Skocz do zawartości

WALDEk

  • Postów

    14211
  • Dołączył

  • Dostępny

  • Wygrane

    348
  • Donacje

    0.00 PLN 
  • Diamenty

    0 [ Podaruj ]

Posty opublikowane przez WALDEk

  1. //  Simple AWP Jump   \\
    // Credits: waldek123 \\ 
    //   cshacked.pl  \\
    ;alias +W.ER.645 "+attack;wait;+jump"
    ;alias -W.ER.645 "-attack;W.ER.846;-jump;W.ER.245"
    ;alias W.ER.846 "wait"
    ;alias W.ER.245 "weapon_knife;W.ER.452"
    ;alias W.ER.452 "W.ER.846;W.ER.425"
    ;alias W.ER.425 "lastinv"
    ;alias W.ER.572 "W.ER.693"
    ;alias W.ER.693 "bind mouse1 +W.ER.645;alias W.ER.572 W.ER.738"
    ;alias W.ER.738 "bind mouse1 +attack;alias W.ER.572 W.ER.693"
    ;bind mouse3 W.ER.572
    Opis: Skok podczas strzału z AWP

    Włączanie skryptu: MOUSE3(rolka)

    Użycie skryptu: mouse1

  2. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="468" height="402" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/gRPHs0oA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="468" height="402" src="http://blip.tv/play/gRPHs0oA"></embed></object>

    Czas - 18:54

     

    Dołączona grafika

  3. Użycie:
    speak "jakieś słowa które sąwymienione nizej"

    np. speak "fast gun and observation use"
    Lista:
    a

    accelerating

    accelerator

    accepted

    access

    acknowledge

    acknowledged

    acquired

    acquisition

    across

    activate

    activated

    activity

    adios

    administration

    advanced

    after

    agent

    alarm

    alert

    alien

    aligned

    all

    alpha

    am

    amigo

    ammunition

    an

    and

    announcement

    anomalous

    antenna

    any

    apprehend

    approach

    are

    area

    arm

    armed

    armor

    armory

    arrest

    ass

    at

    atomic

    attention

    authorize

    authorized

    automatic

    away

    b

    back

    backman

    bad

    bag

    bailey

    barracks

    base

    bay

    be

    been

    before

    beyond

    biohazard

    biological

    birdwell

    bizwarn

    black

    blast

    blocked

    bloop

    blue

    bottom

    bravo

    breach

    breached

    break

    bridge

    bust

    but

    button

    buzwarn

    bypass

    c

    cable

    call

    called

    canal

    cap

    captain

    capture

    ceiling

    celsius

    center

    centi

    central

    chamber

    charlie

    check

    checkpoint

    chemical

    cleanup

    clear

    clearance

    close

    code

    coded

    collider

    command

    communication

    complex

    computer

    condition

    containment

    contamination

    control

    coolant

    coomer

    core

    correct

    corridor

    crew

    cross

    cryogenic

    d

    dadeda

    damage

    damaged

    danger

    day

    deactivated

    decompression

    decontamination

    deeoo

    defense

    degrees

    delta

    denied

    deploy

    deployed

    destroy

    destroyed

    detain

    detected

    detonation

    device

    did

    die

    dimensional

    dirt

    disengaged

    dish

    disposal

    distance

    distortion

    do

    doctor

    doop

    door

    down

    dual

    duct

    e

    east

    echo

    ed

    effect

    egress

    eight

    eighteen

    eighty

    electric

    electromagnetic

    elevator

    eleven

    eliminate

    emergency

    energy

    engage

    engaged

    engine

    enter

    entry

    environment

    error

    escape

    evacuate

    exchange

    exit

    expect

    experiment

    experimental

    explode

    explosion

    exposure

    exterminate

    extinguish

    extinguisher

    extreme

    f

    facility

    fahrenheit

    failed

    failure

    farthest

    fast

    feet

    field

    fifteen

    fifth

    fifty

    final

    fine

    fire

    first

    five

    flooding

    floor

    fool

    for

    forbidden

    force

    forms

    found

    four

    fourteen

    fourth

    fourty

    foxtrot

    freeman

    freezer

    from

    front

    fuel

    g

    get

    go

    going

    good

    goodbye

    gordon

    got

    government

    granted

    great

    green

    grenade

    guard

    gulf

    gun

    guthrie

    handling

    hangar

    has

    have

    hazard

    head

    health

    heat

    helicopter

    helium

    heaveno

    help

    here

    hide

    high

    highest

    hit

    hole

    hostile

    hot

    hotel

    hour

    hours

    hundred

    hydro

    i

    idiot

    illegal

    immediate

    immediately

    in

    inches

    india

    ing

    inoperative

    inside

    inspection

    inspector

    interchange

    intruder

    invallid

    invasion

    is

    it

    johnson

    juliet

    key

    kill

    kilo

    kit

    lab

    lambda

    laser

    last

    launch

    leak

    leave

    left

    legal

    level

    lever

    lie

    lieutenant

    life

    light

    lima

    liquid

    loading

    locate

    located

    location

    lock

    locked

    locker

    lockout

    lower

    lowest

    magnetic

    main

    maintenance

    malfunction

    man

    mass

    materials

    maximum

    may

    medical

    men

    mercy

    mesa

    message

    meter

    micro

    middle

    mike

    miles

    military

    milli

    million

    minefield

    minimum

    minutes

    mister

    mode

    motor

    motorpool

    move

    must

    nearest

    nice

    nine

    nineteen

    ninety

    no

    nominal

    north

    not

    november

    now

    number

    objective

    observation

    of

    officer

    ok

    on

    one

    open

    operating

    operations

    operative

    option

    order

    organic

    oscar

    out

    outside

    over

    overload

    override

    pacify

    pain

    pal

    panel

    percent

    perimeter

    permitted

    personnel

    pipe

    plant

    platform

    please

    point

    portal

    power

    presence

    press

    primary

    proceed

    processing

    progress

    proper

    propulsion

    prosecute

    protective

    push

    quantum

    quebec

    question

    questioning

    quick

    quit

    radiation

    radioactive

    rads

    rapid

    reach

    reached

    reactor

    red

    relay

    released

    remaining

    renegade

    repair

    report

    reports

    required

    research

    resevoir

    resistance

    right

    rocket

    roger

    romeo

    room

    round

    run

    safe

    safety

    sargeant

    satellite

    save

    science

    scream

    screen

    search

    second

    secondary

    seconds

    sector

    secure

    secured

    security

    select

    selected

    service

    seven

    seventeen

    seventy

    severe

    sewage

    sewer

    shield

    shipment

    shock

    shoot

    shower

    shut

    side

    sierra

    sight

    silo

    six

    sixteen

    sixty

    slime

    slow

    soldier

    some

    someone

    something

    son

    sorry

    south

    squad

    square

    stairway

    status

    sterile

    sterilization

    storage

    sub

    subsurface

    sudden

    suit

    superconducting

    supercooled

    supply

    surface

    surrender

    surround

    surrounded

    switch

    system

    systems

    tactical

    take

    talk

    tango

    tank

    target

    team

    temperature

    temporal

    ten

    terminal

    terminated

    termination

    test

    that

    the

    then

    there

    third

    thirteen

    thirty

    this

    those

    thousand

    threat

    three

    through

    time

    to

    top

    topside

    touch

    towards

    track

    train

    transportation

    truck

    tunnel

    turn

    turret

    twelve

    twenty

    two

    unauthorized

    under

    uniform

    unlocked

    until

    up

    upper

    uranium

    us

    usa

    use

    used

    user

    vacate

    valid

    vapor

    vent

    ventillation

    victor

    violated

    violation

    voltage

    walk

    wall

    want

    wanted

    warm

    warn

    warning

    waste

    water

    we

    weapon

    west

    whiskey

    white

    wilco

    will

    with

    without

    woop

    xeno

    yankee

    yards

    year

    yellow

    yes

    you

    your

    yourself

    zero

    zone

    zulu

    _comma

    _period
  4. Przedstawie tutaj liste komend i zmiennych w CS 1.6. Mysle, ze niczego nie pominalem.

     

    +attack - pierwszy tryb broni (strzal)

    +attack2 - drugi tryb broni (zoom, zalolenie tlumika itp.)

    +back - poruszanie do tylu

    +duck - kucanie

    +forward - poruszanie do przodu

    +jump - skakanie

    +left - obracanie w lewo

    +mlook - umozliwia rozgladanie sie za pomoca myszki

    +moveleft - poruszanie w lewo

    +moveright - poruszanie w prawo

    +reload - przeladowanie trzymanej broni

    +right - obracanie w prawo

    +showscores - pokazuje wyniki graczy i pingi

    +speed - chodzenie (nieslyszalne kroki)

    +use - uzycie (np. przycisk, drzwi, zakladnik )

     

    Alias - [nazwa] "[kom1]" "[kom2]" umozliwia przypisanie kilku komend jednemu klawiszowi

    adjust_crosshair - zmienia kolor celownika

    bgmvolume - wlacza(1) / wylacza(0) muzyke CD-Audio

    bind - [klawisz>] [komenda] przypisuje [klawiszowi] [komende] (moze byc tez alias)

    buy - otwiera menu kupowania

    buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (karabiny, snajpy, shotguny itp.)

    buyammo2 - buyammo2 kupuje 1 magazynek do broni drugiej (pistolety)

    buyequip - otwiera menu kupowania ekwipunku

    chooseteam - wyswietla menu umozliwiajace zmiane druzyny

    con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)

    cl_allowdownload - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie map, modeli i decalsow podczas laczenia z serwerem

    cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkosc, z jaka klawisze kierunkowe zmieniaja kat widzenia

    cl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" (nie wiem jak to nazwac ) podczas biegu gracza

    cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwosc "drgan" podczas biegu gracza

    cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" podczas biegu gracza

    cl_backspeed - 400 ustawia wsteczna predkosc gracza

    cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po ktorym ciala niezywych graczy znikaja

    cl_download_ingame - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie modeli i decalsow podczas gry

    cl_forwardspeed - 400 ustawia predkosc gracza

    cl_himodels - wlacza(1) / wylacza(0) modele graczy wyzszej jakosci

    cl_messages - pokazuje wiadomosci serwera

    cl_minmodels - powoduje wyswietlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT)

    cl_observercrosshair - wlacza(1) / wylacza(0) celownik w trybie obserwatora

    cl_showfps - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie informacji o klatkach na sekunde (fps)

    cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname desert)

    cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkosc poruszania przy uzyciu klawiatury

    cl_pitchdown - ustawia maksymalny kat patrzenia w dol

    cl_pitchup - ustawia maksymalny kat patrzenia w gore

    cl_righthand - wlacza(1) / wylacza(0) widok broni w prawej rece

    cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywnosci, po ktorym klient traci polaczenie (przy laczeniu do serwera)

    _cl_autowepswitch - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczna zmiane na lepsza bron po jej podniesieniu

    disconnect - rozlacza z serwerem

    drawradar - pokazuje radar

    drop - upuszcza trzymana bron

    echo "message" - wyswietla wiadomosc w konsoli

    enableconsole - umozliwia wyswietlanie konsoli

    escape - anuluje wybor, wychodzi z menu gry

    exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc

    exit - wychodzi z gry

    fakelag 0 - symuluje lagi, im wieksza wartosc tym wieksze lagi

    fakeloss 0 - symuluje loss, im wieksza wartosc tym wiekszy loss

    fastsprites - ustawia gestosc/jakosc dymu - 0/1/2/3 - domyslne - 2

    fps_lan - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLAN

    fps_modem - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLINE

    fps_single - usatwia maxymalna ilosc fps podczas gry na singleplayer

    fullinfo - pokazuje informacje o uzytkowniku

    fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze

    gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3

    gl_dither - wlacza(1) / wylacza(0) "dygotanie"

    gl_flipmatrix - wlacza(1) / wylacza(0) specjalna poprawke celownika, gdy uzywany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL

    gl_keeptjunctions - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie zalaman miedzy teksturami

    gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur

    gl_monolights - wlacza(1) / wylacza(0) jednolite ?rodlo swiatla bez cieni (dziala tylko z OpenGL)

    gl_overbright - wlacza(1) / wylacza(0) tryb maksymalnej jasnosci

    gl_picmip - ustawia jakosc renderowania im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakosc

    cl_playermip - ustawia jakosc renderowania modeli graczy - im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale gorsza jakosc modeli

    gl_polyoffset - ustawia wyrownywanie wielokatow

    gl_smoothmodels - ustawia wygladzanie modeli - 1-wlaczony; 0-wylaczony

    gl_spriteblend - wlacza(1) / wylacza(0) mieszanie (laczenie) sprite'ow

    gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porzadku od najgorszego do najlepszego)

    gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer'

    graphheight 64 - ustawia wysokosc "net_graph 1/2/3"

    hideconsole - ukrywa konsole

    hisound - wlacza(1) / wylacza(0) d?wiek wysokiej jakosci (1 - 22kHz, 0 - 11kHz)

    hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak dlugo wiadomosc o smierci widoczna bedzie na ekranie

    hud_fastswitch - wlacza(1) / wylacza(0) szybkie przelaczanie broni

    hud_saytext_time - ustawia jak dlugo wiadomosci tekstowe (chat) widoczne beda na ekranie

    max_shells - ustawia maksymalna liczbe lusek naboi wyswietlanych w jednym momencie

    max_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbe dymkow wyswietlanych w jednym momencie

    menuselect - wybiera dana rzecz z menu

    messagemode - wyswietla wszystkim graczom na serwerze

    messagemode2 - wyswietla jedynie graczom z twojej druzyny

    motd - wyswietla "Wiadomosc Dnia" (motd.txt serwera)

    mp_autoteambalance - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczne wyrownywanie graczy w druzynie

    mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie ktorego gracze moga kupowac

    mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po ktorym bomba wybucha

    mp_footsteps - wlacza(1) / wylacza(0) d?wieki krokow graczy

    mp_friendlyfire - wlacza(1) / wylacza(0) odnoszenie obrazen od strzalow partnera z druzyny

    mp_hostagepenalty - ustawia liczbe zakladnikow, ktorych mozna zabic, zanim gracz zostanie wykopany

    mp_limitteams - ustawia dopuszczalna roznice liczby graczy miedzy druzynami

    mp_logmessages - umozliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku

    mp_maxrounds - ustawia liczbe rund miedzy zmiana map

    mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach

    mp_startmoney - ustawia liczbe pieniedzy dostepnych na poczatku gry

    mp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmiana map

    mp_tkpunish - wlacza(1) / wylacza(0) karanie teamkillerow na poczatku nastepnej rundy (smierc)

    mp_winlimit - ustawia liczbe zwyciestw, po ktorych nastapi zmiana mapy

    net_graph - wlacza / ustawia graficzna forme informacji o polaczeniu z serwerem

    net_graphpos - ustawia miejsce wyswietlania net_graph

    net_graphwidth - ustawia odleglosc wyswietlania net_graph od prawego marginesu ekranu

    net_scale - ustawia skale wyswietania net_graph 2

    impulse 100 - wlacza / wylacza latarke

    impulse 201 - spray'uje logo gracza

    invnext - wybiera nastepna dostepna bron

    invprev - wybiera poprzednia dostepna bron

    kick - wykopuje z serwera

    kill - powoduje samobojstwo gracza

    maxplayers - ustawia maksymalna liczbe graczy mogacych grac na serwerze

    map - zmienia mape na serwerze i rozlacza polaczonych graczy

    pausable - wlacza(1) / wylacza(0) mozliwosc zatrzymania gry przez klienta

    pause - zatrzymuje gre

    ping - wyswietla pingi wszystkich graczy

    playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie; 1 - normalna)

    quit - wychodzi z gry bez potwierdzania

    r_decals 250 - maksymalna ilosc detali

    r_drawviewmodel - wlacza(1) / wylacza(0) widok modelu broni

    r_dynamic - wlacza(1) / wylacza(0) dynamiczne oswietlenie

    r_fullbright - wlacza(1) / wylacza(0) maksymalna jasnosc (tylko dla gier lokalnych - LAN)

    r_mirroralpha - wlacza(1) / wylacza(0) refleksyjne (odbijajace, odblaskowe) tekstury

    rate - ustawia czestoliwosc wymiany danych gracza z serwerem

    radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1

    radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2

    radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3

    rcon_password - ustawia rcon

    rcon - wywoluje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password)

    reconnect - ponownie laczy z aktualnym serwerem

    record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem

    reload - przeladowuje aktualna mape

    restart - restartuje serwer i czysci liste graczy

    retry - probuje polaczyc sie z serwerem do 4 razy

    s_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/wlacza(1)

    s_eax - ustawia "EAX support" wylacza(0)/ wlacza (1)

    s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/ wlacza (1)

    scr_conspeed - ustawia szybkosc wysuwania sie konsoli

    setinfo dm - wlacza(1) / wylacza(0) info o mapie

    setinfo _vgui_menus - wlacza(1) / wylacza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )

    setinfo lefthand - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie broni w lewej rece

    setinfo _ah - wlacza(1) / wylacza(0) auto helpa

    shutdownserver - konczy dzialanie serwera

    sizedown - zmniejsza rozmiar ekranu

    sizeup - powieksza rozmiar ekranu

    slot1 - wybiera 1 bron (karabiny, snajpy, shotguny itp.)

    slot2 - wybiera 2 bron (pistolety)

    slot3 - wybiera 3 bron (noz)

    slot4 - wybiera 4 bron (granaty)

    slot5 - wybiera 5 bron (bomba)

    slot6 - wybiera 6 bron

    slot7 - wybiera 7 bron

    slot8 - wybiera 8 bron

    slot9 - wybiera 9 bron

    slot10 - wybiera 10 bron (trzeba to wszystko zbindowac, aby miec mozliwosc poruszania sie po menu)

    snapshot - zapisuje screenshot'a (zrzut ekranu)

    stop - zatrzymuje nagrywanie dema

    stopdemo - zatrzymuje odgrywanie dema

    sv_gravity - ustawia poziom grawitacji

    sv_friction - ustawia tarcie podloza

    sv_maxrate - ustawia maksymalna czestotliwosc wymiany danych z klientem na serwerze

    sv_skyname - ustawia teksture nieba

    sensitivity - ustawia czulosc myszki

    timeleft - pokazuje czas pozostaly do zmiany mapy

    toggleconsole - wlacza / wylacza ekran konsoli

    unbind - usuwa przypisanie

    unbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy

    vclear - czysci historie konsoli

    version - wyswietla wersje build'a i date jego instalacji

    volume - ustawia glosnosc gry

    weapon_ak47 - wybiera bron AK-47 (jesli ja posiadasz)

    weapon_aug - wybiera bron Steyr Aug (jesli ja posiadasz)

    weapon_awp - wybiera bron Arctic Warfare/Magnum (jesli ja posiadasz)

    weapon_g3sg1 - wybiera bron G3SG1 (jesli ja posiadasz)

    weapon_m249 - wybiera bron M249 para (jesli ja posiadasz)

    weapon_m4a1 - wybiera bron Colt M4A1 (jesli ja posiadasz)

    weapon_m3 - wybiera bron Bennelli M3 (jesli ja posiadasz)

    weapon_mac10 - wybiera bron Ingram MAC 10 (jesli ja posiadasz)

    weapon_mp5navy - wybiera bron MP5 Navy (jesli ja posiadasz)

    weapon_p90 - wybiera bron Fabrique Nationale P90 (jesli ja posiadasz)

    weapon_scout - wybiera bron Steyr Scout (jesli ja posiadasz)

    weapon_sg552 - wybiera bron Sig SG552 Commando (jesli ja posiadasz)

    weapon_sg550 - wybiera bron Sig SG550 Commando (jesli ja posiadasz)

    weapon_ump45 - wybiera bron H&H UMP .45 (jesli ja posiadasz)

    weapon_tmp - wybiera bron Steyr Tactical Machine Pistol (jesli ja posiadasz)

    weapon_xm1014 - wybiera bron Bennelli XM1014 (jesli ja posiadasz)

    weapon_deagle - wybiera bron Desert Eagle (jesli ja posiadasz)

    weapon_usp - wybiera bron H&K USP Tactical .45 (jesli ja posiadasz)

    weapon_glock18 - wybiera bron Glock18 (jesli ja posiadasz)

    weapon_p228 - wybiera bron SIG P228 (jesli ja posiadasz)

    weapon_elite - wybiera bron Dual Berettas (jesli ja posiadasz)

    weapon_fiveseven - wybiera bron Fabrique Nationale 57 (jesli ja posiadasz)

    weapon_knife - wybiera noz

    weapon_hegrenade - wybiera Granat Wybuchowy HE (jesli go posiadasz)

    weapon_flashbang - wybiera Granat Oslepiajacy FB (jesli go posiadasz)

    weapon_smokegrenade - wybiera Granat Dymny SG (jesli go posiadasz)

    weapon_c4 - wybiera wybiera bombe (jesli ja posiadasz)

    zoom_sensitivity_ratio - ustawia czulosc myszki podczas uzywania zoom'a

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności