Skocz do zawartości

Engine.ini dla słabszych komputerów


Czarny
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Przy GTX 1060 Galax z I5-8400 uzyskiwane jest około 65% GPU i 45% CPU przy 90 FPS Lock

GPU po zmianach w cfg ma około 42%, a CPU około 21%. 90 FPS Lock

 

Domyślny widok gry:

  • domyslne.thumb.jpg.ab024b2721c3234804a6cd4b290f5a76.jpg

Widok gry z tym cfg:

  • cfg.thumb.jpg.9b569ac9c3abffdaa9189dde549c8762.jpg
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=../../../Athena/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUI
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0

[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.DepthOfField=False
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.BloomQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0
r.DepthofFieldQuality=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.MaxAnisotropy=1
r.MobileHDR=False
r.DistanceFieldAO=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DistanceFieldAO=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.RadiusThreshold=0
r.Shadows.SpotLightTransitionScale=1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.Shadow.MaxResolution=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.LensFlareQuality=0
r.TonemapperQuality=0
r.SceneColorFormat=3
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.Streaming.Boost=0.1
r.SSR=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SeparateTranslucency=False
r.SeparateTranslucency=0
r.Upscale.Quality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.ParticleLODBias=3
r.RefractionQuality=0
r.Fog=0
r.FogDensity=0
r.DetailMode=0
r.OneFrameThreadLag=True
r.MaterialQualityLevel=0
r.LightShaftQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.TranslucentLightingVolume=24
r.TranslucentLightingVolume=0
r.Streaming.MipBias=0.001
r.TriangleOrderOptimization=1
r.Streaming.PoolSize=128
grass.DensityScale=0.1
foliage.DensityScale=0.1
foliage.DiscardDataOnLoad=1
grass.DiscardDataOnLoad=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.TonemapperGamma=3
r.AllowPointLightCubemapShadows=0
r.AmbientOcclusion.FadeRadiusScale=0.01
r.Atmosphere=0
r.Cache.DrawDirectionalShadowing=0
r.Cache.DrawInterpolationPoints=0
r.Cache.DrawLightingSamples=0
r.Cache.SampleTransitionSpeed=0
r.CustomDepth=0
r.DiffuseFromCaptures=0
r.DisableLODFade=0
r.DrawRectangleOptimization=1
r.EyeAdaptationQuality=1
r.FullScreenMode=0
r.IndirectLightingCache=0
r.LightFunctionQuality=0
r.LightFunctionQuality=0
r.LightShafts=0
r.MaxCSMRadiusToAllowPerObjectShadows=0.01
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
r.MipMapLODBias=1
r.ViewDistanceScale=0.3
r.ReflectionEnvironment=0
r.Shadow.DistanceScale=-1
r.Shadow.RadiusThresholdRSM=0
r.Shadow.RadiusThresholdRSM=9
r.Shadow.SpotLightDepthBias=0
r.Shadow.TexelsPerPixel=0
r.SimpleDynamicLighting=0
r.SkeletalMeshLODBias=1
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.25
r.UniformBufferPooling=1
r.OptimizeForUAVPerformance=0
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=0
r.AllowStaticLighting=0
r.DFShadowScatterTileCulling=0
r.ParallelShadows=0
r.Shadow.FadeExponent=1
r.Shadow.PreshadowExpand=-1
r.Shadow.Preshadows=0
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=0
r.TiledDeferredShading.MinimumCount=0
r.AOApplyToStaticIndirect=0
r.ContactShadows=0
r.Shadow.PerObjectCastDistanceRadiusScale=0.001
r.Shadow.CachePreshadow=1
r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0
r.RayTracing.Translucency.Shadows=0
r.LightMaxDrawDistanceScale=0.01
r.EmitterSpawnRateScale=0.001
r.CapsuleDirectShadows=0
r.CapsuleIndirectShadows=0
r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=0
r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=0
r.CapsuleShadows=0
r.Mobile.Shadow.CSMShaderCullingMethod=0
r.Shadow.LightViewConvexHullCull=0
r.Shadow.RectLightDepthBias=9
r.Shadow.RectLightReceiverBias=0
r.Shadow.TransitionScale=9
r.SupportPointLightWholeSceneShadows=0
ShowFlag.ShadowsFromEditorHiddenActors=0
ShowFlag.ShadowsFromEditorHiddenActors=0
ShowFlag.PreviewShadowsIndicator=0
ShowFlag.PreviewShadowsIndicator=0
ShowFlag.DynamicShadows=0
ShowFlag.DynamicShadows=0
r.Shadow.WholeSceneShadowUnbuiltInteractionThreshold=0
r.Shadow.WholeSceneShadowUnbuiltInteractionThreshold=0
ShowFlag.ShadowFrustums=0
ShowFlag.ShadowFrustums=0
r.Cache.LightingCacheMovableObjectAllocationSize=0
ShowFlag.AmbientOcclusion=0
ShowFlag.AntiAliasing=0
ShowFlag.Atmosphere=0
ShowFlag.AudioRadius=0
ShowFlag.BSP=0
ShowFlag.BSPSplit=0
ShowFlag.BSPTriangles=0
ShowFlag.BillboardSprites=0
ShowFlag.Brushes=0
ShowFlag.BuilderBrush=0
ShowFlag.CameraAspectRatioBars=0
ShowFlag.CameraFrustums=0
ShowFlag.CameraImperfections=0
ShowFlag.CameraInterpolation=0
ShowFlag.CameraSafeFrames=0
ShowFlag.ColorGrading=0
ShowFlag.CompositeEditorPrimitives=0
ShowFlag.Constraints=0
ShowFlag.Cover=0
ShowFlag.Decals=0
ShowFlag.DeferredLighting=0
ShowFlag.DepthOfField=0
ShowFlag.DirectLighting=0
ShowFlag.DirectionalLights=0
ShowFlag.DistanceCulledPrimitives=0
ShowFlag.DistanceFieldAO=0
ShowFlag.Editor=0
ShowFlag.EyeAdaptation=0
ShowFlag.LOD=0
ShowFlag.Landscape=0
ShowFlag.LargeVertices=0
ShowFlag.LensFlares=0
ShowFlag.LevelColoration=0
ShowFlag.LightComplexity=0
ShowFlag.LightInfluences=0
ShowFlag.LpvLightingOnly=0
ShowFlag.MeshEdges=0
ShowFlag.MotionBlur=0
ShowFlag.OverrideDiffuseAndSpecular=0
ShowFlag.Paper2DSprites=0
ShowFlag.Pivot=0
ShowFlag.PointLights=0
ShowFlag.PostProcessMaterial=0
ShowFlag.PostProcessing=0
ShowFlag.PrecomputedVisibility=0
ShowFlag.ShaderComplexity=0
ShowFlag.SkeletalMeshes=0
ShowFlag.SkyLighting=0
ShowFlag.Snap=0
ShowFlag.Specular=0
ShowFlag.StationaryLightOverlap=0
ShowFlag.StereoRendering=0
ShowFlag.TemporalAA=0
ShowFlag.TestImage=0
ShowFlag.TextRender=0
ShowFlag.TexturedLightProfiles=0
ShowFlag.Tonemapper=0
ShowFlag.VectorFields=0
ShowFlag.VertexColors=0
ShowFlag.Vignette=0
ShowFlag.VisualizeAdaptiveDOF=0
ShowFlag.VisualizeBuffer=0
ShowFlag.VisualizeDOF=0
ShowFlag.VisualizeDistanceFieldAO=0
ShowFlag.VisualizeHDR=0
ShowFlag.VisualizeLPV=0
ShowFlag.VisualizeLightCulling=0
ShowFlag.VisualizeMotionBlur=0
ShowFlag.VisualizeOutOfBoundsPixels=0
ShowFlag.VisualizeSSR=0
ShowFlag.VisualizeSenses=0
ShowFlag.VolumeLightingSamples=0
ShowFlag.Wireframe=0
fShadowDistance=1.0000
fDirShadowDistance=1.0000
iShadowMapResolution=1
uiShadowFilter=1
uiOrthoShadowFilter=1
fBlendSplitDirShadow=1.0000
iMaxFocusShadows=0
fShadowBiasScale=1.0000
iDirShadowSplits=1
bDrawShadows=0
r.GenerateMeshDistanceFields=0

r.OptimizeForUAVPerformance:

  • 0: Optymalizacja pod kątem oszczędności pamięci grafiki i ponowne wykorzystanie celów renderowania ( domyślnie )
  • 1: Optymalizuj pod kątem wydajności grafiki ( może renderować szybciej, ale może wymagać więcej pamięci karty graficznej )

Pomogłem i chcesz podziękować? Zostaw up.png przy poście

CSHEx4.png

 

Szukasz taniego i bardzo dobrego cheata na legit? Wypróbuj CSH External VIP Project.

Odnośnik do komentarza

@Zwyrolek 

  • Microsoft Store: %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.SeaofThieves_8wekyb3d8bbwe\LocalState\Athena\Saved\Config\UWP64
  • Steam: %LOCALAPPDATA%\Athena\Saved\Config\WindowsClient

Pomogłem i chcesz podziękować? Zostaw up.png przy poście

CSHEx4.png

 

Szukasz taniego i bardzo dobrego cheata na legit? Wypróbuj CSH External VIP Project.

Odnośnik do komentarza
W dniu 5.10.2021 o 18:42, Skandynaw napisał:

Witam mam GTX 1060 max-q i i5-8300H 8GB RAM. Mam duże spadki jak na taki sprzęt i mam pytanie czy ten config odpali na wersji z XBOX GAMEPASS NA PC?

Tak, i z tego co wiem to możesz grać w SOT w chmurze. Więc jakbyś dalej miał spadki to możesz w niej grać

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności