Skocz do zawartości

Vermilion [PUBLIC]


bitpaper
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

PODSUMOWANKO (ocena wg. mnie) SETÓW Adiego 2k19

 

Dobra Adi tradycyjnie jak napisał tak zrobił, goodjob, ale w np. diglu odczuwalne jest to przeciągnięcie, zmniejszyłem fov do 7 w niektórych broniach, oneshotbullet i twoshotbullet fov na 7 i już na pewno przy rozpisce demka nikt nie udowodni aima, (no chyba, że jest się ekhm... i samemu się wpuści w maliny jakimś sposobem przy rozmowach w temacie o ub), do tego polecam także triggera na ciało bo onlyhs trochę przypałowy i nie w każdej sytuacji  można powiedzieć, że ma się tego skyla (zwłaszcza jak przycelowywujesz milimetr od tekstury... facepalm).

 

Ugułem całe te (jak to się teraz mawia) sety są kozak (jak każde legitne od adiego), lekki lifting jak chociażby wspomniana poprawa parametrów fov i poprawki w triggerze a ze szczyptą skyla będziemy górować w statystykach na serwerze. 

 

Dziękuję za uwagę ;D pozdro dla tych co sie dają spalić!

 

EDIT dobra jednak jest lepiej niż myślałem, nawet nie trzeba zmieniać fovów na mniejsze bo na demku i tak nie widać żadnych drgań ani przeciągnięć na opponenta, jak dla mnie sety kozak, a ja cały czas grałem bez sprawdzenia demka i dla pewności sobie fov zmieniłem do broni na 7 (facepalm). Na oryginalnych setach jeszcze +10 do stat dodatkowo bo są świetnie skalibrowane a trigger szkoda słów... (bardzo dobrze działa, także bez żadnych drgań itd.) 

 

Ugułem całe te sety na demeczkach borzyh można opisać jednym słowem: CLAR.

 


Edytowane przez mateusz887
Zmiana zdania ;D
Odnośnik do komentarza
W dniu 22.04.2019 o 00:29, mateusz887 napisał:

PODSUMOWANKO (ocena wg. mnie) SETÓW Adiego 2k19

 

Dobra Adi tradycyjnie jak napisał tak zrobił, goodjob, ale w np. diglu odczuwalne jest to przeciągnięcie, zmniejszyłem fov do 7 w niektórych broniach, oneshotbullet i twoshotbullet fov na 7 i już na pewno przy rozpisce demka nikt nie udowodni aima, (no chyba, że jest się ekhm... i samemu się wpuści w maliny jakimś sposobem przy rozmowach w temacie o ub), do tego polecam także triggera na ciało bo onlyhs trochę przypałowy i nie w każdej sytuacji  można powiedzieć, że ma się tego skyla (zwłaszcza jak przycelowywujesz milimetr od tekstury... facepalm).

 

Ugułem całe te (jak to się teraz mawia) sety są kozak (jak każde legitne od adiego), lekki lifting jak chociażby wspomniana poprawa parametrów fov i poprawki w triggerze a ze szczyptą skyla będziemy górować w statystykach na serwerze. 

 

Dziękuję za uwagę ;D pozdro dla tych co sie dają spalić!

 

EDIT dobra jednak jest lepiej niż myślałem, nawet nie trzeba zmieniać fovów na mniejsze bo na demku i tak nie widać żadnych drgań ani przeciągnięć na opponenta, jak dla mnie sety kozak, a ja cały czas grałem bez sprawdzenia demka i dla pewności sobie fov zmieniłem do broni na 7 (facepalm). Na oryginalnych setach jeszcze +10 do stat dodatkowo bo są świetnie skalibrowane a trigger szkoda słów... (bardzo dobrze działa, także bez żadnych drgań itd.) 

 

Ugułem całe te sety na demeczkach borzyh można opisać jednym słowem: CLAR.

 

To ostatecznie jakie poprawki wprowadziłęś, zarzuć mi tymi setami 😜 

Osobiście mam taki problem, że uderzając w głowę przeciwnika zadaję mu dmg za 23, nie wiem od czego to zależy ale jest to uciążliwe i zdarza się dosyć czesto


Edytowane przez patent
Odnośnik do komentarza
21 godzin temu, patent napisał:

To ostatecznie jakie poprawki wprowadziłęś, zarzuć mi tymi setami 😜 

Osobiście mam taki problem, że uderzając w głowę przeciwnika zadaję mu dmg za 23, nie wiem od czego to zależy ale jest to uciążliwe i zdarza się dosyć czesto

A no tylko trigger w awce dałem na onlyheadshot=0 czy jak tam sie to nazywa, bo po pierwsze jest to wygodniejsze i po drugie mniej przypałowe, no bo same hsy centymetr od tekstury to sebusie by piały  jak to się teraz mawia ;D i admini ugułem by baniki dawali, no a nie daj borze demko jak rozpisze to możemy już nie pograć na serwerze borzym i całe te... ESP to mam tam drawaimspot na 1 i draw trigger na 1 czy jakoś tak, z miskuf to wiadomo antyss bo eSBeki atakujo takich borzych graczy i jak ktoś jest hardkorem  to może mleko (flash) tam wyregulować tak żeby te 0,5 sekundy było przewagi czy coś. To tyle ugułem, dziękuje za uwage, siemanko 😉 

 

21 godzin temu, BeMiRuS napisał:

Jak usunąć ten napis pod radarem? Bo na ss to widać.

W sumie ss jeszcze nie miałem ugułem i sam nie wiem czy moje ss by były spalone ale legenda mówi, że zależnie od wersji vermiljona ten napis na ss widać lub nie. Twórca takiego ważnego szczegółu nie dopracował żeby tego widać nie było ehh ;D 

 

EDIT (WAŻNE INFO) 

 

Z tym vermiljonem jest tak, że nie ma wersji jak w leisach 09 itd tylko ma jakby nową edycję pod nazwą universal hook i właśnie w niej nie ma znaków wodnych pod radarem itp do tego jakieś poprawki, czita można pobrać po rusku ale chodzi tylko o wypakowanie plików z folderu (...)Half-Life do folderu z csem i z folderu drugiego, byle gdzie ale napisane że ma być na patrycji C 😉 no i myślę, że jak usunie się wszystko z pliku konfiguracyjnego i wklei sety Adiego (no i wiadomo poprawić po swojemu jak wyżej pisałem) to nic się nie stanie, zaraz bd testował czy wgl zadziała także dam edita jak nie, jeśli tak będzie to znaczy, że trzeba będzie się męczyć z ręcznym ustawianiem zer, jedynek itd pod oryginalne linijki czita. 

 

AHA i nie wiem też czy jest VAC UD (niewykrywalny) także uwaga tam polecam odpalać na jakimś innym koncie póki co... tzn. ja sprawdze i dam znać czy wgl same serwery wykrywają czita bo to jest oryginalnie z auto injectorem i wiadomo jak to czasem bywa, dlatego też warto zwyczajnie injectować plik jak do tej pory i wywalić te 1337-emkowe pliki z csa, tzn wstrzykujemy Uni_1337.dll, jeśli przez samo injectowanie tego pliku czit nie będzie działał to znaczy że musi być z auto injectorem i chyba nic się na to nie poradzi jak żaden specjalista się tym nie zajmie, bo tam jest też plik .mix i może on być ściśle powiązany z tym drugim konfiguracyjnym, przez co właśnie czit może nie działać. 

 

EDIT (KOLEJNE WAŻNE INFO)

 

No jest tak jak myślałem, na kilka sposobów naprzemiennie próbowałem zrobić tak, żeby sety się ładowały ale ni c***a 😕 i wygląda na to, że trzeba będzie się namęczyć przy wpisywaniu zer, jedynek i innych parametrów z setów Adiego pod oryginalne linijki ehh... 

 

+ nie mam jeszcze VACa heh, odpalałem tylko na botach żeby sprawdzić czy czit się załadował dobrze, no i się załadował ale bez setów jak wspomniałem wyżej.

 

EDIT 3 18:50 

 

Znajcie łaske pana, wrzucam wam gotowe sety, kopiowałem cyferki całą godzine 😰 

// Universe hook 
// Original version was coded by _or_75 & poiuytrew
// Hack Editor:  13399


// Credits: 
//- AntiValve 
//- PRONAX 
//- malanris 
//- Ve4niySooN 
//- b15q95 
//- Others who helped 

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//- Ńďčńîę çŕěĺí, ÷ňîáű ďđčěĺíčňü ńâîč íŕńňđîéęč îň Vermillion (ctrl+h, ń ó÷ĺňîě đĺăčńňđŕ, ďîńëĺäîâŕňĺëüíîńňü ÍĹ ÍŔĐÓŘŔŇÜ!!!)

//- ×ŇÎ  - ×ĹĚ
//  aim_ - bot.

//  Aim  - Bot

//  Shot - Fire

//  _    - .

//  [Botbot] - [Unibot]


[Botbot]
bot.Deathmatch=0
bot.Botthrough=1
bot.Silent=0
bot.Type=0





[Triggerbot]
trigger.Enable=1
trigger.Deathmatch=0
trigger.Botthrough=0
trigger.DistanceMin=0
trigger.DistanceMax=4444
trigger.Key=F9
trigger.KeyMode=2
trigger.OnlyZoom=1




[Esp]
esp.Style=1
esp.Size=7
esp.Visible=0
esp.Name=0
esp.Weapon=0
esp.Sound=0
esp.SoundType=0
esp.Barrel=0
esp.WorldWeapons=0
esp.WorldSprite=0
esp.DrawFont=0
esp.DrawBotspot=0
esp.DrawFov=0
esp.DrawTrigger=0




[Knifebot]
knf.Active=0
knf.Bot=0
knf.BotFov=90
knf.Team=0
knf.Attack=0
knf.DistAttack=0
knf.DistAttack2=0




[Misc]
misc.Bhop=1
misc.Punch=0
misc.Lambert=0
misc.FastZoom=1
misc.AntiScreen=1
misc.FastRun=0
misc.RemoveFlash=0
misc.FlashMessage=0




[usp]
bot.Active=1
bot.Smooth=30
bot.Fov=10
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=9
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=46
bot.TriggerHeadOnly=1


[glock]
bot.Active=1
bot.Smooth=56
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=50
bot.TriggerHeadOnly=1


[deagle]
bot.Active=1
bot.Smooth=26
bot.Fov=12
bot.FovType=0
bot.FovDist=1070
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=45
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=32
bot.TriggerHeadOnly=1


[p228]
bot.Active=1
bot.Smooth=93
bot.Fov=10
bot.FovType=2
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=45
bot.TriggerHeadOnly=1


[elite]
bot.Active=1
bot.Smooth=93
bot.Fov=10
bot.FovType=2
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=50
bot.TriggerHeadOnly=1


[fiveseven]
bot.Active=1
bot.Smooth=33
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=1
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=9
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=46
bot.TriggerHeadOnly=1




[ak47]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=470
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=143
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1370
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=111
bot.BulletTwoFov=11


[m4a1]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=10
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=10
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=143
bot.BulletOneFov=21
bot.BulletTwoDistance=1600
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=112
bot.BulletTwoFov=10


[famas]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=1
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=900
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=167
bot.BulletOneFov=20
bot.BulletTwoDistance=1520
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=93
bot.BulletTwoFov=9


[galil]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=174
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=140
bot.BulletTwoFov=14


[aug]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=174
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=140
bot.BulletTwoFov=14


[sg552]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=14



[m3]
bot.Active=1
bot.Smooth=80
bot.Fov=21
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=47
bot.TriggerHeadOnly=0


[xm1014]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=13
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=20
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=49
bot.TriggerHeadOnly=1





[sg550]
bot.Active=1
bot.Smooth=97
bot.Fov=21
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=44
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=55
bot.TriggerHeadOnly=1


[awp]
bot.Active=1
bot.Smooth=24
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=45
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=39
bot.TriggerHeadOnly=0


[scout]
bot.Active=1
bot.Smooth=94
bot.Fov=17
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=1
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=67
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=38
bot.TriggerHeadOnly=1




[g3sg1]
bot.Active=1
bot.Smooth=105
bot.Fov=21
bot.FovType=1
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=60
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=40
bot.TriggerHeadOnly=1




[m249]
bot.Active=1
bot.Smooth=122
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=666
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=177
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=123
bot.BulletTwoFov=13




[mp5]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=3
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=2
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=27






[p90]
bot.Active=1
bot.Smooth=124
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=1
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=3
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=175
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=9
bot.BulletTwoSmooth=152
bot.BulletTwoFov=27




[mac10]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=6
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=600
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=8
bot.BulletOneSmooth=172
bot.BulletOneFov=30
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=8
bot.BulletTwoSmooth=167
bot.BulletTwoFov=13




[tmp]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=6
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=600
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=8
bot.BulletOneSmooth=172
bot.BulletOneFov=30
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=8
bot.BulletTwoSmooth=167
bot.BulletTwoFov=13




[ump45]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=3
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=2
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=27





[Key]
key.ToggleMenu=INS
key.TogglePanic=DEL
key.NavEnter=ENTER
key.NavLeave=BACKSPACE
key.NavUp=UPARROW
key.NavDown=DOWNARROW
key.NavLeft=LEFTARROW
key.NavRight=RIGHTARROW

PS jeszcze nie testowane, teraz bd sprawdzał czy to działa (w teorii powinno), trzymać kciuki.

 

EDIT 19:06 wszedłem na boty, działa jak należy, godzina z życia nie poszła się ... ;D możecie teraz śmiało udawać, że macie skyla, miłej gierki życzę !


Edytowane przez Pitudovsky
Nie umieszczaj linków do wirtualnych dysków. Możesz dodać załącznik
Odnośnik do komentarza
22 godziny temu, mateusz887 napisał:

A no tylko trigger w awce dałem na onlyheadshot=0 czy jak tam sie to nazywa, bo po pierwsze jest to wygodniejsze i po drugie mniej przypałowe, no bo same hsy centymetr od tekstury to sebusie by piały  jak to się teraz mawia ;D i admini ugułem by baniki dawali, no a nie daj borze demko jak rozpisze to możemy już nie pograć na serwerze borzym i całe te... ESP to mam tam drawaimspot na 1 i draw trigger na 1 czy jakoś tak, z miskuf to wiadomo antyss bo eSBeki atakujo takich borzych graczy i jak ktoś jest hardkorem  to może mleko (flash) tam wyregulować tak żeby te 0,5 sekundy było przewagi czy coś. To tyle ugułem, dziękuje za uwage, siemanko 😉 

 

W sumie ss jeszcze nie miałem ugułem i sam nie wiem czy moje ss by były spalone ale legenda mówi, że zależnie od wersji vermiljona ten napis na ss widać lub nie. Twórca takiego ważnego szczegółu nie dopracował żeby tego widać nie było ehh ;D 

 

EDIT (WAŻNE INFO) 

 

Z tym vermiljonem jest tak, że nie ma wersji jak w leisach 09 itd tylko ma jakby nową edycję pod nazwą universal hook i właśnie w niej nie ma znaków wodnych pod radarem itp do tego jakieś poprawki, czita można pobrać po rusku ale chodzi tylko o wypakowanie plików z folderu (...)Half-Life do folderu z csem i z folderu drugiego, byle gdzie ale napisane że ma być na patrycji C 😉 no i myślę, że jak usunie się wszystko z pliku konfiguracyjnego i wklei sety Adiego (no i wiadomo poprawić po swojemu jak wyżej pisałem) to nic się nie stanie, zaraz bd testował czy wgl zadziała także dam edita jak nie, jeśli tak będzie to znaczy, że trzeba będzie się męczyć z ręcznym ustawianiem zer, jedynek itd pod oryginalne linijki czita. 

 

AHA i nie wiem też czy jest VAC UD (niewykrywalny) także uwaga tam polecam odpalać na jakimś innym koncie póki co... tzn. ja sprawdze i dam znać czy wgl same serwery wykrywają czita bo to jest oryginalnie z auto injectorem i wiadomo jak to czasem bywa, dlatego też warto zwyczajnie injectować plik jak do tej pory i wywalić te 1337-emkowe pliki z csa, tzn wstrzykujemy Uni_1337.dll, jeśli przez samo injectowanie tego pliku czit nie będzie działał to znaczy że musi być z auto injectorem i chyba nic się na to nie poradzi jak żaden specjalista się tym nie zajmie, bo tam jest też plik .mix i może on być ściśle powiązany z tym drugim konfiguracyjnym, przez co właśnie czit może nie działać. 

 

EDIT (KOLEJNE WAŻNE INFO)

 

No jest tak jak myślałem, na kilka sposobów naprzemiennie próbowałem zrobić tak, żeby sety się ładowały ale ni c***a 😕 i wygląda na to, że trzeba będzie się namęczyć przy wpisywaniu zer, jedynek i innych parametrów z setów Adiego pod oryginalne linijki ehh... 

 

+ nie mam jeszcze VACa heh, odpalałem tylko na botach żeby sprawdzić czy czit się załadował dobrze, no i się załadował ale bez setów jak wspomniałem wyżej.

 

EDIT 3 18:50 

 

Znajcie łaske pana, wrzucam wam gotowe sety, kopiowałem cyferki całą godzine 😰 


// Universe hook 
// Original version was coded by _or_75 & poiuytrew
// Hack Editor:  13399


// Credits: 
//- AntiValve 
//- PRONAX 
//- malanris 
//- Ve4niySooN 
//- b15q95 
//- Others who helped 

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//- Ńďčńîę çŕěĺí, ÷ňîáű ďđčěĺíčňü ńâîč íŕńňđîéęč îň Vermillion (ctrl+h, ń ó÷ĺňîě đĺăčńňđŕ, ďîńëĺäîâŕňĺëüíîńňü ÍĹ ÍŔĐÓŘŔŇÜ!!!)

//- ×ŇÎ  - ×ĹĚ
//  aim_ - bot.

//  Aim  - Bot

//  Shot - Fire

//  _    - .

//  [Botbot] - [Unibot]


[Botbot]
bot.Deathmatch=0
bot.Botthrough=1
bot.Silent=0
bot.Type=0





[Triggerbot]
trigger.Enable=1
trigger.Deathmatch=0
trigger.Botthrough=0
trigger.DistanceMin=0
trigger.DistanceMax=4444
trigger.Key=F9
trigger.KeyMode=2
trigger.OnlyZoom=1




[Esp]
esp.Style=1
esp.Size=7
esp.Visible=0
esp.Name=0
esp.Weapon=0
esp.Sound=0
esp.SoundType=0
esp.Barrel=0
esp.WorldWeapons=0
esp.WorldSprite=0
esp.DrawFont=0
esp.DrawBotspot=0
esp.DrawFov=0
esp.DrawTrigger=0




[Knifebot]
knf.Active=0
knf.Bot=0
knf.BotFov=90
knf.Team=0
knf.Attack=0
knf.DistAttack=0
knf.DistAttack2=0




[Misc]
misc.Bhop=1
misc.Punch=0
misc.Lambert=0
misc.FastZoom=1
misc.AntiScreen=1
misc.FastRun=0
misc.RemoveFlash=0
misc.FlashMessage=0




[usp]
bot.Active=1
bot.Smooth=30
bot.Fov=10
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=9
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=46
bot.TriggerHeadOnly=1


[glock]
bot.Active=1
bot.Smooth=56
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=50
bot.TriggerHeadOnly=1


[deagle]
bot.Active=1
bot.Smooth=26
bot.Fov=12
bot.FovType=0
bot.FovDist=1070
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=45
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=32
bot.TriggerHeadOnly=1


[p228]
bot.Active=1
bot.Smooth=93
bot.Fov=10
bot.FovType=2
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=45
bot.TriggerHeadOnly=1


[elite]
bot.Active=1
bot.Smooth=93
bot.Fov=10
bot.FovType=2
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=33
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=50
bot.TriggerHeadOnly=1


[fiveseven]
bot.Active=1
bot.Smooth=33
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=1
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=9
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=46
bot.TriggerHeadOnly=1




[ak47]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=470
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=143
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1370
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=111
bot.BulletTwoFov=11


[m4a1]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=10
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=10
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=143
bot.BulletOneFov=21
bot.BulletTwoDistance=1600
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=112
bot.BulletTwoFov=10


[famas]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=1
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=900
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=167
bot.BulletOneFov=20
bot.BulletTwoDistance=1520
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=93
bot.BulletTwoFov=9


[galil]
bot.Active=1
bot.Smooth=45
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=174
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=140
bot.BulletTwoFov=14


[aug]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=174
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=140
bot.BulletTwoFov=14


[sg552]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=14



[m3]
bot.Active=1
bot.Smooth=80
bot.Fov=21
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=47
bot.TriggerHeadOnly=0


[xm1014]
bot.Active=1
bot.Smooth=133
bot.Fov=13
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=20
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=49
bot.TriggerHeadOnly=1





[sg550]
bot.Active=1
bot.Smooth=97
bot.Fov=21
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=44
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=55
bot.TriggerHeadOnly=1


[awp]
bot.Active=1
bot.Smooth=24
bot.Fov=9
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=45
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=39
bot.TriggerHeadOnly=0


[scout]
bot.Active=1
bot.Smooth=94
bot.Fov=17
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=1
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=67
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=38
bot.TriggerHeadOnly=1




[g3sg1]
bot.Active=1
bot.Smooth=105
bot.Fov=21
bot.FovType=1
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=60
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=40
bot.TriggerHeadOnly=1




[m249]
bot.Active=1
bot.Smooth=122
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=2
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=666
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=177
bot.BulletOneFov=23
bot.BulletTwoDistance=1270
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=11
bot.BulletTwoSmooth=123
bot.BulletTwoFov=13




[mp5]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=8
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=3
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=2
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=27






[p90]
bot.Active=1
bot.Smooth=124
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=1
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=3
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=10
bot.BulletOneSmooth=175
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=9
bot.BulletTwoSmooth=152
bot.BulletTwoFov=27




[mac10]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=6
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=600
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=8
bot.BulletOneSmooth=172
bot.BulletOneFov=30
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=8
bot.BulletTwoSmooth=167
bot.BulletTwoFov=13




[tmp]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=6
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=1
bot.BulletOneDistance=600
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=8
bot.BulletOneSmooth=172
bot.BulletOneFov=30
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=8
bot.BulletTwoSmooth=167
bot.BulletTwoFov=13




[ump45]
bot.Active=1
bot.Smooth=113
bot.Fov=7
bot.FovType=0
bot.FovDist=500
bot.Mode=2
bot.Botspot=11
bot.FireDelay=3
bot.KillDelay=70
bot.Prediction=0
bot.Distance=0
bot.TriggerFov=41
bot.TriggerHeadOnly=1
bot.BulletControl=2
bot.BulletOneDistance=550
bot.BulletOneClampType=1
bot.BulletOneBotSpot=11
bot.BulletOneSmooth=173
bot.BulletOneFov=37
bot.BulletTwoDistance=1440
bot.BulletTwoClampType=1
bot.BulletTwoBotSpot=10
bot.BulletTwoSmooth=147
bot.BulletTwoFov=27





[Key]
key.ToggleMenu=INS
key.TogglePanic=DEL
key.NavEnter=ENTER
key.NavLeave=BACKSPACE
key.NavUp=UPARROW
key.NavDown=DOWNARROW
key.NavLeft=LEFTARROW
key.NavRight=RIGHTARROW

PS jeszcze nie testowane, teraz bd sprawdzał czy to działa (w teorii powinno), trzymać kciuki.

 

EDIT 19:06 wszedłem na boty, działa jak należy, godzina z życia nie poszła się ... ;D możecie teraz śmiało udawać, że macie skyla, miłej gierki życzę !

Coś Ty wysłał za sety ?

Edit: Może jakiej wersji tego cheata używasz ? 


Edytowane przez patent
Odnośnik do komentarza

jak tak patrze na te komentarze to się zastanawiam skąd się biorą tacy ludzie... 

 

18 godzin temu, KUlpexXxXXx napisał:

Może mi ktoś powiedzieć jak działa ten tiggerbot? Mam to trzecie cfg autora i jak nacisne lewy alt to  prawym górnym rogu mam info ze ten tigger się włącza. Co to daje? Jak to działa?

Gdy nacelujesz na oponenta automatycznie zaczniesz strzelać (głowa i/lub ciało). Działa natychmiast.

W dniu 4.05.2019 o 23:17, Hagen napisał:

po wlaczeniu vermiliona, po chwili wylacza csa bez zadnego bledu, o co chodzi ??

Może masz nonsteam'a albo coś żle robisz, trzeba myśleć co jest przyczyną 😉 powodzenia 

Odnośnik do komentarza

daj ktos jakiegos fajnego seta na vermilliona, tak by strzelac celniej, probowalem wiekszosci tych setow, i na kazdym gram tak samo jak i bez 

 

@edit faktycznie ten trigger dziala tylko z awp (mi nawet strzela jak nic nie widzi..) na reszcie broni nie dziala 


Edytowane przez Hagen
Odnośnik do komentarza
W dniu 5.05.2019 o 21:33, KUlpexXxXXx napisał:

Przy awp działa, natomiast przy ak/m4 nie działa tak jak piszesz

Taa... co ty nie powiesz, może dlatego że masz przy broniach linijke triggeronlyhs na 1 a nie 0? 

 

Ludzie do ****y nędzy czytajcie poradniki, wnioskujcie, myślcie jak chcecie być 100% UD albo RAGE bo nikt wam nie będzie mówił co trzeba zrobić na każdym kroku, ile wy macie lat ? 

 

W dniu 5.05.2019 o 23:16, Hagen napisał:

daj ktos jakiegos fajnego seta na vermilliona, tak by strzelac celniej, probowalem wiekszosci tych setow, i na kazdym gram tak samo jak i bez 

 

@edit faktycznie ten trigger dziala tylko z awp (mi nawet strzela jak nic nie widzi..) na reszcie broni nie dziala 

 

Ehh... nie mam nic do powiedzenia bo mnie mdli jak czytam takie rzeczy! 

 

Przeczytaj jeden z drugim jełopy mojego posta na poprzedniej stronie, 1-sza rzecz.

 

 

2-ga porażka, trzeba mieć na prawdę niski iloraz inteligencji żeby nie umieć czytać, usuwać i wpisywać na koniec zapisywać plik konfiguracyjny. 

 

Pozdro dla prawdziwych oldskulowców i wyjadaczy, bo widzę po ilości głupich postów z pytaniami, że już nas coraz mniej. 

 


Edytowane przez mateusz887
Odnośnik do komentarza
W dniu 7.05.2019 o 07:34, mateusz887 napisał:

Taa... co ty nie powiesz, może dlatego że masz przy broniach linijke triggeronlyhs na 1 a nie 0? 

 

Ludzie do ****y nędzy czytajcie poradniki, wnioskujcie, myślcie jak chcecie być 100% UD albo RAGE bo nikt wam nie będzie mówił co trzeba zrobić na każdym kroku, ile wy macie lat ? 

 

 

Ehh... nie mam nic do powiedzenia bo mnie mdli jak czytam takie rzeczy! 

 

Przeczytaj jeden z drugim jełopy mojego posta na poprzedniej stronie, 1-sza rzecz.

 

 

2-ga porażka, trzeba mieć na prawdę niski iloraz inteligencji żeby nie umieć czytać, usuwać i wpisywać na koniec zapisywać plik konfiguracyjny. 

 

Pozdro dla prawdziwych oldskulowców i wyjadaczy, bo widzę po ilości głupich postów z pytaniami, że już nas coraz mniej. 

 

Jakies problemy z głową masz ? Obczailem w sumie każdy set na eng, rus, i polskixh stronach 

Odnośnik do komentarza

No to dobrze ale nie wprowadzaj ludzi w błędne myślenie bo to co o tym triggerze napisałeś to brzmiało jakbyś miał pierwsze kontakty z czitami. 

 

Ja napisze ostatni raz, skopiujcie sobie sety full legitne z poprzedniej strony ode mnie przerobione troche od Adiego i pobierzcie Universal Hooka bo Vermillion ma znak wodny pod radarem z nazwą czita i AntySS traci sens, w Universalu w moim odczuciu "lepiej banie wchodzą" opròcz tego, że nie ma żadnych napisów po rogach...

 

Polecam i życzę miłego skillowego grania 😉


Edytowane przez tirfulek
Odnośnik do komentarza

Stara wersja u mnie i ja mam, ta z forum może i już nie ma, ale w Universalu i tak dochodzi element mniejszego ryzyka VACa jak co do czego kiedyś, trochę mniej sławny od Vermilliona, a do tego lepsze działanie i u mnie czasami po jakimś czasie gry przez Vermilliona wywalało grę, nie chcesz to używaj dalej starego czita, niby różnicy nie ma, ale jednak jest. 


Edytowane przez tirfulek
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności