Skocz do zawartości

Oporowe Sety do HL1 by Florek123


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Przedstawiam wam oporowe sety do HL1 Full Legit Demko itp. Clear, na nich lepiej mi się gra niż na fovach po 20-30, to jest tak zwana pomoc nacelujesz na głowę to głowa, klatka to klatka wiecie o co chodzi :) 

 

Setty:

 

[Aimbot]

Aimbot.Active = 1
Aimbot.Mode = 1
Aimbot.InAttack = 0
Aimbot.Key = MOUSE1
Aimbot.DeathMatch = 1
Aimbot.Mouse.Disable = 1
Aimbot.InJump = 1
Aimbot.InDuck = 1
Aimbot.InStand = 1
Aimbot.AimingDuckTargets = 1
Aimbot.AimingJumpTargets = 1
Aimbot.Kill.Delay = 0
Aimbot.Kill.CalcDrop = 0
Aimbot.PanicKey = F10
 
[Visuals]
Visuals.Draw.Dot = 0
Visuals.Draw.Box = 0
Visuals.Draw.Fov = 0
Visuals.Draw.Lock = 0
Visuals.Draw.Teammates = 0
Visuals.Draw.Weapon = 0
Visuals.Fullbright = 0
Visuals.Check.Visible = 0
 
[bunnyHop]
BunnyHop.Active = 1
 
[Removals]
Removals.NoSmoke.Active = 0
Removals.NoFlash.Active = 1
Removals.NoFlash.Percentage = 230
 
[speedHack]
SpeedHack.Value = 10000
SpeedHack.Active.Mode = 0
SpeedHack.Active.Key = SHIFT
 
[ingame_Radar]
Ingame_Radar.Active = 0
Ingame_Radar.Color = 0
Ingame_Radar.HideRadar = 0
Ingame_Radar.Teammates = 0
Ingame_Radar.DeathZone = 0
 
[Weapon_Settings]
weapon.usp.active = 1,1,1
weapon.usp.autowall = 0
weapon.usp.detection = 0.04,0.06,0.03
weapon.usp.bullet.control = 3,3,3
weapon.usp.humanize.trigger = 1
weapon.usp.smooth = 1,1,1
weapon.usp.fov.x = 11,11,11
weapon.usp.fov.y = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.usp.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.usp.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.usp.norecoil.mode = 0
weapon.usp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.usp.norecoil.value = 10,10,10
 
weapon.glock.active = 1,1,1
weapon.glock.autowall = 0
weapon.glock.detection = 0.03,0.05,0.02
weapon.glock.bullet.control = 1,1,1
weapon.glock.humanize.trigger = 1
weapon.glock.smooth = 1,1,1
weapon.glock.fov.x = 12,12,12
weapon.glock.fov.y = 12,12,12
weapon.glock.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.glock.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.glock.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.glock.norecoil.mode = 0
weapon.glock.norecoil.inaimbot = 1
weapon.glock.norecoil.value = 10,10,10
 
weapon.deagle.active = 1,1,1
weapon.deagle.autowall = 0
weapon.deagle.detection = 0.04,0.06,0.03
weapon.deagle.bullet.control = 3,3,3
weapon.deagle.humanize.trigger = 1
weapon.deagle.smooth = 1,1,1
weapon.deagle.fov.x = 11,11,11
weapon.deagle.fov.y = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.deagle.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.deagle.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.deagle.norecoil.mode = 0
weapon.deagle.norecoil.inaimbot = 1
weapon.deagle.norecoil.value = 10,10,10
 
weapon.galil.active = 1,1,1
weapon.galil.autowall = 0
weapon.galil.detection = 0.1,0.05,0.05
weapon.galil.bullet.control = 1,1,1
weapon.galil.humanize.trigger = 1
weapon.galil.smooth = 2,1,2
weapon.galil.fov.x = 15,8,12
weapon.galil.fov.y = 15,8,12
weapon.galil.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.galil.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.galil.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.galil.norecoil.mode = 0
weapon.galil.norecoil.inaimbot = 1
weapon.galil.norecoil.value = 10,10,10
 
weapon.famas.active = 1,1,1
weapon.famas.autowall = 0
weapon.famas.detection = 0.1,0.05,0.05
weapon.famas.bullet.control = 9,6,2
weapon.famas.humanize.trigger = 1
weapon.famas.smooth = 1,1,1
weapon.famas.fov.x = 15,8,12
weapon.famas.fov.y = 15,8,12
weapon.famas.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.famas.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.famas.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.famas.norecoil.mode = 0
weapon.famas.norecoil.inaimbot = 1
weapon.famas.norecoil.value = 7.8,7.8,7.8
 
weapon.ak47.active = 1,1,1
weapon.ak47.autowall = 0
weapon.ak47.detection = 0.04,0.06,0.03
weapon.ak47.bullet.control = 4,4,4
weapon.ak47.humanize.trigger = 1
weapon.ak47.smooth = 1,1,1
weapon.ak47.fov.x = 9,9,9
weapon.ak47.fov.y = 9,9,9
weapon.ak47.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.ak47.hitbox.duck.height.correction = -1
weapon.ak47.hitbox.stand.height.correction = -1
weapon.ak47.norecoil.mode = 0
weapon.ak47.norecoil.inaimbot = 1
weapon.ak47.norecoil.value = 8.1,8.1,8.1
 
weapon.m4a1.active = 1,1,1
weapon.m4a1.autowall = 0
weapon.m4a1.detection = 0.11,0.11,0.11
weapon.m4a1.bullet.control = 9,9,9
weapon.m4a1.humanize.trigger = 1
weapon.m4a1.smooth = 1.5,1.5,1.5
weapon.m4a1.fov.x = 9,9,9
weapon.m4a1.fov.y = 9,9,9
weapon.m4a1.hitbox.duck = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.stand = 11,11,11
weapon.m4a1.hitbox.duck.height.correction = 1
weapon.m4a1.hitbox.stand.height.correction = 1
weapon.m4a1.norecoil.mode = 0
weapon.m4a1.norecoil.inaimbot = 3
weapon.m4a1.norecoil.value = 10,10,10

 

 
weapon.awp.active = 1,1,1
weapon.awp.autowall = 0
weapon.awp.detection = 0.01,0.03,0.03
weapon.awp.bullet.control = 0,0,0
weapon.awp.humanize.trigger = 1
weapon.awp.smooth = 0,0,0
weapon.awp.fov.x = 95,75,55
weapon.awp.fov.y = 95,75,55
weapon.awp.hitbox.duck = 11,11,10
weapon.awp.hitbox.stand = 11,11,10
weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.awp.norecoil.mode = 0
weapon.awp.norecoil.inaimbot = 1
weapon.awp.norecoil.value = 10,10,10
 
 
Na tych setach trzeba umieć coś ugrać, dla początkującego to raczej nie są sety :)

 


Edytowane przez Rosol
Odnośnik do komentarza

To są jedyne sety na który dobrze mi się gra akurat pod mój styl. Ostatni DM staty 163 na 54 zero płaczu. Ale jedna sugestia poprawił bym awp ponieważ jak celujesz w klate klient dostaje banie i często zdarza się że celownik po oddaniu strzału zaciąga na boki właśnie w awp i to może być zauważone a demku. To tyle w sugestiach ale sety naprawdę wyjebane kawał dobrej roboty. Jak by były zrobione specjalnie dla mnie :)


Edytowane przez hiob899

Pomogłem? Daj +

Odnośnik do komentarza

800x600

Spróbuj takich również są z tego forum ;)
weapon.awp.active = 1,1,1
weapon.awp.autowall = 0
weapon.awp.detection = 0.03,0.06,0.06
weapon.awp.bullet.control = 0,0,0
weapon.awp.humanize.trigger = 1
weapon.awp.smooth = 2,2,2
weapon.awp.fov.x = 55,35,25
weapon.awp.fov.y = 55,35,25
weapon.awp.hitbox.duck = 11,10,10
weapon.awp.hitbox.stand = 10,10,10
weapon.awp.hitbox.duck.height.correction = 0
weapon.awp.hitbox.stand.height.correction = 0
weapon.awp.norecoil.mode = 0
weapon.awp.norecoil.inaimbot = 3
weapon.awp.norecoil.value = 8,8,8
Odnośnik do komentarza

Czy przerobione? nie powiem ze tak ;) bo masz wiekszosc od usera forum o nazwie cheater 2k4 ;)

Zwykle kopiowanie. On prosil legit hl1 po nizej 12 fov i masz praktycznie te same.

Nie widzę tutaj, żadnych podobnych Fov'ów ani smooth'ów. http://www.cshacked.pl/hl1-framework-settings-t49043/

Odnośnik do komentarza

640x480 aimbot mode 2 i za***iście się strzela ;p

 

a jak ze szprejami?

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

640x480 aimbot mode 2 i za***iście się strzela ;p

 

aimbot mode 2 fajnei się strzela ale efekt jest ten sam co w leisie, wszystko leci nad modelem, za duże detection w niektórych broniach

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności