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HL1 Framework config


# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


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Witam, proszę o fajny config, dobrego aima dla HL1 Framework:

 

//HL1 Framework v 2.5

 

------------

# INJECTOR #

------------

 

injector.delay 0

injector.disable_notifications 0

injector.disable_sounds 0

 

--------------

# ANTI-CHEAT #

--------------

 

anticheat.screenshot->BitBlt 250,550

anticheat.screenshot->glReadPixels 0,0

 

-----------

# BUTTONS #

-----------

 

buttons.hack.panic F10

buttons.aimbot.panic F11

buttons.visuals.panic F12

buttons.aimbot.activate MOUSE1

buttons.triggerbot.activate MOUSE1

buttons.bunnyhop.activate MOUSE2

 

-----------

# VISUALS #

-----------

 

esp.team.display 0

esp.name 1

esp.weapon 1

esp.distance 1

esp.sequence 1

esp.gaitsequence 1

esp.information 1

esp.entity 1

esp.visible 1

esp.hit 1

esp.box 1,300,255

esp.far 1,1500

 

esp.color.terro 255,1,1

esp.color.ct 1,1,255

esp.color.visible 1,255,1

 

visuals.display.bullet 1

visuals.wallhack 1

visuals.lambert 1

visuals.remove.flash 1,50

visuals.remove.smoke 1

 

radar.mode 1

radar.position 150,250,100

radar.color 0,0,200,40

 

crosshair.mode 3

crosshair.color 255,255,0

 

----------

# AIMBOT #

----------

 

aimbot.mode 3

aimbot.min.aim.distance 1

aimbot.max.aim.distance 200

aimbot.thruwalls 1

aimbot.target.switch 1

aimbot.disable.jumping.target 0

aimbot.draw.spot 1

aimbot.draw.fov 1

 

-------------------

# WEAPON SETTINGS #

-------------------

 

weapon.usp.aimbot.enabled 1

weapon.usp.aimbot.lock 0

weapon.usp.aimbot.fov 100

weapon.usp.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.usp.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.usp.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.usp.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.usp.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.usp.triggerbot.automatic 1

 

weapon.glock.aimbot.enabled 1

weapon.glock.aimbot.lock 0

weapon.glock.aimbot.fov 100

weapon.glock.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.glock.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.glock.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.glock.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.glock.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.glock.triggerbot.automatic 1

 

weapon.deagle.aimbot.enabled 1

weapon.deagle.aimbot.lock 1

weapon.deagle.aimbot.fov 100

weapon.deagle.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.deagle.aimbot.smooth.array 3,4,5

weapon.deagle.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.deagle.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.deagle.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.deagle.triggerbot.automatic 0

 

weapon.p228.aimbot.enabled 1

weapon.p288.aimbot.lock 0

weapon.p228.aimbot.fov 100

weapon.p288.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.p228.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.p228.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.p228.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.p288.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.p288.triggerbot.automatic 1

 

weapon.elite.aimbot.enabled 1

weapon.elite.aimbot.lock 0

weapon.elite.aimbot.fov 100

weapon.elite.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.elite.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.elite.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.elite.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.elite.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.elite.triggerbot.automatic 1

 

weapon.fiveseven.aimbot.enabled 1

weapon.fiveseven.aimbot.lock 0

weapon.fiveseven.aimbot.fov 100

weapon.fiveseven.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.fiveseven.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.fiveseven.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.fiveseven.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.fiveseven.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.fiveseven.triggerbot.automatic 1

 

weapon.xm.aimbot.enabled 1

weapon.xm.aimbot.lock 1

weapon.xm.aimbot.fov 100

weapon.xm.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.xm.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.xm.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.xm.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.xm.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.xm.triggerbot.automatic 1

 

weapon.m3.aimbot.enabled 1

weapon.m3.aimbot.lock 1

weapon.m3.aimbot.fov 100

weapon.m3.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.m3.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.m3.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.m3.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.m3.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.m3.triggerbot.automatic 1

 

weapon.mp5.aimbot.enabled 1

weapon.mp5.aimbot.lock 1

weapon.mp5.aimbot.fov 100

weapon.mp5.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.mp5.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.mp5.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.mp5.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.mp5.aimbot.recoil.control 1

weapon.mp5.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.mp5.triggerbot.automatic 1

 

weapon.tmp.aimbot.enabled 1

weapon.tmp.aimbot.lock 1

weapon.tmp.aimbot.fov 100

weapon.tmp.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.tmp.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.tmp.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.tmp.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.tmp.aimbot.recoil.control 1

weapon.tmp.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.tmp.triggerbot.automatic 1

 

weapon.p90.aimbot.enabled 1

weapon.p90.aimbot.lock 1

weapon.p90.aimbot.fov 100

weapon.p90.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.p90.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.p90.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.p90.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.p90.aimbot.recoil.control 1

weapon.p90.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.p90.triggerbot.automatic 1

 

weapon.mac.aimbot.enabled 1

weapon.mac.aimbot.lock 1

weapon.mac.aimbot.fov 100

weapon.mac.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.mac.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.mac.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.mac.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.mac.aimbot.recoil.control 1

weapon.mac.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.mac.triggerbot.automatic 1

 

weapon.ump.aimbot.enabled 1

weapon.ump.aimbot.lock 1

weapon.ump.aimbot.fov 100

weapon.ump.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.ump.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.ump.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.ump.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.ump.aimbot.recoil.control 1

weapon.ump.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.ump.triggerbot.automatic 1

 

weapon.galil.aimbot.enabled 1

weapon.galil.aimbot.lock 1

weapon.galil.aimbot.fov 100

weapon.galil.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.galil.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.galil.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.galil.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.galil.aimbot.recoil.control 1

weapon.galil.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.galil.triggerbot.automatic 1

 

weapon.famas.aimbot.enabled 1

weapon.famas.aimbot.lock 1

weapon.famas.aimbot.fov 100

weapon.famas.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.famas.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.famas.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.famas.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.famas.aimbot.recoil.control 1

weapon.famas.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.famas.triggerbot.automatic 1

 

weapon.ak.aimbot.enabled 1

weapon.ak.aimbot.lock 1

weapon.ak.aimbot.fov 100

weapon.ak.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.ak.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.ak.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.ak.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.ak.aimbot.recoil.control 1

weapon.ak.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.ak.triggerbot.automatic 1

 

weapon.sig.aimbot.enabled 1

weapon.sig.aimbot.lock 1

weapon.sig.aimbot.fov 100

weapon.sig.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.sig.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.sig.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.sig.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.sig.aimbot.recoil.control 1

weapon.sig.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.sig.triggerbot.automatic 1

 

weapon.colt.aimbot.enabled 1

weapon.colt.aimbot.lock 1

weapon.colt.aimbot.fov 100

weapon.colt.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.colt.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.colt.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.colt.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.colt.aimbot.recoil.control 1

weapon.colt.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.colt.triggerbot.automatic 0

 

weapon.aug.aimbot.enabled 1

weapon.aug.aimbot.lock 1

weapon.aug.aimbot.fov 100

weapon.aug.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.aug.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.aug.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.aug.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.aug.aimbot.recoil.control 1

weapon.aug.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.aug.triggerbot.automatic 1

 

weapon.scout.aimbot.enabled 1

weapon.scout.aimbot.lock 1

weapon.scout.aimbot.noscope.enabled 0

weapon.scout.aimbot.fov 100

weapon.scout.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.scout.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.scout.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.scout.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.scout.triggerbot.automatic 1

 

weapon.awp.aimbot.enabled 1

weapon.awp.aimbot.lock 1

weapon.awp.aimbot.noscope.enabled 0

weapon.awp.aimbot.fov 100

weapon.awp.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.awp.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.awp.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.awp.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.awp.triggerbot.automatic 1

 

weapon.g3sg1.aimbot.enabled 1

weapon.g3sg1.aimbot.lock 1

weapon.g3sg1.aimbot.fov 100

weapon.g3sg1.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.g3sg1.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.g3sg1.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.g3sg1.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.g3sg1.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.g3sg1.triggerbot.automatic 1

 

weapon.sg550.aimbot.enabled 1

weapon.sg550.aimbot.lock 1

weapon.sg550.aimbot.fov 100

weapon.sg550.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.sg550.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.sg550.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.sg550.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.sg550.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.sg550.triggerbot.automatic 1

 

weapon.para.aimbot.enabled 1

weapon.para.aimbot.lock 1

weapon.para.aimbot.fov 100

weapon.para.aimbot.bullet.control 0,0

weapon.para.aimbot.smooth.array 0,0,0

weapon.para.aimbot.stand.spot.array 11,11,11

weapon.para.aimbot.duck.spot.array 11,11,11

weapon.para.aimbot.recoil.control 1

weapon.para.triggerbot.enabled 1,1,1

weapon.para.triggerbot.automatic 1

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