Skocz do zawartości

Niektóre funkcje


Muzzik
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, postanowiłem się zaznajomić z pawn'em i pisaniem pluginów pod amx chciałem podzielić się z wami moimi doświadczeniami jak dotąd (jeszcze są nie wielkie) :) może się komuś przydadzą.

 

Funkcje z czym to się je?

 

 

Pawn umożliwia używania funkcji bibliotecznych jak i zarówno pozwala na tworzenie własnych funkcji, funkcje powinny zwracać jakąś wartość, aby funkcja zwracała wartość należy użyć słowa return które natychmiast zatrzymuje funkcje i zwraca wartość wyrażoną zaraz po tym słowie np. return 1; czyli po uruchomieniu funkcji będzie zwracana jedynka. Uwaga! w funkcji po słowie return nie powinniśmy zawierać żadnego dalszego kodu ponieważ nie będzie on wykonany. Funkcje są używane po to aby nie powielać tego samego kodu wiele razy, co oszczędza nam wiele czasu i trudu jak i znacznie skraca pisane przez nas programy.

 

Oto przykład funkcji pokazująca napis "witam w konsoli" i zwróci jedynkę

 

 

pokaz_w_konsoli()
{
   console_print(id,"witam w konsoli");
   return 1;   
}
aby uruchomić funkcję:

 

pokaz_w_konsoli();

oto przykład funkcji przyjmującej parametry

 

 

suma(liczba_a,liczba_<img src='http://www.cshacked.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
{
new sum = liczba_a + liczba_b;
return sum;
// lub po prostu można zrobić tak aby skrócić kod
return liczba_a + liczba_b;
}
aby uruchomić funkcję:

 

 

new a,b;
a=4;
b=5;
new c;
c = suma(a,<img src='http://www.cshacked.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
//c równa się 9
można także nadać funkcji typ który będzie ograniczał argumenty jakie będzie mogła przyjąć funkcja do określonego typu, użyjemy tej samej funkcji tylko dla liczb zmiennoprzecinkowych

 

 

Float:suma_float(liczba_a,liczba_<img src='http://www.cshacked.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
{
new Float:sum = liczba_a + liczba_b;
return sum;
}
aby uruchomić funkcję:

 

 

Float:new a,b;
a=4.0;
b=5.5;
new Float:c;
c = suma_float(a,<img src='http://www.cshacked.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
//c równa się 9.5
poniżej opis niektórych funkcji bibliotecznych:

 

 

Core

 

 

Funkcja: abs

abs(x)
Opis:

funkcja jednoparametrowa zwracająca całkowitą wartość intigera

 

 

 

Funkcja: access

access(id_gracza,flaga_admina)
Opis:

funkcja dwuparametrowa sprawdzająca gracza czy ma odpowiednią flagę administratora serwera np: ADMIN_KICK

 

 

 

Funkcja: add

add ( string_pierwszy[], dlugosc, const string_drugi[], [ max ] )
Opis:

funkcja 3 parametowa ponieważ ostatni parametr jest nie wymagany. Funkcja dodaje do siebie dwa stringi i zwraca ilość znaków połączonych, jeżeli ostatni parametr jest podany wyznacza on ile znaków ma dodać funkcja

 

 

 

Funkcja: arrayset

arrayset ( tablica[], wartosc, rozmiar)
Opis:

funkcja trójparametrowa ustawiająca całą tablice do wybranej wartości w szybki sposób.

 

 

 

Funkcja: get_user_frags

get_user_frags ( id_gracza )
Opis:

funkcja jednoparametrowa zwracajaca ilość punktów (fragów)

 

 

 

Funkcja: isalpha

isalpha ( ch )
Opis:

funkcja zwraca prawde jezeli parametr to litera

 

 

 

Funkcja: isdigit

isdigit ( ch )
Opis:

funkcja zwraca prawde jezeli parametr to liczba

 

 

 

Funkcja: make_deathmsg

make_deathmsg ( zabojca, ofiara, headshot, bron[] )
Opis:

funkcja czteroparametrowa tworząca wiadomość o śmierci gracza

 

 

 

Funkcja: random_num

random_num ( a,b )
Opis:

funkcja przyjmuje dwa parametry które są minimalną i maxymalną granicą przedziału a funkcja zwraca losową liczbę całkowitą z tego przedziału

 

 

 

Funkcja: random

random ( max )
Opis:

funkcja przyjmuje jeden parametr który wyznacza górną granice przedziału ze wzoru max-1 dolna granica to 0, funkcja zwraca pseudo-losową liczbę z tego przedziału

 

 

 

Funkcja: random_float

Float: random_float ( Float:a,Float:b )
Opis:

funkcja przyjmuje dwa parametry które są minimalną i maxymalną granicą przedziału a funkcja zwraca losową liczbę zmiennoprzecinkową z tego przedziału

 

 

 

Funkcja: date

date ( [ &rok, &miesiac, &dzien ] )
Opis:

Funkcja przywraca date poprzez parametry podane przez referencje, które będą przekazywać części daty zapisanej wewnątrz funkcji.

 

 

 

Funkcja: funcidx

funcidx ( const nazwa[] )
Opis:

funkcja zwraca jako index publiczne funkcje, jeżeli nie ma takich zwracane jest -1

 

 

 

Funkcja: getarg

getarg ( argument, [ index_argumentów ] )
Opis:

funkcja przywraca argument z listy argumentów, jeżeli argument to tablica musimy sprecyzwować także pierwszy element tablicy.

 

 

 

Funkcja: heapspace

heapspace ( )
Opis:

funkcja bezparametrowa zwracająca ilość wolnego miejsca na stosie, przydaje się do znajdywania jakichkolwiek przecieków pamięci stosu.

 

 

 

Funkcja: max

max ( wartosc1, wartosc2 )
Opis:

funkcja zwraca parametr który ma większą wartość

 

 

 

Funkcja: min

min ( wartosc1, wartosc2 )
Opis:

funkcja zwraca parametr który ma miejszą wartość

 

 

 

Funkcja: numargs

numargs ( )
Opis:

funkcja zwraca ilość parametrów przekazanych do aktualnej funkcji

 

 

 

Funkcja: power

power ( wartosc1, wartosc2 )
Opis:

funkcja dwuparametrowa zwiększająca wartość 1 do wartości2

 

 

 

Funkcja: setarg

setarg ( argument, index=0, nowa_wartosc_argumentu )
Opis:

funkcja ustawia nową wartość dla pdanego argumentu z listy argumentów

 

 

 

Funkcja: strlen

strlen ( const string[] )
Opis:

funkcja zwraca długość podanego stringa

 

 

 

 

Cstrike

 

 

 

Funkcja: cs_get_user_team

cs_get_user_team(id_gracza)
Opis:

funkcja przyjmuje jako parametr id gracza i zwraca jedna z 3 wartości: CS_TEAM_T, CS_TEAM_CT, CS_TEAM_SPECTATOR.

 

 

 

Funkcja: cs_get_hostage_foll

cs_get_hostage_foll ( nr )
Opis:

funkcja zwraca index jednostkowy zakładników którzy podążają za anty-terrystą, nr to index zakładników, jeżeli nr = 0 żaden z zakładników nie podąża za nami

 

 

 

Funkcja: cs_get_hostage_id

cs_get_hostage_id ( nr)
Opis:

funkcja zwraca unkatowy numer idetyfikujący zakładnika

 

 

 

Funkcja: cs_get_no_knives

cs_get_no_knives ( )
Opis:

funkcja zwraca 1 kiedy tryb nożowy jest włączony, a 0 jeśli nie jest aktywny

 

 

 

To nie są już wszystkie funkcje, w miarę będę uaktualniał listę, o nowe funkcje.

 

Źródło amxx.pl

 

Zapraszam na mojego twittera:

@Muzzikx

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności