Skocz do zawartości
Dzień Dziecka z CSHacked

stirner

  • Postów

    212
  • Dołączył

  • Dostępny

  • Wygrane

    1
  • Donacje

    0.00 PLN 
  • Diamenty

    0 [ Podaruj ]

Posty opublikowane przez stirner

  1. Ale wy wiecie że najpewniej autor tematu chce cheata no nie wiem który: ISTNIEJE, MOŻNA GO KUPIĆ, DZIAŁA

    Przynajmniej raz zachowajcie się normalnie i zamiast odpisywać "getzeus to BYŁ najlepszy cheat ever do HVH" odpiszcie normalnie już gorsze niż chwalenie się skittelsami

    6 godzin temu, Boruta napisał:

    Najlepiej zeby bez problemu go kupic

    bez problemu go kupić

    5 godzin temu, -zarax napisał:

    Jak nie ma, getze us jest lepsze od aimware XD

    A można go kupić? 

    NIE

     

    żeby nie było że offtopic możesz spróbować DemonInside ale AIMWARE jest teraz najlepszy.

  2. Myślę że powinieneś być gdzieś tak pomiędzy mocne wygłaszanie swoich praw jako uczeń i łagodny chłopaczek który raczej próbuje wyjaśnić od początku na spokojnie co się stało. Jeżeli rzeczywiście dyrektorka to furiatka to jeżeli będziesz mocno wygłaszał swoje prawa ucznia po prostu powie Ci że ją to nie obchodzi a z drugiej strony jeżeli będziesz zbyt łagodny to najprawdopodobniej wrzuci Ci się w zdanie powie Ci że masz nie "panikować" i telefon musi odebrać twoja mama zawsze tak jest imo. Nie układaj sobie planu jak będziesz rozmawiał tylko spontanicznie śledź jak będzie się zachowywała i dostosuj się. Tip nauczyciel/dyrektor jest zawsze roszczeniowy i ignorancki w takich sprawach więc zawsze możesz go atakować na każdej przerwie pytaniami wreszcie odpuści z braku czasu.

  3. Spoiler

        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||

    [Globals]
    |AimBot.Enable = 1
    |AimBot.AutoStop = 0
    |AimBot.AutoDuck = 0
    |AimBot.AutoShot = 0
    |AimBot.FriendlyFire = 0
    |AimBot.VisibleCheck = 0
    |AimBot.FlashCheck = 0
    |AimBot.JumpCheck = 0
    |AimBot.JumpCheck.Target = 0
    |AimBot.Silent = 0
    |AimBot.FOV.DistanceBased = 1
    |AimBot.Smooth.DistanceBased = 1
    |AimBot.Curve = 0
    |AimBot.KillDelay = 0

    |Trigger.AlwaysActive = 0
    |Trigger.Switch.Key = MOUSE5
    |Trigger.Key = none


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    [Recoil]
    |Recoil.Enable = 1
    |Recoil.X = 2
    |Recoil.Y = 2
    |Recoil.Smooth = 21.774
    |Recoil.BulletStart = 2

    [AutoPistol]
    |AutoPistol.Enable = 1
    |AutoPistol.Delay = 30

    [FastZoom]
    |FastZoom.Enable = 1
    |FastZoom.Delay = 100
    |FastZoom.QuickSwitch = 1

    [Weapons]
    |USP.Active = 1
    |USP.BulletControl = 0, 0
    |USP.Target = 2
    |USP.Delay.Type = 0
    |USP.Delay.Time = 0
    |USP.pSilent = 1
    |USP.Prediction = 3
    |USP.FOV = 0.7
    |USP.Smooth = 50
    |USP.Recoil = 0
    |USP.Recoil.FOV = 0
    |USP.Recoil.Smooth = 0
    |USP.AimAssist = 1
    |USP.AimAssist.Delay = 250
    |USP.AimAssist.Smooth = 150
    |USP.Trigger = 1
    |USP.Trigger.HitGroup = 0
    |USP.Trigger.ProSpread = 2
    |USP.Trigger.Delay.Before = 0
    |USP.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |DEagle.Active = 1
    |DEagle.BulletControl = 2, 0
    |DEagle.Target = 2
    |DEagle.Delay.Type = 0
    |DEagle.Delay.Time = 0
    |DEagle.pSilent = 1
    |DEagle.Prediction = 0
    |DEagle.FOV = 0.75
    |DEagle.Smooth = 50
    |DEagle.Recoil = 0
    |DEagle.Recoil.FOV = 0
    |DEagle.Recoil.Smooth = 0
    |DEagle.AimAssist = 1
    |DEagle.AimAssist.Delay = 250
    |DEagle.AimAssist.Smooth = 150
    |DEagle.Trigger = 1
    |DEagle.Trigger.HitGroup = 0
    |DEagle.Trigger.ProSpread = 2
    |DEagle.Trigger.Delay.Before = 0
    |DEagle.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |AK47.Active = 1
    |AK47.BulletControl = 2, 1000
    |AK47.Target = 2
    |AK47.Delay.Type = 0
    |AK47.Delay.Time = 0
    |AK47.pSilent = 1
    |AK47.Prediction = 3
    |AK47.FOV = 0.75
    |AK47.Smooth = 17
    |AK47.Recoil = 2.5
    |AK47.Recoil.FOV = 7.5
    |AK47.Recoil.Smooth = 48
    |AK47.AimAssist = 1
    |AK47.AimAssist.Delay = 250
    |AK47.AimAssist.Smooth = 150
    |AK47.Trigger = 1
    |AK47.Trigger.HitGroup = 0
    |AK47.Trigger.ProSpread = 2
    |AK47.Trigger.Delay.Before = 0
    |AK47.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |M4A1.Active = 1
    |M4A1.BulletControl = 2, 1000
    |M4A1.Target = 2
    |M4A1.Delay.Type = 0
    |M4A1.Delay.Time = 0
    |M4A1.pSilent = 1
    |M4A1.Prediction = 3.041
    |M4A1.FOV = 0.75
    |M4A1.Smooth = 16.475
    |M4A1.Recoil = 2.5
    |M4A1.Recoil.FOV = 9.747
    |M4A1.Recoil.Smooth = 43.433
    |M4A1.AimAssist = 1
    |M4A1.AimAssist.Delay = 250
    |M4A1.AimAssist.Smooth = 150
    |M4A1.Trigger = 1
    |M4A1.Trigger.HitGroup = 0
    |M4A1.Trigger.ProSpread = 2
    |M4A1.Trigger.Delay.Before = 0
    |M4A1.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |Galil.Active = 1
    |Galil.BulletControl = 2, 1000
    |Galil.Target = 2
    |Galil.Delay.Type = 0
    |Galil.Delay.Time = 0
    |Galil.pSilent = 1
    |Galil.Prediction = 3
    |Galil.FOV = 0.7
    |Galil.Smooth = 17
    |Galil.Recoil = 2.5
    |Galil.Recoil.FOV = 8
    |Galil.Recoil.Smooth = 45
    |Galil.AimAssist = 1
    |Galil.AimAssist.Delay = 250
    |Galil.AimAssist.Smooth = 150
    |Galil.Trigger = 1
    |Galil.Trigger.HitGroup = 0
    |Galil.Trigger.ProSpread = 2
    |Galil.Trigger.Delay.Before = 0
    |Galil.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |FAMAS.Active = 1
    |FAMAS.BulletControl = 2, 1000
    |FAMAS.Target = 2
    |FAMAS.Delay.Type = 0
    |FAMAS.Delay.Time = 0
    |FAMAS.pSilent = 1
    |FAMAS.Prediction = 3
    |FAMAS.FOV = 0.7
    |FAMAS.Smooth = 17
    |FAMAS.Recoil = 2.5
    |FAMAS.Recoil.FOV = 8
    |FAMAS.Recoil.Smooth = 45
    |FAMAS.AimAssist = 1
    |FAMAS.AimAssist.Delay = 250
    |FAMAS.AimAssist.Smooth = 15
    |FAMAS.Trigger = 1
    |FAMAS.Trigger.HitGroup = 0
    |FAMAS.Trigger.ProSpread = 2
    |FAMAS.Trigger.Delay.Before = 0
    |FAMAS.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |AWP.Active = 1
    |AWP.BulletControl = 2, 0
    |AWP.Target = 2
    |AWP.Delay.Type = 3
    |AWP.Delay.Time = 65
    |AWP.pSilent = 0
    |AWP.Prediction = 3
    |AWP.FOV = 6
    |AWP.Smooth = 4.032
    |AWP.Recoil = 0
    |AWP.Recoil.FOV = 15
    |AWP.Recoil.Smooth = 0
    |AWP.AimAssist = 1
    |AWP.AimAssist.Delay = 250
    |AWP.AimAssist.Smooth = 350
    |AWP.Trigger = 1
    |AWP.Trigger.HitGroup = 2
    |AWP.Trigger.ProSpread = 2
    |AWP.Trigger.Delay.Before = 0
    |AWP.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |Scout.Active = 1
    |Scout.BulletControl = 0, 100
    |Scout.Target = 2
    |Scout.Delay.Type = 3
    |Scout.Delay.Time = 65
    |Scout.pSilent = 0
    |Scout.Prediction = 3
    |Scout.FOV = 5
    |Scout.Smooth = 5
    |Scout.Recoil = 0
    |Scout.Recoil.FOV = 15
    |Scout.Recoil.Smooth = 0
    |Scout.AimAssist = 1
    |Scout.AimAssist.Delay = 250
    |Scout.AimAssist.Smooth = 150
    |Scout.Trigger = 1
    |Scout.Trigger.HitGroup = 0
    |Scout.Trigger.ProSpread = 2
    |Scout.Trigger.Delay.Before = 0
    |Scout.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |AUG.Active = 1
    |AUG.BulletControl = 2, 1000
    |AUG.Target = 2
    |AUG.Delay.Type = 0
    |AUG.Delay.Time = 0
    |AUG.pSilent = 1
    |AUG.Prediction = 3
    |AUG.FOV = 0.7
    |AUG.Smooth = 17
    |AUG.Recoil = 2.5
    |AUG.Recoil.FOV = 8
    |AUG.Recoil.Smooth = 45
    |AUG.AimAssist = 1
    |AUG.AimAssist.Delay = 250
    |AUG.AimAssist.Smooth = 15
    |AUG.Trigger = 1
    |AUG.Trigger.HitGroup = 2
    |AUG.Trigger.ProSpread = 2
    |AUG.Trigger.Delay.Before = 0
    |AUG.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |Glock18.Active = 1
    |Glock18.BulletControl = 2, 0
    |Glock18.Target = 2
    |Glock18.Delay.Type = 0
    |Glock18.Delay.Time = 0
    |Glock18.pSilent = 1
    |Glock18.Prediction = 3
    |Glock18.FOV = 0.7
    |Glock18.Smooth = 17
    |Glock18.Recoil = 0
    |Glock18.Recoil.FOV = 0
    |Glock18.Recoil.Smooth = 0
    |Glock18.AimAssist = 1
    |Glock18.AimAssist.Delay = 250
    |Glock18.AimAssist.Smooth = 15
    |Glock18.Trigger = 1
    |Glock18.Trigger.HitGroup = 0
    |Glock18.Trigger.ProSpread = 2
    |Glock18.Trigger.Delay.Before = 0
    |Glock18.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |Five-Seven.Active = 1
    |Five-Seven.BulletControl = 2, 0
    |Five-Seven.Target = 2
    |Five-Seven.Delay.Type = 0
    |Five-Seven.Delay.Time = 0
    |Five-Seven.pSilent = 1
    |Five-Seven.Prediction = 3
    |Five-Seven.FOV = 0.7
    |Five-Seven.Smooth = 17
    |Five-Seven.Recoil = 0
    |Five-Seven.Recoil.FOV = 0
    |Five-Seven.Recoil.Smooth = 0
    |Five-Seven.AimAssist = 1
    |Five-Seven.AimAssist.Delay = 250
    |Five-Seven.AimAssist.Smooth = 15
    |Five-Seven.Trigger = 1
    |Five-Seven.Trigger.HitGroup = 0
    |Five-Seven.Trigger.ProSpread = 2
    |Five-Seven.Trigger.Delay.Before = 0
    |Five-Seven.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |Elite.Active = 1
    |Elite.BulletControl = 2, 0
    |Elite.Target = 2
    |Elite.Delay.Type = 0
    |Elite.Delay.Time = 0
    |Elite.pSilent = 1
    |Elite.Prediction = 3
    |Elite.FOV = 0.7
    |Elite.Smooth = 17
    |Elite.Recoil = 0
    |Elite.Recoil.FOV = 0
    |Elite.Recoil.Smooth = 0
    |Elite.AimAssist = 1
    |Elite.AimAssist.Delay = 250
    |Elite.AimAssist.Smooth = 15
    |Elite.Trigger = 1
    |Elite.Trigger.HitGroup = 0
    |Elite.Trigger.ProSpread = 2
    |Elite.Trigger.Delay.Before = 0
    |Elite.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |P228.Active = 1
    |P228.BulletControl = 2, 0
    |P228.Target = 2
    |P228.Delay.Type = 0
    |P228.Delay.Time = 0
    |P228.pSilent = 1
    |P228.Prediction = 3
    |P228.FOV = 0.7
    |P228.Smooth = 17
    |P228.Recoil = 0
    |P228.Recoil.FOV = 0
    |P228.Recoil.Smooth = 0
    |P228.AimAssist = 1
    |P228.AimAssist.Delay = 250
    |P228.AimAssist.Smooth = 15
    |P228.Trigger = 1
    |P228.Trigger.HitGroup = 0
    |P228.Trigger.ProSpread = 2
    |P228.Trigger.Delay.Before = 0
    |P228.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |SG550.Active = 1
    |SG550.BulletControl = 2, 1000
    |SG550.Target = 2
    |SG550.Delay.Type = 0
    |SG550.Delay.Time = 0
    |SG550.pSilent = 1
    |SG550.Prediction = 3
    |SG550.FOV = 0.7
    |SG550.Smooth = 17
    |SG550.Recoil = 2.5
    |SG550.Recoil.FOV = 8
    |SG550.Recoil.Smooth = 45
    |SG550.AimAssist = 1
    |SG550.AimAssist.Delay = 250
    |SG550.AimAssist.Smooth = 15
    |SG550.Trigger = 1
    |SG550.Trigger.HitGroup = 0
    |SG550.Trigger.ProSpread = 2
    |SG550.Trigger.Delay.Before = 0
    |SG550.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |XM1014.Active = 1
    |XM1014.BulletControl = 2, 1000
    |XM1014.Target = 2
    |XM1014.Delay.Type = 0
    |XM1014.Delay.Time = 0
    |XM1014.pSilent = 1
    |XM1014.Prediction = 3
    |XM1014.FOV = 0.7
    |XM1014.Smooth = 17
    |XM1014.Recoil = 2.5
    |XM1014.Recoil.FOV = 8
    |XM1014.Recoil.Smooth = 45
    |XM1014.AimAssist = 1
    |XM1014.AimAssist.Delay = 250
    |XM1014.AimAssist.Smooth = 15
    |XM1014.Trigger = 1
    |XM1014.Trigger.HitGroup = 0
    |XM1014.Trigger.ProSpread = 2
    |XM1014.Trigger.Delay.Before = 0
    |XM1014.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |MAC10.Active = 1
    |MAC10.BulletControl = 2, 1000
    |MAC10.Target = 2
    |MAC10.Delay.Type = 0
    |MAC10.Delay.Time = 0
    |MAC10.pSilent = 1
    |MAC10.Prediction = 3
    |MAC10.FOV = 0.7
    |MAC10.Smooth = 17
    |MAC10.Recoil = 2.5
    |MAC10.Recoil.FOV = 8
    |MAC10.Recoil.Smooth = 45
    |MAC10.AimAssist = 1
    |MAC10.AimAssist.Delay = 250
    |MAC10.AimAssist.Smooth = 15
    |MAC10.Trigger = 1
    |MAC10.Trigger.HitGroup = 0
    |MAC10.Trigger.ProSpread = 2
    |MAC10.Trigger.Delay.Before = 0
    |MAC10.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |UMP45.Active = 1
    |UMP45.BulletControl = 2, 1000
    |UMP45.Target = 2
    |UMP45.Delay.Type = 0
    |UMP45.Delay.Time = 0
    |UMP45.pSilent = 1
    |UMP45.Prediction = 3
    |UMP45.FOV = 0.7
    |UMP45.Smooth = 17
    |UMP45.Recoil = 2.5
    |UMP45.Recoil.FOV = 8
    |UMP45.Recoil.Smooth = 45
    |UMP45.AimAssist = 1
    |UMP45.AimAssist.Delay = 250
    |UMP45.AimAssist.Smooth = 15
    |UMP45.Trigger = 1
    |UMP45.Trigger.HitGroup = 0
    |UMP45.Trigger.ProSpread = 2
    |UMP45.Trigger.Delay.Before = 0
    |UMP45.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |MP5.Active = 1
    |MP5.BulletControl = 2, 1000
    |MP5.Target = 2
    |MP5.Delay.Type = 0
    |MP5.Delay.Time = 0
    |MP5.pSilent = 1
    |MP5.Prediction = 3
    |MP5.FOV = 0.7
    |MP5.Smooth = 17
    |MP5.Recoil = 2.5
    |MP5.Recoil.FOV = 8
    |MP5.Recoil.Smooth = 45
    |MP5.AimAssist = 1
    |MP5.AimAssist.Delay = 250
    |MP5.AimAssist.Smooth = 15
    |MP5.Trigger = 1
    |MP5.Trigger.HitGroup = 0
    |MP5.Trigger.ProSpread = 2
    |MP5.Trigger.Delay.Before = 0
    |MP5.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |M249.Active = 1
    |M249.BulletControl = 2, 1000
    |M249.Target = 2
    |M249.Delay.Type = 0
    |M249.Delay.Time = 0
    |M249.pSilent = 1
    |M249.Prediction = 3
    |M249.FOV = 0.7
    |M249.Smooth = 17
    |M249.Recoil = 2.5
    |M249.Recoil.FOV = 8
    |M249.Recoil.Smooth = 45
    |M249.AimAssist = 1
    |M249.AimAssist.Delay = 250
    |M249.AimAssist.Smooth = 15
    |M249.Trigger = 1
    |M249.Trigger.HitGroup = 0
    |M249.Trigger.ProSpread = 2
    |M249.Trigger.Delay.Before = 0
    |M249.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |M3.Active = 1
    |M3.BulletControl = 2, 1000
    |M3.Target = 2
    |M3.Delay.Type = 0
    |M3.Delay.Time = 0
    |M3.pSilent = 1
    |M3.Prediction = 3
    |M3.FOV = 0.7
    |M3.Smooth = 17
    |M3.Recoil = 2.5
    |M3.Recoil.FOV = 8
    |M3.Recoil.Smooth = 45
    |M3.AimAssist = 1
    |M3.AimAssist.Delay = 250
    |M3.AimAssist.Smooth = 15
    |M3.Trigger = 1
    |M3.Trigger.HitGroup = 0
    |M3.Trigger.ProSpread = 2
    |M3.Trigger.Delay.Before = 0
    |M3.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |TMP.Active = 1
    |TMP.BulletControl = 2, 1000
    |TMP.Target = 2
    |TMP.Delay.Type = 0
    |TMP.Delay.Time = 0
    |TMP.pSilent = 1
    |TMP.Prediction = 3
    |TMP.FOV = 0.7
    |TMP.Smooth = 17
    |TMP.Recoil = 2.5
    |TMP.Recoil.FOV = 8
    |TMP.Recoil.Smooth = 45
    |TMP.AimAssist = 1
    |TMP.AimAssist.Delay = 250
    |TMP.AimAssist.Smooth = 15
    |TMP.Trigger = 1
    |TMP.Trigger.HitGroup = 0
    |TMP.Trigger.ProSpread = 2
    |TMP.Trigger.Delay.Before = 0
    |TMP.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |G3SG1.Active = 1
    |G3SG1.BulletControl = 2, 1000
    |G3SG1.Target = 2
    |G3SG1.Delay.Type = 0
    |G3SG1.Delay.Time = 0
    |G3SG1.pSilent = 1
    |G3SG1.Prediction = 3
    |G3SG1.FOV = 0.7
    |G3SG1.Smooth = 17
    |G3SG1.Recoil = 2.5
    |G3SG1.Recoil.FOV = 8
    |G3SG1.Recoil.Smooth = 45
    |G3SG1.AimAssist = 1
    |G3SG1.AimAssist.Delay = 250
    |G3SG1.AimAssist.Smooth = 15
    |G3SG1.Trigger = 1
    |G3SG1.Trigger.HitGroup = 0
    |G3SG1.Trigger.ProSpread = 2
    |G3SG1.Trigger.Delay.Before = 0
    |G3SG1.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |SG552.Active = 1
    |SG552.BulletControl = 2, 1000
    |SG552.Target = 2
    |SG552.Delay.Type = 0
    |SG552.Delay.Time = 0
    |SG552.pSilent = 1
    |SG552.Prediction = 3
    |SG552.FOV = 0.7
    |SG552.Smooth = 17
    |SG552.Recoil = 2.5
    |SG552.Recoil.FOV = 8
    |SG552.Recoil.Smooth = 45
    |SG552.AimAssist = 1
    |SG552.AimAssist.Delay = 250
    |SG552.AimAssist.Smooth = 15
    |SG552.Trigger = 1
    |SG552.Trigger.HitGroup = 0
    |SG552.Trigger.ProSpread = 2
    |SG552.Trigger.Delay.Before = 0
    |SG552.Trigger.Delay.After = 0


        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         |||||||||||  |||||||||||||  ||||  ||||||||||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||           ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||||||     ||||  |||||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        ||||         ||||         ||||     ||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||
        |||||||||||  |||||||||||  |||||||||||||  ||||      ||||


    |P90.Active = 1
    |P90.BulletControl = 2, 1000
    |P90.Target = 2
    |P90.Delay.Type = 0
    |P90.Delay.Time = 0
    |P90.pSilent = 1
    |P90.Prediction = 3
    |P90.FOV = 0.7
    |P90.Smooth = 17
    |P90.Recoil = 2.5
    |P90.Recoil.FOV = 8
    |P90.Recoil.Smooth = 45
    |P90.AimAssist = 1
    |P90.AimAssist.Delay = 250
    |P90.AimAssist.Smooth = 15
    |P90.Trigger = 1
    |P90.Trigger.HitGroup = 0
    |P90.Trigger.ProSpread = 2
    |P90.Trigger.Delay.Before = 0
    |P90.Trigger.Delay.After = 0
     

    Do AimBot.ini

  4. Przecież autor tematu dokładnie opisał i w temacie i w treści czego potrzebuje i tak p2c aw jest teraz najlepsze i nie porównujmy AW do cheatow które umarły.

    Bo zaskoczę was wszystkich ale skoro coś nie istnieje(m.in zeus) to nie da się tego kupić.

     

    EDIT: Dodam od siebie że jeżeli kupisz od Admina DemonInside Life Time 3500 RUB w pierwszej 10 to dostajesz też dostęp do jego przyszłych projektów ale i tak bardziej polecam kupić Ci AW

  5. 4 godziny temu, Angel473 napisał:

    Jak to jest możliwe ?

     

    3 godziny temu, Angel473 napisał:

    No nie kryłem się, grałem ostrego legita.

    reporty naliczają się przez 24 godziny i później jest reset(tak przynajmniej ludzie mówią) nie grałeś wcześniej żadnego DM albo innych trybów bo tam reporty też się naliczają i dostajesz po prostu OV z ostatniego MM.

  6. Dam opinie ponieważ aktualnie używam i Waldka i DemonsInside na próbę. Powiem wprost po przetestowaniu tych 2 czitów Waldek jeżeli chodzi o granie legit miażdży totalnie DemonsInside. Demon w tym momencie ma strasznie zaniedbane tego legitbota małe info że Admin pisał jakiś miesiąc temu że zajmie się nim. Dosyć dużo błędów w tym demonie auto accept nie działa to samo clantag changer jest zbugowany na test kupiłem cfg full legit za 50RUB i powiem że no nawet spoko ale też jakoś łba nie urywalo. Wiadomo są fajne visualki bo to internal ragebot naprawdę spoko jak jeszcze znajdziesz jakieś dobre cfg to naprawdę git ale w tym momencie legit leży. No i plus że nigdy nie został wykryty

     

    Waldek dobry legit dużo cfg na forum, idealny na main acc, support od Waldka naprawdę spoko jak jest jakiś problem to zawsze pomoże. Cheat został stworzony do gry legit i spełnia swoją funkcję w 100% i do tego jest łatwy w obsłudze.

     

    Napisałbym trochę więcej ale jestem na telefonie.  

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności