-
Postów
1940 -
Dołączył
-
Dostępny
-
Wygrane
5 -
Donacje
0.00 PLN -
Diamenty
69 [ Podaruj ]
Typ zawartości
Profile
Forum
FAQ
Quiz
Posty opublikowane przez Rhox
-
-
// Simple Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.FX.124 "W.FX.246" ;alias W.FX.246 "+voicerecord;alias W.FX.124 W.FX.373" ;alias W.FX.373 "-voicerecord;alias W.FX.124 W.FX.246" ;bind k W.FX.124
Opis: Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawiszaUżycie skryptu: k
1 -
// Simple Obrot o 180* \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.ND.164 "W.ND.914;W.ND.045;W.ND.074;fps_max 120;cl_yawspeed 210" ;alias W.ND.246 "fps_max 0" ;alias W.ND.346 "cl_yawspeed 3600" ;alias W.ND.484 "wait" ;alias W.ND.579 "+left" ;alias W.ND.626 "-left" ;alias W.ND.736 "fps_max 120" ;alias W.ND.819 "cl_yawspeed 210" ;alias W.ND.914 "W.ND.246;W.ND.346;W.ND.484;W.ND.579" ;alias W.ND.045 "W.ND.484;-left;W.ND.484;W.ND.579" ;alias W.ND.074 "W.ND.484;W.ND.626;W.ND.484" ;bind z W.ND.164
Opis: Szybki obrot o 180 stopni (Bardzo szybki obrót)Użycie skryptu: z
0 -
// Simple Auto Defuser \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.UO.164 "W.UO.273" ;alias W.UO.273 "+use;alias W.UO.164 W.UO.380" ;alias W.UO.380 "-use;alias W.UO.164 W.UO.273" ;bind e W.UO.164
Opis: Gdy podejdziesz do paki rozbrajanie zacznie sie automatycznieUżycie skryptu: e
0 -
// Simple Szybkie zalozenie tlumika \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.FC.521 "+attack2; wait; wait; wait; wait" ;alias -W.FC.521 "-attack2; W.FC.947" ;alias W.FC.947 "weapon_knife; W.FC.369" ;alias W.FC.369 "wait; wait; lastinv" ;bind alt +W.FC.521
Opis: Skrypt do szybkiego zakladania tlumikaUżycie skryptu: alt
0 -
// Simple Screen bez HUD'a \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.ON.651 "W.ON.425; wait; wait; snapshot; W.ON.796; wait; wait; developer 1; echo Zrobiono Screena!; developer 0" ;alias W.ON.425 "clear; hud_draw 0; cl_observercrosshair 0; crosshair 0; r_drawviewmodel 0; hideradar; net_graph 0; scr_centertime 0" ;alias W.ON.796 "hud_draw 1; cl_observercrosshair 1; crosshair 1; r_drawviewmodel 1; drawradar; net_graph 3; scr_centertime 8" ;bind F5 W.ON.651
Opis:Robi Screena Bez Całego Hud'aUżycie skryptu: F5
0 -
// Simple Silent Run\\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.654.RP.0 "alias _special W.656.RP.0; W.656.RP.0" ;alias -W.654.RP.0 "alias _special;-duck" ;alias W.656.RP.0 "W.654.RP.1;wait;wait;special" ;alias W.654.RP.1 "wait;W.656.RP.8;+duck;wait;-duck;W.654.RP.2" ;alias W.654.RP.2 "wait;W.654.RP.3" ;alias W.654.RP.3 "+duck;wait;-duck;W.654.RP.4" ;alias W.654.RP.4 "+duck;W.654.RP.5" ;alias W.654.RP.5 "W.wait.12;W.wait.12;W.654.RP.6" ;alias W.654.RP.6 "wait;wait;wait;wait;W.654.RP.7" ;alias W.654.RP.7 "-duck" ;alias W.656.RP.8 "W.wait.12" ;alias W.wait.12 "W.wait.5;W.wait.5;wait;wait" ;alias W.wait.10 "W.wait.5;W.wait.5" ;alias W.wait.5 "wait;wait;wait;wait;wait;wait" ;bind shift +W.654.RP.0
Opis: Skrypt powoduje ciche bieganieUżycie skryptu: shift
0 -
// Simple Silent Defuse \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ alias +W.UI.342 "+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;" alias -W.UI.342 "-use" ;bind e +W.UI.342
Opis: Skrypt do cichego rozbrajania pakiUżycie skryptu: e
0 -
// Simple BurstFire \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.burstfire.1 "W.burstfire.2" ;alias W.burstfire.2 "bind mouse1 W.burstfire.33;W.burstfire.38;alias W.burstfire.1 W.burstfire.3" ;alias W.burstfire.3 "bind mouse1 W.burstfire.22;W.burstfire.39;alias W.burstfire.1 W.burstfire.4" ;alias W.burstfire.4 "bind mouse1 W.burstfire.5;W.burstfire.40;alias W.burstfire.1 W.burstfire.37" ;alias W.burstfire.5 "+attack;W.burstfire.6" ;alias W.burstfire.6 "wait;wait;W.burstfire.7" ;alias W.burstfire.7 "wait;W.burstfire.8" ;alias W.burstfire.8 "-attack;W.burstfire.9" ;alias W.burstfire.9 "wait;wait;W.burstfire.10" ;alias W.burstfire.10 "wait;wait;W.burstfire.11" ;alias W.burstfire.11 "wait;wait;W.burstfire.12" ;alias W.burstfire.12 "+attack;W.burstfire.13" ;alias W.burstfire.13 "wait;wait;W.burstfire.14" ;alias W.burstfire.14 "wait;W.burstfire.15" ;alias W.burstfire.15 "-attack;W.burstfire.16" ;alias W.burstfire.16 "wait;wait;W.burstfire.17" ;alias W.burstfire.17 "wait;wait;W.burstfire.18" ;alias W.burstfire.18 "wait;wait;W.burstfire.19" ;alias W.burstfire.19 "+attack;W.burstfire.20" ;alias W.burstfire.20 "wait;wait;W.burstfire.21" ;alias W.burstfire.21 "-attack" ;alias W.burstfire.22 "+attack;W.burstfire.23" ;alias W.burstfire.23 "wait;wait;W.burstfire.24" ;alias W.burstfire.24 "wait;W.burstfire.25" ;alias W.burstfire.25 "-attack;W.burstfire.26" ;alias W.burstfire.26 "wait;wait;W.burstfire.27" ;alias W.burstfire.27 "wait;wait;W.burstfire.28" ;alias W.burstfire.28 "wait;wait;W.burstfire.29" ;alias W.burstfire.29 "+attack;W.burstfire.30" ;alias W.burstfire.30 "wait;wait;W.burstfire.31" ;alias W.burstfire.31 "wait;W.burstfire.32" ;alias W.burstfire.32 "-attack" ;alias W.burstfire.33 "+attack;W.burstfire.34" ;alias W.burstfire.34 "wait;wait;W.burstfire.35" ;alias W.burstfire.35 "wait;W.burstfire.36" ;alias W.burstfire.36 "-attack" ;alias W.burstfire.37 "bind mouse1 +attack;W.burstfire.41;alias W.burstfire.1 W.burstfire.2" ;alias W.burstfire.38 "motdfile burstfire.txt; motd_write Burst Fire 1strzal Wlaczony; developer 1; motd; developer 0; motdfile motd.txt" ;alias W.burstfire.39 "motdfile burstfire.txt; motd_write Burst Fire 2strzaly Wlaczone; developer 1; motd; developer 0; motdfile motd.txt" ;alias W.burstfire.40 "motdfile burstfire.txt; motd_write Burst Fire 3strzaly Wlaczone; developer 1; motd; developer 0; motdfile motd.txt" ;alias W.burstfire.41 "motdfile burstfire.txt; motd_write Burst Fire Wylaczony; developer 1; motd; developer 0; motdfile motd.txt" ;bind l W.burstfire.1
Opis: Każda bron strzela seriami podczas 1 naciśnięciu strzałuCylcer: L
Użycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple ActionScreen \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;interp "WALDEkScripts" ;alias +W.EG.0 "+attack" ;alias -W.EG.0 "-attack;W.EG.153;wait;W.EG.584" ;alias W.EG.153 "interp 1;W.EG.235" ;alias W.EG.235 "hud_draw 0;W.action.374" ;alias W.EG.374 "cl_showfps 0;W.action.494" ;alias W.EG.494 "snapshot" ;alias W.EG.584 "interp WALDEkScripts;W.EG.613" ;alias W.EG.613 "hud_draw 1;W.EG.734" ;alias W.EG.734 "cl_showfps 1" ;bind mouse1 +W.EG.0
Opis: Screen podczas strzału + fajny efekt wizualnyUżycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple BunnyHop \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.JU.534 "alias _special W.JU.346?;W.JU.346?" ;alias -W.JU.534 "alias _special;-jump" ;alias W.JU.756! "alias _special W.JU.853+;W.JU.853+" ;alias W.JU.346? "W.JU.756!;wait;special" ;alias W.JU.853+ "+jump;-jump;alias W.JU.756! W.JU.853-" ;alias W.JU.853- "-jump;+jump;alias W.JU.756! W.JU.853+" ;bind space +W.JU.534
Opis: Skaczesz jak królikUżycie skryptu: space
5 -
// Simple LRH Shooting \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.GV.846 "alias _special W.GV.846;W.GV.846" ;alias -W.GV.846 "alias _special;" ;alias W.GV.746 "-attack;cl_righthand 1" ;alias W.GV.846 "special;wait;W.GV.946;wait;W.GV.746" ;alias W.GV.946 "+attack;cl_righthand 0" ;bind mouse1 +W.GV.846
Opis: Gdy strzelasz bron jest zmieniana z prawej reki na lewo z dużą prędkością, działa jak rapidfireUżycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple Matrix Shot \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.MB.1001 "+attack; W.MB.154" ;alias -W.MB.1001 "-attack; W.MB.524" ;alias W.MB.524 "fps_max 120;W.MB.634" ;alias W.MB.154 "fps_max 50;W.MB.294" ;alias W.MB.634 "developer 0;W.MB.790" ;alias W.MB.294 "developer 1;W.MB.365" ;alias W.MB.790 "cl_backspeed 999;W.MB.888" ;alias W.MB.365 "cl_backspeed 120;W.MB.447" ;alias W.MB.888 "cl_upspeed 999" ;alias W.MB.447 "cl_upspeed 120" ;bind mouse1 +W.MB.1001
Opis: Gdy Strzelasz Zostajesz Spowolniony, FPS Spada Jest Jakby Male Przycieci Czyli MatrixUżycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple Ultra No Recoil \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.cvn.1 "W.cvn.4;+attack;W.cvn.38;W.cvn.47;W.cvn.39;W.cvn.60;W.cvn.40;W.cvn.52" ;alias -W.cvn.1 "-attack;W.cvn.19" ;alias W.cvn.1 "+lookdown;W.cvn.2" ;alias W.cvn.2 "+lookdown;wait;W.cvn.3" ;alias W.cvn.3 "+lookdown;W.cvn.13" ;alias W.cvn.4 "m_forward 1" ;alias W.cvn.5 "W.cvn.6 W.cvn.7" ;alias W.cvn.6 "W.cvn.7" ;alias W.cvn.7 "+lookup;W.cvn.8" ;alias W.cvn.8 "wait;W.cvn.9" ;alias W.cvn.9 "-lookup" ;alias W.cvn.10 "alias _special W.cvn.11" ;alias W.cvn.11 "special;wait;W.cvn.5;W.cvn.1" ;alias W.cvn.12 "alias _special" ;alias W.cvn.13 "W.cvn.13" ;alias W.cvn.14 "alias m_pitch m_pitch 0;m_yaw 0" ;alias W.cvn.15 "m_yaw 0.022;m_pitch 0.022;W.cvn.16" ;alias W.cvn.16 "alias m_pitch W.cvn.17" ;alias W.cvn.17 "+left;alias m_pitch;+right;W.cvn.19" ;alias W.cvn.18 "-right" ;alias W.cvn.19 "-left;W.cvn.20" ;alias W.cvn.20 "-right;W.cvn.21" ;alias W.cvn.21 "-lookup;W.cvn.22" ;alias W.cvn.22 "-lookdown;W.cvn.23" ;alias W.cvn.23 "m_yaw 0.022;W.cvn.24" ;alias W.cvn.24 "m_pitch 0.022;W.cvn.25" ;alias W.cvn.25 "alias m_pitch;" ;alias W.cvn.26 "m_filter 0" ;alias W.cvn.27 "m_side 0.800" ;alias W.cvn.28 "cl_sidespeed 560" ;alias W.cvn.29 "cl_upspeed 500" ;alias W.cvn.30 "cl_yawspeed 210" ;alias W.cvn.31 "cl_pitchup 89" ;alias W.cvn.32 "cl_pitchdown 89" ;alias W.cvn.33 "cl_pitchspeed 255" ;alias W.cvn.34 "cl_backspeed 400" ;alias W.cvn.35 "cl_bob 0" ;alias W.cvn.36 "cl_bobcycle 0.8" ;alias W.cvn.37 "cl_bobup 0" ;alias W.cvn.38 "W.cvn.35;W.cvn.37;W.cvn.36" ;alias W.cvn.39 "W.cvn.28;W.cvn.29;W.cvn.30;W.cvn.31;W.cvn.32;W.cvn.33;W.cvn.34" ;alias W.cvn.40 "W.cvn.26;W.cvn.27" ;alias W.cvn.41 "c_maxdistance 200" ;alias W.cvn.42 "c_maxpitch 90" ;alias W.cvn.43 "c_maxyaw 135" ;alias W.cvn.44 "c_mindistance 30" ;alias W.cvn.45 "c_minpitch 0" ;alias W.cvn.46 "c_minyaw -135" ;alias W.cvn.47 "W.cvn.41;W.cvn.42;W.cvn.43;W.cvn.44;W.cvn.45;W.cvn.46" ;alias W.cvn.48 "cl_nosmooth 1" ;alias W.cvn.49 "cl_idealpitchscale 0.800" ;alias W.cvn.50 "cl_movespeedkey 0.560" ;alias W.cvn.51 "cl_needinstanced 0.080" ;alias W.cvn.52 "W.cvn.48;W.cvn.48;W.cvn.50;W.cvn.51" ;alias W.cvn.53 "cl_forwardspeed 400" ;alias W.cvn.54 "cl_vsmoothing 0.050" ;alias W.cvn.55 "default_fov 90" ;alias W.cvn.56 "v_centermove 0.150 " ;alias W.cvn.57 "v_centerspeed 0" ;alias W.cvn.58 "v_dark 0" ;alias W.cvn.59 "cl_smoothtime 0.100" ;alias W.cvn.60 "W.cvn.53;W.cvn.54;W.cvn.55;W.cvn.56;W.cvn.57;W.cvn.58;W.cvn.59" ;bind "mouse1" "+W.cvn.1"
Opis: Zmniejsza Rozrzut BroniUżycie skryptu: mouse1
1 -
// Simple Free Shot \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias W.NW.163 "+attack;W.NW.284" ;alias W.NW.284 "lastinv;W.NW.257" ;alias W.NW.257 "wait;W.NW.325" ;alias W.NW.325 "wait;W.NW.495" ;alias W.NW.495 "-attack;W.NW.549" ;alias W.NW.549 "wait;W.NW.698" ;alias W.NW.698 "lastinv" bind mouse3 W.NW.163
Opis: Darmowy strzal z kazdej broni, nie zadaje on obrazen ale slychac wystrzal uzywa sie tego jak ostrzezenieUżycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple Rapid Fire \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.PO.163 "alias _special W.PO.247;W.PO.247" ;alias -W.PO.163 "alias _special;W.PO.642-;alias W.PO.357 W.PO.846" ;alias W.PO.247 "special;wait;W.PO.123" ;alias W.PO.123 "W.PO.234" ;alias W.PO.234 "alias W.PO.642+ +attack; W.PO.345" ;alias W.PO.345 "alias W.PO.642- -attack; W.PO.357" ;alias W.PO.357 "W.PO.846" ;alias W.PO.846 "alias W.PO.357 W.PO.058;W.PO.642+" ;alias W.PO.058 "alias W.PO.357 W.PO.968;wait" ;alias W.PO.968 "alias W.PO.357 W.PO.846;W.PO.642-" ;bind mouse1 +W.PO.163
Opis: Pistolety strzelają z najszybsza dla nich pr.edkoscia. ' Dual Elite ' Strzela jak z karabinuUżycie skryptu: mouse1
0 -
// Simple 4-Bullet Glock \\ // Credits: waldek123 \\ // cshacked.pl \\ ;alias +W.LF.935 "+attack; W.LF.243; +attack2" ;alias -W.LF.935 "-attack; W.LF.867; -attack2" ;alias W.LF.243 "+attack2;W.LF.645" ;alias W.LF.645 "+attack" ;alias W.LF.867 "-attack2;W.LF.538" ;alias W.LF.538 "-attack" ;bind mouse1 +W.LF.935
Opis: Glock oddaje 4 strzały za 1 naciśnięciem klawiszaUżycie skryptu: mouse1
0 -
elo
0 -
elo
0 -
siema
0 -
?adne wszystkie, 10/10
0 -
cs 1.6
Zombie Panic Source
0
Simple Flash Light
w Counter-Strike 1.6 - Skrypty
Opublikowano
Użycie skryptu: f