Skocz do zawartości

Bot do Pokemon GO - PokeBot.Ninja [v0.34]


Ognisty321
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

PokeBot.Ninja

scan-1JPG_ahhrpqn.jpg

Zmiany

Edit V3: renamed "Grind" button to "Transfer" in inventory manager, added Pokemon LVL column, Candies column now shows current candy level even for maxed out pokemons, main UI now shows how much XP is needed for the next level

Edit V4: added stardust column to inventory and powerup button, improved display of pokemon and item names.

Edit V5: messed up release of v4 a bit, kept showing "you need to update", correct release now. Also improved Inventory Manager layout a bit so smaller columns don't expand so much.

Edit V6: increased greatball target CP from 300 to 700

Edit V7: fixed an issue with Inventory UI not updating correctly, added anti-softban logic, added auto-transfer logic based on CP, improved walking path generation a lot

Edit V8: Major update, fixed issues with pokestops robbing and pokemon catching. Decent biking speed 6m/s should yield 20 000XP/h

Edit V9: Another Major update: Added IV based Pokemon Transfering and you can combine it with the CP check, Added Auto-Dropping of items: configure the limits, enable, and done, no need to manually clear inventory anymore, Added "Use" button for "Items" view in Inventory Manager so you can now use your Lucky Eggs to double your XP gains, Improved anti-softban to ignore last failed Pokestop for a while, got stuck before, Hopefully improved egg hatching logic (detecting hatching and adding new eggs), Added 0 coordinates check, some people accidentally pushed start with 0 values, After stopping the walking, last location is updated back to textboxes and saved to conf for better resuming, Also works now on Java 7.

Edit V10: Auto-Transfer - smallest CP/IV are done first, also it only applies to newly catched pokemons to keep your inventory untouched, Fixed longitude being filled into latitude field after stopping tasks, Pokemons view in Inventory Manager is now sortable by all columns, Fixed "ALREADY_ENCOUNTERED" messages showing up, Improved anti-softban logic, Hatching should now work correctly, If Inventory Manager is resized bigger, the Pokemons tab allows LVL CP and IV columns to resize too (NB! you currently have to toggle tabs after resizing window)

Edit V11: The bot should now keep working longer than 1 hour without any issues, Will now ignore Lure Pokemons in Pokestops if Pokemon catching is disabled, Lucky Egg using fixed, Fixed an error when cancelling item drop dialog, Egg hatching did not work correctly if at the beginning there were no eggs in incubators, Drop Potions over X also applied to all Incense types accidentally and Drop Incenses over X did nothing, Bit darker background for the logview.

Edit V12: Since the main botting stuff is down, did a minor V12 release to improve Inventory Manager that is currently still usable. NB! Pokestop farming and Pokemon catching is still broken as for all bots! sad.png - Tab titles now show count/max, Fixed issue with stardust amount not being updated after Powerup, Pokemons can now be marked/unmarked as favorite, Double-clicking on the name column allows setting and removing of nickname.

Edit V13: Another minor release, V13, related to the Inventory Manager. Inventory Manager now allows Mass-Powerup, Mass-Evolve, Mass-Transfer, Mass-Evolve+Transfer, To use the Mass-* features, just check the boxes in the first column and then press the button in the bottom, All actions are cancelable and progressbar shows visual progress, Also played around with background colors a bit for the IV, CP and LVL fields so you can visually see the best/worst Pokemons you have.

Edit V14-V19: lots of fixes, and finally the MAP!!!

Edit V20: Added altitude support to the main and Map UI. For best effect, choose a location from the Map view, press Start/regenerate and it will fetch real life altitude from google maps.

Edit V21: Made pokemon catching more human, much less chance of perfect throws, uses razz berry if cp over 600 and first catch failed.

Edit V22+V23: Added/fixed manual walking path selection to the Map UI

Edit V24 - Manual path entry in Map can now use google directions to get more humanlike path, can be turned off to enter locations one-by-one. Manual paths can now be saved, loaded, removed. Manual path entry now starts with empty dataset, does not include the last clicked location as first position. Made all Mass actions slower, takes 4-5 sec per action instead of previous 1-2. Disable transfer of Favorite pokemons in inventory manager (manual + mass). Disable Transfer button visually for Favorite pokemons. Disable Evolve button visually for max evolved pokemons. Fixed a bug in walking path altitude not changing correctly in some cases.

Edit V25 - Device info emulation/faking. Also an Easter Egg for all the donators, see if you can find it wink.png

Edit V26 - Added Proxy support, configurable in Login view! Walking radius is now configurable, in Main view and in Map view. Improved behavior of Stop/Start in main view, before it could jump around considerably. Fixed max item/pokemons counters, fixed Auto-Ignore/Keep/Evolve/Transfer running even if unchecked. Added Lucky Egg/Incense timers to main view after you have used them from Inventory. Improved random path generator fallback to move around more "gracefully" instead of criss-crossing over map. Added Xperia Z3 and Galaxy S6 to predefined devices, improved Device ID generation for iOS devices.

Edit V27 - New Easter Egg for all the donators, see if you can spot it wink.png Device info can now be removed entirely, will act as older versions without it. Altitude field can now be set to 0, which disables all altitude spoofing and will act as older versions. Added Iphone 6/6 Plus device samples. Went over all the action delays, made them more realistic.

Edit V28 - Added Strength, Defense, Stamina to Inventory Manager. Improved display of Badge names and statuses. Pokestop robbing now shows pokestop names. Evolve actions also check for new Pokedex entry (to wait more for "animation"). Improved inner device actions emulation.

Edit V29 - Added Pokedex tab to Inventory Manager!! Inventory Manager can now be opened while tasks are running (actions are disabled still, but everything is viewable, sorting also allowed). Added Captured column to Inventory Manager. Detect new pokedex entries and needed "animation" delays after hatching.

Edit V30 - Critical update, fixed a memory leak/bandwidth hog bug introduced in V28 with device emulation! Update ASAP!

Edit V31 - Added Pokemon catching detailed configuration for pokeballs and razzberries, allows CP and IV based config! Prefilled for rare pokemons! Fixed Pokedex counter, now only counts if captured > 0. Updated evolving delay to be 28s minimum as in real app. Updated sounds (thx to Ranger). Fixed a case when during data sync sometimes UI showed 0 counters. Added some warning messages because it seems some people are "distributing" PokeBot.Ninja as their own and asking money for it... sad.png

Edit V32 - Donator-only update to the map - Pokemon encounters are shown, giving an overview what pokemons appear where. IMPORTANT! Preparations for the new API captchas! There is a chance that builtin captcha popup will work automatically when it gets enabled in API by Ninatic. If it doesn't it dumps a bunch of captcha.* files in the bot directory, send them on to me. Added password saving option to login form. Donators can also try out the "Auto-login" feature. Lure pokestops are now shown in green color on the map.

Edit V33 - Fixed Catch configuration, saving and using aved values worked but UI was always showing default conf when opening.

Edit V34 - IMPORTANT HOTFIX: What was thought to be altitude was actually GPS accuracy, updated the bot to remove altitude logic and added realistic GPS accuracy with randomness.

 

 

 

Instrukcja

1. Pobrać

2. Wypakować

3. Uruchomić przez plik .jar

scan-2JPG_ahhrhhp.jpg

4. Najpierw wejsć w Device Emulator

scan-3JPG_ahhrhhh.jpg

 

5. Dalej - wejść w Select Example - wybrać model smartfona

6. Wcisnąć Generate random przy Device ID

7. Zapisać - Save

8. Teraz można się zalogować na konto Google albo PTC (bez obaw, zalogowanie się w tym bocie nie oznacza że Nasz Trener zacznie chodzić po losowej lokalizacji, to włącza się później)

9. Oczywiście jak ktoś chce to może sobie uprzednio ustawić proxy

10. Po zalogowaniu mamy okno bota

scan-4JPG_ahhrhrx.jpg

 

11. Wybieramy teraz lokalizację - wciskamy przycisk Map i mamy to okno (screen poniżej pokazuje już mapę przy uruchomionym bocie, czyli wykryte pokestopy i ścieżki między nimi jakimi porusza się mój trener. Gdy bot jest zatrzymany, tego nie ma)

 

scan-5JPG_ahhrhre.jpg

12. Wybieramy nas interesującą lokalizację dla naszego Trenera

13. Ustawiamy sobie Radius (przycisk w tym samym oknie co mapa, umiejscowienie nad mapą) - ta funkcja określa nam powierzchnię po jakiej będzie się poruszał Nasz Trener w okolicy wybrania punktu startu.

13. Nie zamykaj okna z mapą i wróć na chwilę do głównego okna bota

14. Przyznaję że jest tu sporo opcji do ustawienia, nie wszystkie używałem ale jedna jest z najważniejszych

Speed, jaką będzie nasz Trener sie poruszał. Polecam na początek ustawić 1 m/s albo i wolniej

15. Teraz wrócić do okna z mapą i u góry wcisnąć Start/Regenerate at location - ten przycisk uruchamia nam bota w danej lokalizacji. Można też przepisać Latitude i Longitude do głównego okna bota i tam wcisnąć Start, ale ten Start z okna mapy od razu nam to robi.

16. To jest podstawowe uruchomienie tego bota bez auto transferu pokemonów ale z automatycznym wyrzucaniem nadwyżki itemów z plecaka (są już pierwotnie ustawione).

Teraz kilka screenów z funkcjami:

Auto-Drop items (ustawiamy ile czego zostawiamy w plecaku)

scan-6JPG_ahhrrnw.jpg

 

Auto Ignore/Keep/ Evolve/Transfer (tutaj można ustawiać poszczególne opcje dla poszczególnych pokemonów)

scan-7JPG_ahhrrnq.jpg

 

Invetory Manager (Tu jak widzimy, okno pokazuje nam jakie mamy Pokemony i ile oraz dokładne ich dane, czyli to co mamy w samej grze. Ponadto tu możemy robić to wszystko co w samej grze ale mamy tu jedną najważniejszą pokazaną wartość - czyli w procentach IV. Oprócz tego mam zakładkę jajaek, plecaka i Pokedex._

scan-8JPG_ahhrren.jpg

 

 

 

Wynik VirusTotal: 0/54

logo.png

PokeBotNinja-v34.zip


Edytowane przez Ognisty321
Odnośnik do komentarza

Bo trzeba mieć jave. Błąd autora plik jest jar. Takie to trudne do zrozumienia.....

Btw bot spoko tylko słabo wchodzi lvl ponad pół dnia szło wbicie 18lvl z czego pokemony słabe że ho ho.

Dodam, że ustawione mam współrzędne na central park NJ.

Prędkość chodzenia 1m/s

Obszar 3km.

Ustawiłem sobie by pokemony poniżej 150cp i 50%IV od razu szły na żyletki.

Zaś te popularne od razu się ewoluowały.

Odnośnik do komentarza

Mnie w Chorzowie i Krakowie ten bot wylapywał nawet i po średnio 1000cp, co prawda rzadko ale łapał a tak średnia to 500-700cp, z tym że IV słabiutkie często. Co do szybkości, możesz sobie ustawić szybciej, ale czy warto? To jest bot i ma emulować trenera w zbliżeniu do reala. Ale powiem Ci też, że szybkośc liczona XP/h jest chyba również zależna od dnia. Na przykład mam ustawione 5KM przy 1 m/s - Kraków Stare Miasto - teraz mam 2900 XP/h ale 2-3 dni temu na tych samych ustawieniach miałem już 7000-9000 XP/h ta sama miejscówka.

Odnośnik do komentarza

rool w jakich miejscu w Chorzowie i Krakowie bocisz?

 JAk napisał kolega wyżej w Chorzowie w Parku Śląskim, natomiast w Krakowie na Starym Mieście. Poza tym macie tu linka do Pokestopów i Gymów w całej Polsce myślę że przyda Wam się :D

 

https://mapa.pokegym.pl/

 

Na tej mapie u góre po lewej stronie możecie sobie zaznaczyć lub odznaczyć co chcie sprawdzić - Pokestopy czy Gymy

 

Natomiast co do ewentualnych banów i czym się sugerują że dają te bany? - mogę się mylić ale myślę że biorą pod uwagę informacje o naszych urządzeniach. Zakładam że w sieci Nasze urządzonka jakoś tam wyglądają, różnica między smartem a stacjonarnym PC czy nawet lapciakiem jest kolosalna - stąd chyba tak rozbudowany Emulator urządzenia. Do tego dochodzi sieć z jakiej się korzysta, urządzenia w mobilnej sieci mogą robić przeskoki z lokalizacji na lokalizację ale nie będą to duże przeskoki, w stacjonarnej sieci ludzie są mało uważni. Tyle że uważam że jak grać używając do tego bota to tylko na nim grać a jak ktoś chce na smarcie i na bocie to już powinien bardziej uważać - wpisać informacje o swoim smarcie w Emulator urządzenia, robić malutki skoki lokalizacji np. Chorzów - Katowice - Kraków, zmieniać IP często, wolniutko chodzić po nie wielkim zakresie lokalizacji.


Edytowane przez rool
Odnośnik do komentarza

ja na tym bocie mam już 23lvl a na tym koncie jade na nim od 11lvl. Zachowuję tylko te kryteria:

- prędkość mojego trenera - 1 m/s

- radius od 3 do 5 km

- jedno miasto na dzień

- skoki na następną lokalizację tylko do pobliskich miast sugerując się tą mapą https://mapa.pokegym.pl/

- Wszystko robię w tej grze (już nie pamiętam kiedy ostatnio uruchomiłem NOXa) oprócz GYMów, tego jeszcze nie ruszałem

Odnośnik do komentarza

- sprawdź czy nie masz pełnego już zasobnika pokemonów

- u mnie też uciekają pokemony, w końcu jak grałbyś realnie to też nie każdego pokemona byś złapał

- jeżeli te ucieczki masz notoryczne to wyłącz go minutkę, zmień położenie o 1-2 ulice (około 1km żeby nie przesadzić) i włącz ponownie bota

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności