Skocz do zawartości

[Source / CS:GO] Perfecthook


HyperSonic
# CSH External VIP Project

Masz dosyć problemów z czynnikiem zaufania w CS2 lub notorycznymi banami?

Sprawdź CSH External VIP Project.


Więcej informacji  

Rekomendowane odpowiedzi

W dniu 8.10.2017 o 18:52, Lummit napisał:

Powinno naprawić autowall'a.

 

MiscFunctions.cpp, linijka 48:


bool TraceToExit(Vector& end, trace_t& tr, Vector start, Vector vEnd, trace_t* trace)
{
	typedef bool(__fastcall* TraceToExitFn)(Vector&, trace_t&, float, float, float, float, float, float, trace_t*);
	static DWORD TraceToExit = U::FindPattern("client.dll", (BYTE*)"\x55\x8B\xEC\x83\xEC\x30\xF3\x0F\x10\x75", "xxxxxxxxxx");
 
	if (!TraceToExit)
		return false;
 
	float start_y = start.y, start_z = start.z, start_x = start.x, dir_y = vEnd.y, dir_x = vEnd.x, dir_z = vEnd.z;
 
	_asm
	{
		push trace
		push dir_z
		push dir_y
		push dir_x
		push start_z
		push start_y
		push start_x
		mov edx, tr
		mov ecx, end
		call TraceToExit
		add esp, 0x1C
	}
}

 

MiscFunctions.h, linijka 25:


bool TraceToExit(Vector& end, trace_t& tr, Vector start, Vector vEnd, trace_t* trace);

 

Autowall.cpp, linijka 202:


if (!TraceToExit(dummy, data.enter_trace, data.enter_trace.endpos, data.direction, &trace_exit))

 

czemu jak to wszytko podmienilem to nadal nie dziala?

Odnośnik do komentarza

pomoże ktoś?

RageBot.cpp
C:\Users\user\Desktop\czitsy\perfecthook\c1xx : fatal error C1083: Nie można otworzyć pliku źródło: 'RageBot.cpp': No such file or directory
  LagComp.cpp
C:\Users\user\Desktop\czitsy\perfecthook\c1xx : fatal error C1083: Nie można otworzyć pliku źródło: 'LagComp.cpp': No such file or directory
  Hooks.cpp
C:\Users\user\Desktop\czitsy\perfecthook\Chams.cpp(3): fatal error C1083: Nie można otworzyć pliku dołącz: 'Chams.h': No such file or directory
  Autowall.cpp
C:\Users\user\Desktop\czitsy\perfecthook\c1xx : fatal error C1083: Nie można otworzyć pliku źródło: 'Autowall.cpp': No such file or directory

 

usunąłem ragebota,   i funkcje z nim związane, chamsy i thirdperson i nie mogę znaleźć gdzie to jest podpięte

(przeszukałem chyba cały kod)

albo ewentualnie możecie podesłać na pw src bez ragebota 

Odnośnik do komentarza
Godzinę temu, SWETEREK napisał:

już to robiłem :/

Poszukaj tych nazw w pliku vcxproj, vcxproj.filters  i pousuwaj includy.

 

Wyraźnie widać, że chodzi o te pliki po "c1xx", jak usuwanie z eksploratora rozwiązań mogłoby jakoś pomóc?


Edytowane przez Kajlus

76561198353891200.pngAddFriend.png

Odnośnik do komentarza
1 godzinę temu, Kajlus napisał:

Poszukaj tych nazw w pliku vcxproj, vcxproj.filters  i pousuwaj includy.

 

Wyraźnie widać, że chodzi o te pliki po "c1xx", jak usuwanie z eksploratora rozwiązań mogłoby jakoś pomóc?

 

ok dzięki tylko teraz kolejny problem są tam miliony błędów składnikowych :/

Już naprawiłem ;) sweterhook gotowy


Edytowane przez SWETEREK
Odnośnik do komentarza

można też zrobić tak aby patcherem skompilować to też zmienia sygnature jak junk kody, ale im więcej zrobisz żeby tym lepiej ;)

Jeśli pomogłem daj rep_up.png

 

-------------------------------------------------------------------

if(vars.iniuria.ragetrigger->("1");

gAimbot->Trigger4(Entity, Takedown, CustomerEye);

-------------------------------------------------------------------

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin. Polityka prywatności