez Sesh
Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności