Skocz do zawartości

non steam ZM


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Witam.

 

Chcialbym sie zwrocic do was z moim jak, ze durnym problemem a mianowicie nie moge ustawic adma na serwie ( siebie ). Wpisuje to co potrzebne i nadal kicha.

 

PODAJE ZAWARTOSC amxx.cfg:

 

// AMX Mod X Configuration File

echo Executing AMX Mod X Configuration File

 

// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)

//

// Default value: "z"

amx_default_access "z"

 

// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)

// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_")

// (Example: setinfo _pw "password")

//

// Default value: "_pw"

amx_password_field "_pw"

 

// Mode of logging to a server

// 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set)

// 1 - normal mode which obey flags set in accounts

// 2 - kick all players not on list

//

// Default value: 1

amx_mode 1

 

// Show admins activity

// 0 - disabled

// 1 - show without admin name

// 2 - show with name

//

// Default value: 2

amx_show_activity 2

 

// Frequency in seconds and text of scrolling message

//

// Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

 

// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)

//

// Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100"

// "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"

amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

 

// Frequency in seconds of colored messages

//

// Default value: 180

amx_freq_imessage 180

 

// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)

// Use 0 for permanent ban

// Default values: 0 5 10 15 30 45 60

amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

 

// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)

// Slay is automaticall inserted as the first option

// Default values: 0 1 5

amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

 

// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)

//

// Default value: 0.75

amx_flood_time 0.75

 

// Amount of slots to reserve.

//

// Default value: 0

amx_reservation 0

 

// If you set this to 1, you can hide slots on your server.

// If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command

//

// Default value: 0

amx_hideslots 0

 

// Displaying of time remaining

// a - display white text on bottom

// b - use voice

// c - don't add "remaining" (only in voice)

// d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice)

// e - show/speak if current time is less than this set in parameter

//

// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

 

// Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable.

//

// Default value: 1

amx_time_voice 1

 

// Minimum delay in seconds between two voting sessions

//

// Default value: 10

amx_vote_delay 10

 

// How long voting session goes on

//

// Default value: 10

amx_vote_time 10

 

// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.

//

// Default value: 1

amx_vote_answers 1

 

// Some ratios for voting success

 

// Default value: 0.40

amx_votekick_ratio 0.40

 

// Default value: 0.40

amx_voteban_ratio 0.40

 

// Default value: 0.40

amx_votemap_ratio 0.40

 

// Default value: 0.02

amx_vote_ratio 0.02

 

// Max. time to which map can be extended

//

// Default value: 90

amx_extendmap_max 90

 

// Step for each extending

//

// Default value: 15

amx_extendmap_step 15

 

// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use

// whatever language the server is configured to use.

//

// Default value: 1

amx_client_languages 1

 

// Plugin Debug mode

// 0 - No debugging (garbage line numbers)

// 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode

// 2 - All plugins are put in debug mode

// Note - debug mode will affect JIT performance

//

// Default value: 1

amx_debug 1

 

// Plugin MultiLingual Debug

// To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc)

// "" means disabled

//

// Default value: ""

amx_mldebug ""

 

//

// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.

//

 

// Rank mode

// 0 - by nick

// 1 - by authid

// 2 - by ip

//

// Default value: 1

csstats_rank 1

 

// Max size of the stats file

//

// Default value: 3500

csstats_maxsize 3500

 

// Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise.

//

// Default value: 0

csstats_rankbots 0

 

// Duration of HUD-statistics

//

// Default value: 12.0

amx_statsx_duration 12.0

 

// HUD-statistics display limit relative round freeze end

// Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended

//

 

 

// Default value: -2.0

amx_statsx_freeze -2.0

 

PODAJE ZAWARTOSC users.ini[/u]

 

; Users configuration file

; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini

 

; Line starting with ; is a comment

 

; Access flags:

; a - immunity (can't be kicked/baned/slayed/slaped and affected by other commmands)

; b - reservation (can join on reserved slots)

; c - amx_kick command

; d - amx_ban and amx_unban commands

; e - amx_slay and amx_slap commands

; f - amx_map command

; g - amx_cvar command (not all cvars will be available)

; h - amx_cfg command

; i - amx_chat and other chat commands

; j - amx_vote and other vote commands

; k - access to sv_password cvar (by amx_cvar command)

; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)

; m - custom level A (for additional plugins)

; n - custom level B

; o - custom level C

; p - custom level D

; q - custom level E

; r - custom level F

; s - custom level G

; t - custom level H

; u - menu access

; z - user (no admin)

 

; Account flags:

; a - wyrzuć gdy użytkownik posiada błędne hasło

; b - wymagaj CLAN TAG

; c - jest to steam ID

; d - jest to IP

; e - hasło nie jest potrzebne (dla posiadaczy admina na : ip/steam id)

 

; Password:

; Dodaj do twojego config.cfg linijkę : setinfo _pw "twoje_hasło"

; Change _pw to the value of amx_password_field

 

; Kolejność:

; <name|ip|steamid> <password> <access flags> <account flags>

 

; Przykłady dodania admina:

; "Twój_SteamID" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"

; "Twoje_IP" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"

; "Twój_Nick" "Twoje_Hasło" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

 

;Admini :

 

"exelenT'a # Prawie Trafiles" "moje_haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

 

setinfo _pw "moje_haslo"

Odnośnik do komentarza

Masz stałe czy zmienne ip ? Jak masz stałe to daj sobie na ip, a najwyżej spróbuj jeszcze dać prostszy nick np. "exelenT"

Juz ok, udalo mi sie, kombinowalem i narescie sie udalo. A nick mam ten sam ten trudny :D. Ale dziekuje za checi i pozdrawiam jbc moj serwerek IP: 89.75.156.80:27015 Wbij jak chcesz ale o jest Dedyk wiec ja zakladam i ja wylaczam wiec mozesz nie wbic czasem :D bo non stop nie chodzi...

 

[ Dodano: 2010-06-01, 07:59 ]

Mam nastepny problem ;/. Sory, ze was tak mecze ale jestescie jak narazie jedynym serwisem/stronka ktora usiluje cos pomoc. Jak bym edtynal posta to by sie nie wyswietlalo na stronce, ze jest nastepny post ;0

 

Opis problemu:

 

Mam na swoim ZM lasermine ( chyba ktos wie co to ) i jak podstawiam lasermine'a na scianie to jak zombie przez to przejdzie to lasermine wybucha i zabiera mu okreslona liczbe HP jaka jest ustawiona w configach odpowiedzialnych za laserek. I tu jest moje pytanko czy jest mozliwosc aby po podlozeniu lasera i po przekroczeniu jego linni LASER NIE WYBUCHAL TYLKO ZABIJAL ZOMBIE? Jedyny wybuch lasera to bylby wtedy kiedy bede walic prosto w ten laser ( to cos od ktorego idzie laser :D ). W configach pisze cos tam o zycia lasera to pisze, ze 500...

 

DAJE ZAWARTOSC bhltm_cvars.cfg

 

//lasermine ON/OFF (1 / 0)

bio_ltm "1"

 

//lasermine access level (0 is all, 1 is admin only)

bio_ltm_acs "0"

 

//lasermine mode (0 is killing laser, 1 is tripmine)

bio_ltm_mode "0"

 

//max have ammo and max deploy count.

bio_ltm_ammo "2"

 

//laser hit damage.

bio_ltm_dmg "10000"

 

//buying lasermine cost.

bio_ltm_cost "2500"

 

//kill enemy +money

bio_ltm_fragmoney "300"

 

//lasermines health. over 1000 is very hard mine :)

bio_ltm_health "500"

 

//max team deploy count.

bio_ltm_teammax "10"

 

//lasermine explode radius. ( it's float value)

bio_ltm_radius "320.0"

 

//lasermine explode damage. ( on center )

bio_ltm_rdmg "100"

 

//lasermine friendly fire.

bio_ltm_ff "0"

 

//lasermine can buying and deploying team.( ALL, T, CT )

bio_ltm_cbt "ALL"

 

//can say cmd buying. 0 is off , 1 is on. (/buy lasermine or /lm)

bio_ltm_buymode "1"

 

//lasermine round start deploying delay.

bio_ltm_delay "15"

 

//lasermine visible mode of laserline (0 is invisible, 1 is visible)

bio_ltm_line "1"

 

//glowing lasermine. (color is laser line color 0 is off, 1 is on )

bio_ltm_glow "0"

 

//laser line brightness.

bio_ltm_bright "255"

 

//laser line color mode. ( 0 is team color, 1 is green )

bio_ltm_color "0"

 

//laser hit damage mode. (0 is frame dmg, 1 is once dmg, 2 is seconds dmg)

bio_ltm_ldmgmode "0"

 

//seconds dmg. (dmg mode 2 only, damage / seconds default 1 sec)

bio_ltm_ldmgseconds "1"

 

//round start have ammo.

bio_ltm_startammo "2"

 

//command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)

bio_ltm_cmdmode "0"

 

//Lasermine Configuration File

echo Executing BioLasermine Configuration File

 

DAJE ZAWARTOSC ltm_cvars

 

//laser hit damage.

amx_ltm_dmg "1000"

 

//buying lasermine cost.

amx_ltm_cost "2500"

 

//kill enemy +money

amx_ltm_fragmoney "300"

 

//lasermines health. over 1000 is very hard mine :)

amx_ltm_health "500"

 

//max team deploy count.

amx_ltm_teammax "10"

 

//lasermine explode radius. ( it's float value)

amx_ltm_radius "320.0"

 

//lasermine explode damage. ( on center )

amx_ltm_rdmg "100"

 

//lasermine friendly fire.

amx_ltm_ff "0"

 

//lasermine can buying and deploying team.( ALL, T, CT )

amx_ltm_cbt "ALL"

 

//can say cmd buying. 0 is off, 1 is on . (/buy lasermine or /lm)

amx_ltm_buymode "1"

 

//lasermine round start deploying delay.

amx_ltm_delay "15"

 

//lasermine visible mode of laserline (0 is invisible, 1 is visible)

amx_ltm_line "1"

 

//glowing lasermine. (color is laser line color 0 is off, 1 is on )

amx_ltm_glow "0"

 

//laser line brightness.

amx_ltm_bright "255"

 

//laser line color mode. ( 0 is team color, 1 is green )

amx_ltm_color "0"

 

//laser hit damage mode. (0 is frame dmg, 1 is once dmg, 2 is seconds dmg)

amx_ltm_ldmgmode "0"

 

//seconds dmg. (dmg mode 2 only, damage / seconds default 1 sec)

amx_ltm_ldmgseconds "1"

 

//round start have ammo.

amx_ltm_startammo "2"

 

//command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)

amx_ltm_cmdmode "0"

 

//Lasermine Configuration File

echo Executing Lasermine Configuration File

 

To to samo ale jednak inna nazwa configow wiec moze to jednak cos innego. Nie wiem ja nie chce grzebac zeby nie zwalic czegos :?

 

Mi bardzo na tym zalezy tak wiec prosilbym jakiegos "Boga" ktory jest specem od tego i by mi tu all napisal ;)

Odnośnik do komentarza

Może spróbuj w users.ini wpisać:

"a" "twoj nick" "twojehasło" "flagi"

 

bo z tego co pamiętam to chyba najpierw powinno być typ konta, a potem dane, ale nie mam 100% pewności. Zawsze można spróbować :D

Juz dobrze, udalo mi sie zrobic adma. Ale mam kolejny problem ;/

 

Opis problemu:

 

Mam na swoim ZM lasermine ( chyba ktos wie co to ) i jak podstawiam lasermine'a na scianie to jak zombie przez to przejdzie to lasermine wybucha i zabiera mu okreslona liczbe HP jaka jest ustawiona w configach odpowiedzialnych za laserek. I tu jest moje pytanko czy jest mozliwosc aby po podlozeniu lasera i po przekroczeniu jego linni LASER NIE WYBUCHAL TYLKO ZABIJAL ZOMBIE? Jedyny wybuch lasera to bylby wtedy kiedy bede walic prosto w ten laser ( to cos od ktorego idzie laser :D ). W configach pisze cos tam o zycia lasera to pisze, ze 500...

 

DAJE ZAWARTOSC bhltm_cvars.cfg

 

//lasermine ON/OFF (1 / 0)

bio_ltm "1"

 

//lasermine access level (0 is all, 1 is admin only)

bio_ltm_acs "0"

 

//lasermine mode (0 is killing laser, 1 is tripmine)

bio_ltm_mode "0"

 

//max have ammo and max deploy count.

bio_ltm_ammo "2"

 

//laser hit damage.

bio_ltm_dmg "10000"

 

//buying lasermine cost.

bio_ltm_cost "2500"

 

//kill enemy +money

bio_ltm_fragmoney "300"

 

//lasermines health. over 1000 is very hard mine :)

bio_ltm_health "500"

 

//max team deploy count.

bio_ltm_teammax "10"

 

//lasermine explode radius. ( it's float value)

bio_ltm_radius "320.0"

 

//lasermine explode damage. ( on center )

bio_ltm_rdmg "100"

 

//lasermine friendly fire.

bio_ltm_ff "0"

 

//lasermine can buying and deploying team.( ALL, T, CT )

bio_ltm_cbt "ALL"

 

//can say cmd buying. 0 is off , 1 is on. (/buy lasermine or /lm)

bio_ltm_buymode "1"

 

//lasermine round start deploying delay.

bio_ltm_delay "15"

 

//lasermine visible mode of laserline (0 is invisible, 1 is visible)

bio_ltm_line "1"

 

//glowing lasermine. (color is laser line color 0 is off, 1 is on )

bio_ltm_glow "0"

 

//laser line brightness.

bio_ltm_bright "255"

 

//laser line color mode. ( 0 is team color, 1 is green )

bio_ltm_color "0"

 

//laser hit damage mode. (0 is frame dmg, 1 is once dmg, 2 is seconds dmg)

bio_ltm_ldmgmode "0"

 

//seconds dmg. (dmg mode 2 only, damage / seconds default 1 sec)

bio_ltm_ldmgseconds "1"

 

//round start have ammo.

bio_ltm_startammo "2"

 

//command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)

bio_ltm_cmdmode "0"

 

//Lasermine Configuration File

echo Executing BioLasermine Configuration File

 

DAJE ZAWARTOSC ltm_cvars

 

//laser hit damage.

amx_ltm_dmg "1000"

 

//buying lasermine cost.

amx_ltm_cost "2500"

 

//kill enemy +money

amx_ltm_fragmoney "300"

 

//lasermines health. over 1000 is very hard mine :)

amx_ltm_health "500"

 

//max team deploy count.

amx_ltm_teammax "10"

 

//lasermine explode radius. ( it's float value)

amx_ltm_radius "320.0"

 

//lasermine explode damage. ( on center )

amx_ltm_rdmg "100"

 

//lasermine friendly fire.

amx_ltm_ff "0"

 

//lasermine can buying and deploying team.( ALL, T, CT )

amx_ltm_cbt "ALL"

 

//can say cmd buying. 0 is off, 1 is on . (/buy lasermine or /lm)

amx_ltm_buymode "1"

 

//lasermine round start deploying delay.

amx_ltm_delay "15"

 

//lasermine visible mode of laserline (0 is invisible, 1 is visible)

amx_ltm_line "1"

 

//glowing lasermine. (color is laser line color 0 is off, 1 is on )

amx_ltm_glow "0"

 

//laser line brightness.

amx_ltm_bright "255"

 

//laser line color mode. ( 0 is team color, 1 is green )

amx_ltm_color "0"

 

//laser hit damage mode. (0 is frame dmg, 1 is once dmg, 2 is seconds dmg)

amx_ltm_ldmgmode "0"

 

//seconds dmg. (dmg mode 2 only, damage / seconds default 1 sec)

amx_ltm_ldmgseconds "1"

 

//round start have ammo.

amx_ltm_startammo "2"

 

//command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)

amx_ltm_cmdmode "0"

 

//Lasermine Configuration File

echo Executing Lasermine Configuration File

 

To to samo ale jednak inna nazwa configow wiec moze to jednak cos innego. Nie wiem ja nie chce grzebac zeby nie zwalic czegos :?

Odnośnik do komentarza

mi się wydaje że nie ma w ogóle możliwości wyłączenia wybuchania, bo jak sama nazwa wskazuje lasermine czyli mina laserowa, a jak działa mina to chyba wiesz :D

Jest taka mozliwosc, bo bylem na wielu serverach gdzie mina nie wybuchala jak przez nia przechodzilo po 5 zombiakow ;/ Jest tez cos tam jak tripmine i mi sie wydaje, ze to ejst wlasnie to wybuchowe a lasermine to nie. Ustawione mam wlasnie na lasermine dobra widze, ze nikt nie wie jak to zrobic, ide cos pogrzebac jeszcze.

Odnośnik do komentarza

bio_ltm_mode "0"

tą wartość zmieniałeś na 1 ?

Nie, bo wtedy zmienia sie na "tripmine". A to tripmine to wlasnie to o co mi chodzi?? To zaraz zmienie.

 

@edit

 

Teraz wogole nie mam laserka ;/ w menu ZM.

 

@edit2

 

Teraz moge zakupic laserek tylko poprzez napisanie na sayu: /lm

 

A zmienie wartosci bio_ltm_mode "0" na "1" nic nie dalo ciagle jak zombi przejdzie przez promien to laser wybucha ;/

 

@edit3

 

Dzieki ci jestes wielki! A wczesniej mi nie zadzialalo bo zmienilem w obu configach ta wartosc na 1.

 

A mozesz mi jeszcze powiedziec jak ustawic zeby na poczatku KAZDEJ rundy miec 2 laserki a max laserkow do podstawienia przez gracza to 5?

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  Tagi

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności